三重连锁之逆向处理:
“速攻魔法‘非常食’的效果,将我场上的永续魔法‘噩梦之蜃气楼’,和已经发动成功的同组连锁速攻魔法‘合体攻击’一起送入墓地,从而既避免了蜃气楼后续的负面效果,同时也借此回复2000点的生命值。”
(榊游烨:1400LP→3400LP)
非常食与蜃气楼,这两张卡属于老搭档了,在游烨卡组里符合这种情况的就有“固态侠”与“烈焰侠”这两位英雄之间的组合,一个通召从而特召另一位,一个被特召之后可以检索卡组里的融合。
“接着,是同为速攻魔法的‘合体攻击’,以我方场上被攻击的‘假面英雄·炽芒’为效果对象,让他获得他以外的我方场上的其他‘英雄’怪兽的攻击力合计数值!”
游烨场上就两位英雄,前后初始进化关系的“光芒”与“炽芒”,而光芒还有着对手场上存在的怪兽数量越多,自身提升的力量值也就越高的效果,因此这波炽芒能得到的提升幅度为——
(假面英雄·炽芒,攻击力:1150→3150)
“不过相对的,合体攻击的效果对象给对手造成的战斗伤害为0,他以外的‘英雄’怪兽也不能攻击。”
嘛,现在是在影丸老爷子的回合进行发动,持续时间也就截止到这回合结束,因此合体攻击的后续限制就相当于不存在的。
另外一提,合体攻击这张卡,可以变相的等于通常魔法版的“同盟攻击”,只不过游烨的这张限定为“英雄”卡组,当然,优点也是有的,那就是覆盖之后可在对手回合发动阴一手的2速“速攻魔法”!
3150抵御来自4575的降雷皇的攻击,虽然看着是够了,但是这还不保险!而也就是察觉到降雷皇被光芒效果进行削弱的程度太低了,因此游烨才会在光芒效果完全结算前连锁发动了“合体攻击”与“非常食”这两张速攻魔法。
假面英雄·光芒的效果,是只在对手怪兽发动攻击宣言的那一霎,以己方场上他以外的另一位“英雄”怪兽为对象,让那只发动攻击宣言的怪兽的力量,下降被选中的那位“英雄”的攻击力一半的数值。
连锁逆处理下,轮到光芒效果进行结算时,炽芒的力量已经因“合体攻击”的效果提升了光芒的量,因此现在的炽芒的攻击力的一半数值,远远超过前面被影丸老爷子嘲笑的那个三位数。
那么,降雷皇·哈蒙,它现在的真正处境变成了——
(降雷皇·哈蒙,攻击力:5150→3575)
来自影丸自己发动的“原力”增幅直接被破除!变得比降雷皇本身的力量还要低。
“啧!无妨!继续攻击!”
3575的攻击力确实是比自身原本的力量低了,但是对上游烨的炽芒,还是要高出一截的!更别说场上的怪兽没有任何增减变化,就算想停止攻击也没有可攻击卷回的机会啊。
“输也绝对不能输的难看!迎击,炽芒!”
此时的二者,数据上也只不过是相差了几百点而已,虽说对方是由幻神的真神之力与奥利哈刚之神的邪神之力结合诞生的“幻魔”,但我们这边也不差啊!主人“榊游烨”的本命卡组英雄,全世界仅此一副的存在,且还孕育出了独一的假面精灵!
暗金色的雷霆轰隆作响的从乌云密布的天空中落下,能够照亮黑暗的光芒以欲要比肩太阳的念头而释放!
“砰轰!!”
响彻整座岛屿的巨大爆炸,弥漫的烟雾直接把方圆几十米甚至百米多的范围给笼罩其中,如若有外界之人此刻在看,视线所及之处全是灰尘漫天的情景。
“降雷皇·哈蒙的特殊效果发动!”
就在游烨衣袖遮住口鼻,视线努力穿透这些烟尘时,机械装置放大的影丸老爷子的声音从对面传了过来。
“当降雷皇·哈蒙战斗破坏对手怪兽并送去墓地时,给予对手生命值高达1000点的效果伤害!”
“纳尼?”
在游烨惊愕的神情中,一发暗金色雷海构成的光束从烟尘的对面袭来,完全没有一丝反应机会的就被这波攻击命中,“嘭~”的一声直接倒飞出去。
(榊游烨:3400LP→2975LP→1975LP)
固定的1000点效果伤害,适用的前提是战斗破坏对手怪兽进入墓地,比起英雄里的“火焰翼侠”还要弱上一筹,但要是再加上这个效果的持有者——降雷皇·哈蒙自身那同样固定的4000点攻击力,就恐怖的一批了!
“我的回合,抽卡!”
看着上手的卡片,尤其是那在此刻显得有些刺眼的洋红色边框,游烨不由得发出了一声“啧”。
影丸老爷子场上的神炎皇,有着在自己回合进行启动的陷阱排除效果,除非盖下的是那种几乎满足要求、任意时间都能发动的陷阱卡,不然一律都会被神炎皇的音波破坏掉!
可惜,这回合上手的陷阱卡并不是这一类型的,因此游烨拿着它唯有烂在手里的结果,除非能解决掉神炎皇。
正好,现在的神炎皇,已经被“高速咏唱”和“魂之解放”之间的bo给变成了杂鱼都不如的0攻怪兽了,而且影丸老爷子后场也没有一张盖卡,现在摧毁它可以说是轻松无比的。
不过……
看着手中这一手的牌,游烨再次于内心深处发出了一声“啧”,这五张卡加上自己场上的光芒,能破坏神炎皇,但没法在这一回合清掉影丸老爷子那高达2600点的生命值。
只要还有生命值剩余可以支撑决斗继续,下一个老爷子的回合,通常抽卡加上场地魔法“失乐园”的效果抽卡,绝对能把神炎皇给再次复活的!而到那时,攻击表示的光芒,可就危险了!
犹豫再三,游烨最终还是选择了让光芒进行攻击。
是,这回合是没法清空老爷子的生命值,但却可以把斩杀线给降低!一旦生命值变为三位数,只要后续能再一次的战斗成功,就能轻松扣光这三位数的生命值了,这不比扣除四位数的生命值来得容易?