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第二百章:新技能
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在家休息了三天,闻人即墨两家又组织了一次遗迹探索,这次由即墨木生带队,成员为陈防、即墨和即墨一四胞胎兄弟,小队一共七人。

再次进入遗迹后,众人同样随机出现在了城堡外围的树林,进入时遗迹内为白天。

上次遗迹之行出来,即墨将遗迹情报告诉了两家所有人,因此小队成员很快就在城堡外围墙集合。

七人这次同样以翻门的方式,进入了围墙之内,然后随便选择了一个通道前进,半路上遇到了黑白骑士、黑白长枪兵两种遗迹生物。

前面的战斗还算轻松,有即墨一四胞胎兄弟在一起,共同释放出的岩石巨龙当肉盾扛着,又加上即墨木生这个中阶四级的泥元素使用者,能够制造大片粘性十足的泥沼,迟缓踏入泥沼的怪物,让小队以摧枯拉朽态势,迅速打到了城堡门口。

在城堡门口他们遇到了第二个区域之主,一个手持龙枪大盾,身披重铠半黑半白的重装骑士。

这个区域之主十分难打,并且还有三种形态,原形态就是枪盾骑士;第二种是分离出一黑一白,各持流星锤和大剑的分身骑士形态;第三种形态是手持巨斧的灰色混沌骑士,这三种形态会在战斗中随机出现,而不是阶段性出现。

枪盾形态下的骑士,具有十分高的防御力,不过对元素的抗性比较低下,这种状态下,主要依靠即墨木生和即墨两人输出,陈防和四兄弟分别负责保护和牵制。

黑白分身骑士机动性非常高,还会联合在一起前后冲锋斩杀,区域之主第一次出现这个形态的时候,即墨差点中招被斩,幸亏陈防见机快反应及时,以冲锋破黑骑士冲锋,相隔0.5秒的情况下,再次冲锋晕住执行斩杀的分身白骑士,这才十分惊险地救下了她。

这个状态下的黑白骑士十分难缠,冲锋不断,好在陈防的冲锋也能够在短时间内连续使用,总是能够及时拦下对方的联合斩杀,不过因为太过频繁使用冲锋的缘故,陈防上衣尽毁,而且眉毛腋毛腿毛什么的,也在与空气频繁摩擦中全没,要不是大裤衩和内裤的保护,他可能连唯一一处的体毛也没了,不得不说冲锋是脱毛利器,而且经过空气不断摩擦,陈防那暴露在外的肌肤,简直跟水磨了一样,特别是那个光头,处于光亮处时,所造成的反光效果不比镜子差。

混沌骑士是三种形态中最暴力的出现最频繁的,每当灰色的身影出现,所有人身上必定出现一个混沌印记,这个印记受到攻击后会爆炸。

刚出现这个形态的时候,即墨一不慎被混沌骑士打中,印记引爆直接将全身武装炸碎,要不是他身体健壮,当场可能就会被炸死,可就算这样,他依然受了很重的伤,差点站不起来,只能勉强继续参战。

如此暴力的技能印记,如果没办法消除的话,七人可能会命丧当场,好在这个混沌印记,陈防的治疗之锤可以净化,他只需要在混沌骑士攻击之前,帮受攻击的人解除印记就好。

最后七人在适应了这个区域领主的攻击变化,在付出四胞胎重伤,其他三人也身受不同程度伤势的代价,总算是将其击杀,在获得了一颗技能结晶,一颗灰色结晶和若干亲和物质后,他们通过大门后的空间漩涡,狼狈地离开了遗迹,出来后七人就被守候在这里的闻人仲,紧急送去救治。

遗迹出来并接受完治疗,陈防就被送回了自己居住的房间,开始享受起了由一大两小三个美女的亲切服务,过上了衣来伸手饭来张口的幸福日子。

这一次遗迹之行,所有受伤的人中他不是最重,但他却是所有人中最晚从床上下来的。

为什么?因为冲锋技能用太多了,副作用下他的双腿就跟废了一般。

说来好笑,从遗迹出来的时候,即墨他们各个带伤,当时大家相互搀扶勉力走出来,唯独陈防一个人是双手撑地匍匐地爬出来的状似海豹。

没办法,以当时其他六人的状态,实在没力气去扶一个不能走路的人,只能委屈一下陈防自己爬了,当时可把外面守候的闻人仲给吓坏了,以为陈防残了,就想撇下其他“伤势较轻”的人,抱着陈防去医院,后来听他解释以后才放松了点,不过还是急忙联系家人将人送去治疗。

治疗回来后,陈防躺在床上无聊,就开始清点收获,这一次在遗迹又收获了几枚黑晶和白晶,凑够了合成所需的数量,在消耗了两枚中阶核心后,他得到了两颗分别名为“黑切”和“白斩”的被动技能结晶,黑切技能提高破甲能力,白斩技能增加锐利属性,陈防看被动技能效果太单一不是很喜欢,就试试看能不能合成,结果合成几率高达78%,但需要消耗一颗高阶核心。

陈防有些心痒,便托照顾他的闻人帮忙想办法,看看能不能搞来一颗高阶核心。

高阶核心因为十分稀有,并且作用很大的缘故,市场上是买不到的,陈防也就是不了解这个情况,才会让闻人想办法,要是知道的话他就不会说了。

闻人在听到陈防需要一颗高阶核心后,直接去自家库房翻找了下,拿了原本也没几颗的高阶核心中的一颗,跟家人说都没说就丢给了陈防。

陈防拿到高阶核心后连连感谢,然后就立马消耗掉核心,把“黑切”“白斩”两个技能结晶进行了合成,得到了一个十分奇怪的需要使用后才能知道效果的技能结晶,陈防想着一颗高阶核心不能白浪费,又加上实在好奇,便使用了这块显示为未知的技能结晶。

阴阳墨(幻想):墨意渲染,写意留白,强制改变自身属性为“无”属性,适应使用阴阳五行之力。

附带以下被动:

阴阳五行之力:可使用阴类、阳类力量。

渲染:使用技能时,其阴阳五行之力表现为水墨风格。

这个阴类、阳类力量指的是什么陈防不是很懂,不过他发现自己除了光元素外,还可以使用其它种自己从未有过的基础能量属元素,比如风、暗等等,而之前可以使用的暗影及冰焰却消失不见了,同时技能栏中的元素加载法阵也不见踪影。

得到了一个技能,让自己能够使用所有基础能量属元素,却限制了元素进化,这让陈防不知道是挣还是赔,毕竟这个世界提倡的是精而不是多。

被技能被动改变了自身属性,陈防在能下床的时候,立马进行了适应性联系,然后他发现除了可使用元素增多,技能的形态也被被改变的彻彻底底,完完全全的水墨风格,说白了就是失了颜色,只存黑白。

就拿战铸术打造的偃月刀来说,原本拿出的是现实中的造型,而现在拿出来就是把很像陈防以前看过的水墨漫画中的武器,而且还是泼墨风格的水墨武器,看起来很不真实。

现在的偃月刀一副水墨风,长杆浓墨,缨穗由浓及淡,雕纹浓淡相宜勾勒精细,刀刃见留白,样式十分新奇霸气,立体感十足,看着实在太玄乎了,不过确实很合陈防胃口。

但是却也有一个十分让人无语的缺点,那就是陈防打造武器的时候,精神必须十分集中,要不然泼墨风会变成小儿涂鸦风,那打造出来的水墨武器,简直不忍直视,比之用圆珠笔画的线条武器还辣眼,线条歪歪扭扭的不说,一头龙能给你变成一条肥蛇信不信。

除了战铸术打造的武器,陈防还试了试“手枪”技能,发射出的子弹也是水墨风格,根据使用的元素不同,子弹的形态也不同,比如水元素,射出来的是一颗带有黑色水纹的子弹,打中的地方还会表现出墨水四溅的效果,这让陈防十分无语,给人一种威力下降了百分之一百的错觉。

这种技能简直是在强行改变他的画风啊。

将能够使用的技能,使用了一遍后,陈防便不在去理会了,“阴阳墨”这个技能给他带来除了能使用的元素多了以外,就是让他失了颜色,实力方面的提升只能在战斗中去检验了。

陈防下地后又休息了几天,这段时间里即墨闻人两家都没有再组织人去遗迹,毕竟前两次的遗迹探索,让两家人意识到人手不足,和队伍缺少正经盾位缺乏辅助的问题。

想解决这个问题,就必须寻求帮助,但是遗迹从来都是热门的地方,如果随便找人的话,势必会泄露出去,那对即墨闻人两家来说不是好事,所以在两家人共同商议,并征得陈防同意后,暂停了对遗迹的探索,等以后再说。

陈防原以为不去遗迹就会闲下来,可没想到第二天即墨就找上他问说要不要去出任务。

前几天秤星骑士团又一次找上即墨请求帮忙,依然是消灭巨兽时提供辅助的委托,同时这一次还希望即墨能多带几个相熟的辅助过去帮忙,因为这次讨伐的巨兽十分强大,战斗人员众多,场面也会比较大,需要的辅助也比较多。

当然危险性肯定也提高很多,所以给予的报酬也十分优厚。

每个人三百金币的报酬。

即墨问陈防去不去?

陈防当然不会拒绝,他现在穷得想卖大裤衩了都。

于是经过一番商议后,即墨带头,算上两个小萝莉,如花似玉小队再次集结全员出动,目的地狂兽平原。

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