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第115节:概念
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“陆桑,这个游戏……完成度是多少?”接过撒衮为他泡的清茶,久多看着大屏幕上隐藏角色诺森·提卡在他的星羽奇诺奥法纹章化之后面对废墟BOSS使用起他的特技:诺森·提卡的魔法飞弹狂潮的华丽画面喃喃的问道。

“现在的进度在40%左右,我个人估计最后的CD数为4枚或5枚。”我看了看他手里关于测试版的资料书。

“……太了不起了。”久多说到这儿抓住我的手腕,“如此华丽的游戏效果,庞大的地宫与城镇,还有许多对话与任务竟然只是40%的完成率,陆桑,请一定要让我参加这款游戏的首发式!”

“那是当然,以您对我们岐路电子的提携,到时候我们当然会邀请您来参加。”撒衮这么说的同时也给我倒了一杯果汁,“久多先生,有兴趣试玩吗?”我接着问道。

“真的,我能玩一把吗?”

“没有问题。”

我让悠久将二号手柄给久多,然后教他如此操作,久多很快就掌握了操作办法——其实操作方式在我的指导下已经非常简单,试玩了好久,久多这才笑着将手柄交给悠久。

“真是完美的人物控制,真不敢相信你们会开发出这样棒的游戏,太了不起了。”

“那里,我们还要做一些完善,离正式版还有很长的距离……您要知道,我们岐路电子是第一次开发大型的互动RPG游戏,自然是想做的完美一些。”我把久多往小巷里绕,“我们考虑最快会在九七夏季推出这个游戏的正式版本。”

“我了解了,在总部方面我会为你们多多美言,也请你们多多努力。”

“那里那里,我们现在是同志啊。”撒衮笑了笑,然后亲自送久多离开。

而我转过身看着屏幕上正在对话中的诺森·提卡与另一位隐藏角色赛希尔·多特,这一段是纯CG的演示,在美国的开发员的努力下,CG中人物原本有些生硬的动作已经大为改观,加上可以在游戏之前还可以随意切换中文/日文的对话,让展区外观看的观众们是惊叹不已。

在语种方面,我的本意是开发中文/日文可换语系,至于英文……先等等吧,这游戏毕竟是带有太过强烈的亚洲漫画风格。

虽然我的想法非常的保守,可是第一天的试玩效果却是出奇的好,上千位美国玩家在试玩之后就表示将肯定会购买正式版的游戏。而制作人剪辑版的生化危机将原来三上自己取消的一些血腥元素,还有我提供的恐怖元素都补充进去,这个版本将在今年卖给欧美玩家,而这次的试玩版也是受到一片赞誉,试玩台前的美国鬼子们一边用泵动猎枪屠杀僵尸之余也不断的在手忙脚乱中被从各种角落里冲出来的僵尸屠杀。

最让人意想不到的是下午的四点时候,本来在前面穷于应付的撒衮进了展区内部,在我的耳边说了一句话。

“中央电视台来人了。”

正跟文幼晴还有悠久玩抓鬼牌的我楞了一下,看到我茫然的眼神,撒衮扯了扯我的耳朵又说了一遍,我这才回过神来。

“撒总裁,您顶上!”我也觉得有些意外,这些事情不都是交给他自己来处理的吗。

“可是他们要采访的是四塔之战的制作人啊。”撒衮赏了我一个白眼后说道。

“你不是岐路电子的总裁吗?”我还想耍无赖。

“……靠!我在前台都说了一天的话了!你小子让我的舌头歇一会儿吧!”

看着撒衮也很无赖的坐在一旁喝起茶来,我只得硬着头皮在展区内部接受了这几位的采访要求。

说是中央电视台的,其实还有凤凰卫视,当我看到凤凰台的标志性话筒的时候,几乎都想到了刘长乐那标志性的笑容。

“各位叔叔姐姐好,西海岸的风挺大的,要注意保养啊。”我这个人一向很贫,看着各位摄像一律未老先衰的样子,我也就很厚颜的问了一声。

凤凰卫视来的丫头立即很没有风度的吃吃笑起来,就连东方时空栏目过来的白岩松也是笑的露出一嘴牙。

看着眼前这些人,我突然怀念起1993年的东方时空,东方时空的诞生对于90年代初的电视观众的眼球来说就像是一次革命,而它对于中国电视改革的意义,一点也不次于小岗村对于中国改革的意义。

只可惜……他们做了,却没能够坚持住。

所以说什么万事开头难,全是假的。万事开头并不难,难的是坚持理念与追逐梦想。

摄像师们现在正在拍摄了游戏演示与现场情况,其它人正在调试话筒与采音,各位记者开始准备问题,我很无所谓的坐在一支小沙发上,一旁坐着悠久,她怎么说也是挂着制作人名头的存在。至于文幼晴,她很是通情达理的在那边操作着游戏演示,完全没有过来乱入的想法。

他们几个主持人兼记者讨论了一下,最后决定由白岩松来提问。

现在的白岩松远没有日后的一脸赘肉,不过比起93年时给人一种大烟鬼的形象来说,已经显得有些富态。

我一直都很喜欢看初期的东方时空,就像我一直很尊敬当年的白岩松、崔永元与水均益等等人物,是他们让我们了解到这个世界还有黑暗,还有许多需要一个民族痛下决心去改变的顽疾。

但是他们也有无数的压力,有人给他们寄过子弹,也有人给他们打过恐吓电话,他们也是人,也有家庭与自我……中国的调查新闻才刚刚起步胎死腹中,后来的那些调查新闻,只不过一些年青人在无奈的做着上位者标记了他们可以做的事情。

其实我不是一个自由主义者,我甚至非常痛恨所谓的自由与民主,也可以厚着脸皮说自己有集权主义的倾向,因为我知道一个民族要真正的强大起来,不是靠所谓的自由与民主、更不是依靠官员的腐败与贪墨、学术的造假与新闻的蒙蔽这等行为来达成的。

只可惜以上种种是全世界都通行的恶事,小小凡人的我,又有什么本事管得过来。而且就算是能够管过来,身为凡人的我又有什么权利决定另一个人的命运。

“好了,小陆,可以开始了。”

“呃……请开始吧。”

被白岩松的话从自我思考中惊醒的我看着他,而他点了点头,说了一段节目一开始的官样话之后,白岩松的第一个问题让我有些为难。

“可以告诉我,你是怎么想到制作这样的游戏。”

“嗯……怎么说呢,我知道现在还是有很多家长不理解游戏,甚至是讨厌与憎恨游戏。而在我的成长历程中,我的父亲与母亲一直在外地甚至在国外经商,我一个人在国内,有时间也有机会接触到游戏与游戏机。”说到这儿,我想了想:“制作一个游戏的想法,其实是很早之前就有了,而真正想到制作这么一款游戏的念头,还是在九五年的时候——那个时候SFC……就是超级任天堂上推出了一款游戏叫圣剑传说3。”

“喔……那么,这个游戏,从角色到剧本,都是你一个人想出来的吗?”

“一开始是的,那个时候我时常会在上课时间做一些课外的事情。”我笑了笑,“不过那个时候,我还只是想把这款游戏制作成战棋类的游戏,直到圣剑传说出现在我的眼前,我才发现这个世界上的游戏,已经可以做的这么精制,这么棒。”

白岩松一楞,然后很顺口的问了一句:“既然是这样,你的学习成绩一定很差吧?”

“呃……不好意思,如果按照我的情况来说,我的成绩的确是非常差的,因为我没有参加中考。”我厚着脸皮笑着回答道。

“……也对,我都忘了你是被保送的。”白岩松笑了笑,他的这句话却也是一句公道话。

“其实学习对于我来说,已经不是非常重要的一件事了,因为在同龄人都还在为将来能够在社会上有立足之地而努力的时候,我已经成为了一个还算一般的游戏制作人。”看着白岩松,我用很平静的语气说道:“虽然没有大富大贵,但是多多少少也能够靠岐路电子给予我的制作费平平静静的过上一辈子了,我不指望自己成一名历史学家或是科学家,所以对于我来说,学的再多,其实也已经没有什么用了。”

“那么,你认为你的同龄人们能够走一条与你相同的道路吗。”

“那我不能够肯定,这条路是崎岖不平的,要做好一个游戏制作人,首先要了解许多方面的知识,比如说世界上各个朝代的历史,奇闻异事。还有一点就是要有一个善于思考的头脑。”我挠了挠头:“我的意思很简单,那就是每个人的眼里都有一个哈姆雷特,但并不是每个人都能够写出一个哈姆雷特。”

白岩松被我的这个比喻给逗乐了,他点了点头,同时接过凤凰卫视那丫头递过来的纸条。

“那么,你觉得你们这次团队来参展,是有什么特殊的意义吗。”

“特殊意义……”我一楞,然后像是想到了什么似的笑了起来,“如果说有意义的话,那大概就是中国的游戏软件商第一次参加E3这样的盛会吧。”

“那么你对游戏产业的看法又是怎么样的……当然,我知道这个问题对于你的年龄来说,也许有些过份了。”

“那里。你们可以看看我的展区,无论是中国,美国或是其它的国家,都有许多狂热的玩家,他们有可能是学生,也有可能是教师或是……各行各业的人,你们可以想像一下——游戏做为产业,从一开始的纸牌与骰子,演变为今天可以用眼用手来操作的游戏,其每一代的演化速度都在不断加快。”我微笑的遥指着自己身后的大屏幕:“也许再过二十年,三十年,甚至是五十年之后,当我们的科技能够让虚拟世界实体化的技术进入民用领域的时候,我们梦想中的让数百万甚至是上千万的玩家集中在一个世界里进行另一个人生的游戏,就有可能真正的实现。”

“小陆……”,白岩松一楞,然后皱起了眉头:“虚拟世界实体化,你是怎么想到的。”

“我经常会看一些科技方面与科幻方面的书刊与小说,打一个比喻,我们生存的世界是一个三维位面,这样的三维位面会有无数个,只是每一个都是平行而独立的,就像是一条条相距只有一厘米的平行线,而虚拟世界实体化不是指我们能够突破那个一厘米,而是我们能够创造一条新的平行线,那个平行线里面的风景,都是我们来建立的,而我们也能够突破我们与他们的那个一厘米,自由的来往于我们的世界与他们的世界。可以说如果有可能,我这一生最终的目标就是实现这样的一种游戏模式——玩家只能影响游戏而不能控制游戏,没有玩家的参与游戏依然能继续下去。”

“……你的意思是,人类总有一天也将成为造物的神。”

这个时候,白岩松的脸上已经看不到一丝笑容。(未完待续)

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