一万大军,四支军团,若是普通军团就算了,但这,却是圣辉级。
需知,圣辉级,哪怕是星罗,都没几支。
而如今,却足足出现四支。
虽说,规模小了点,但那,也是军团。
且一旦让军团等级上来,嘶~,哪怕是各大王国的王牌军,都将难以抗衡。
可以说,如今的凌夏,已达到四级领地巅峰,仅次于五级领地。
甚至,他与五级领地缺的,不过是时间。
呼……很快,八千位铁血战士调转好呼吸。
虽说对面人数一万,且还是军团,但,铁血的极致在此,注定了他们是一支无法战胜的对手。
别看如今铁血才八千,但其战力,却高达一万一千二百。
这便是因为,损失了近20%人数,他们的战力,直接增幅了40%。
在这种增益下,铁血只会越战越强。
轰隆,铁血开始冲锋了,前方三千人冲刺,后方五千人齐射。
双管之下,哪怕再好的防御阵型,也会瞬间被切开防御,然后,被逐个清理。
但,龙豹先锋却没有采取防御,反而是冲锋。
陷阵军,曾经,豹纹有着一支特殊的陷阵军。
那时,凌夏还不知晓,兵种经验值满后,属性达到极限,自身将会蜕变。
陷阵军,便是那时的产物。
而自从龙斗士上来后,龙斗士还未达到极限。
陷阵,也就丢失了。
但如今,这些龙斗士,可是和曾经的豹纹一样? 满级兵种。
不,他们这个等级,可谓是。
顶级兵种。
龙斗士(三级顶级兵)
生命值:115(六级锁子甲+45)
伤害力:26~30(六级骑士枪+12)
速度:6
特效:【斗殴】团队每增加一位龙斗士? 伤害提升1%,最多提升150%。
【复苏】符文石烙印能力,可恢复一次五十点生命值。
【不死小强】主帅级技能,受到致命伤害时? 豁免一次致命伤。
【弑神】队长级能力? 对高阶兵种,伤害额外提升30%。
【军团】生命值+10,伤害+2。
不仅自身特效获得增强,且? 有着凌夏烙印的复苏? 还有主将级? 队长能力,总总增幅之下。
嘶~? 就连凌夏,都有些不敢看对面了。
此时? 前言万语? 只剩一字。
残忍。
大地发出一声怒吼,龙豹先锋和铁血战士于此时开始碰撞。
砰,强有力的一次冲刺,位于前锋的,绝对是最为勇敢的猛士。
他们直接被压成肉饼,甚至死于自己或敌人的枪峰。
在这种积累碰撞中,铁血只坚持三轮,便被撕开一个口子。
紧接着,两侧的铁血,又是一阵逼退,撞飞。
但一股势力成功登垒后,另一股只能无奈的舔着伤口。
甚至,连反击,都无法做到。
他们于此时,哪怕是防御,都是一种奢望。
铁血,溃败了。
冲锋部队,比得就是凶悍,你弱一分,我强一丝。
加起来便是六比四,近乎一半的优势,甚至,这优势,还会在眨眼间,不断扩大。
只是一瞬,只是一秒,战场,便瘫倒三千位铁血战士。
而那龙豹军呢,只是在那,借助复生,开始退出战局。
他们的任务完成,击毙这三千人,便是他们的任务。
事实上,这场战斗,看起来是龙豹的碾压,可,龙豹也因此,陨落了千人左右。
龙豹强吗?
强到无边,在斗殴的提升下,一位龙豹的伤害,最大为75点。
且,对高级兵额外增强30%,便是97点。
在加上冲锋的叠加,这么一算,一位龙豹在冲锋时,能打出的破坏力,至少为一百点。
这生命值,哪怕是六级兵,也不过如此。
因此,五千龙豹的冲锋,足以团灭一支骑士。
甚至,哪怕是近万骑士,五千龙豹,也敢于一战。
且,军团中,弑神者数量,多达二百五。
这样的军队,只是击毙对面三千人,实在是,一个不合格。
但,很无奈。
铁血战士,每阵亡10%,增幅20%。
在龙豹击溃一千铁血时,剩下的铁血,不仅并未削弱,反而增强。
重重增强下,等同于,龙豹持续不断的击溃等同数量的部队。
可以说,三千铁血,总实力,不亚于五千铁血,甚至,六千。
此时,还剩五千铁血,但没有人敢小瞧他们。
因为,一头铁血的属性,已翻了倍。
这样的属性,哪怕是龙豹,也不敢在与之冲锋。
甚至,这样的铁血,战力指数,不亚于一万五千之数。
三千影卫上前,不,现在的他们,为银色噩梦。
如同那身银衣,一上阵,便烙印于众人脑海里,每时每刻,铭记于心中。
影卫(四级顶级兵)
生命值:135(六级迷彩披风+45)
伤害力:30~38(六级十字弩+12)
速度:7
特效:【强袭】影卫未被发现时,可额外攻击一次。
正面交战时,可先手攻击,且伤害提升50%。
【共生】可转移伤害,需连线。
【精准打击】主将级技能,可对城墙后方,石头等障碍物后方部队进行攻击。
【裁决】队长级能力,削弱敌军50%防御值,最大上限为30点。
喝,两支部队开始一阵舞动,随着步伐一声踩动。
天空,顿时被箭雨覆盖。
整整近八千发箭雨,双方互相来回,这一刻,射出的,是夺命的死神。
拼的,却是双面的命。
挡,铁血射完后,齐齐架盾,不得不说,这就是复合型兵种的强悍。
打完就跑。
弱爆了。
他们直接打完就挡。
但,挡的住吗?
这发强弩屠戮加破甲箭,试问,当今有谁,能抗的住吗?
破甲箭矢,拼的就是破甲,而铁血战士,一身装备生命值增加三十。
按理说,这装备的加成,会被破甲打没。
但,破甲通常只能破掉50%,且,此时的铁血,是双倍状态。
意味着,一件加三十生命值的装备,等同于加六十点生命值。
按理说,士卒战力提升,是无法提升装备的。
但,铁血在愤怒之刻,对器械的驾驭,有了飞跃性提升。
只是,这身装备,在破甲出现后,直接被打没一半。
紧接着,裁决,又打没另一半。
且,裁决还顺带打没铁血身上的一部分防御值。
等同于,稍微提升了银色噩梦10~20的伤害力。
虽说少,但在庞大的总量下,还是一道可观的数字。
一瞬间,空中的两波箭矢擦肩而过,仿佛两个互不干扰的路人,随后,各自落入自身的目标。