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179 途游的发展
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钟光伟离开后,周宇杰看了会新闻,又觉得有些无聊,就打开了途游游戏。

作为移动端第一款棋牌游戏平台,内部拥有超过50种不同的游戏,而有些游戏在不同的地区也有不同的玩法。

如80分【升级】,最基本的就是正常模式,复杂版的有5-10-K,也有吞底模式。其他如麻将、象棋、围棋、五子棋、炸金花都有不一样的玩法。

各种模式结合下,加上对弈模式、比赛模式等等,一共有数百种分类,可以供不同之人的选择。

在途游上线之后,立刻就得到了集团内部大流量的支援,应用宝上途游一直在榜首位置,只要用户打开应用宝,都会看到途游的链接。而今日头条也在“无意”之中向所有用户推荐途游。

而最强的推荐自然是趣信,途游被直接放在了趣信的“发现”页面,只在朋友圈的位置之下,论推荐效果,比美团还要强。

三者联合之下,一个多月的时间,途游游戏的下载量突破了500万,内部游戏下载量破3000万,日活更是在50万左右,也就是说,10个下载途游的人,平均会有一个人玩一次,这个比率已经不低。

不过周宇杰玩了片刻之后,金币已经多的用不完了,就觉得有些无聊,这些棋牌虽然种类多,但很容易枯燥,因为一局可能需要很久,而棋牌游戏的限制,导致了屏幕没有任何变化,容易让人无聊。

想了片刻后,周宇杰走出了自己的办公室,来到了位于20层的游戏业务部门。

“周总。”

“您好,周总。”

不少员工在路上打着招呼,周宇杰微笑着回应,到了张易东的办公室,周宇杰敲了敲门。

“周总,请进。”看到是自己老板,张易东连忙起身,他的旁边也有两人,也都站了起来。

周宇杰笑着挥挥手说道:“坐吧,不用拘束。”

几人一起坐了下来,张易东介绍道:“周总,这位是我们游戏部门新招来的运营经理王伟峰、李汉英,他们负责途游游戏的日常运营,我们刚刚就是在讨论途游的一些日常管理方面。”

与之前单机手游不同的是,途游属于网络游戏,用户玩途游的时候都是处于联网状态,每时每刻都链接着服务器,而这种情况下,对于总部这边的人力要求自然要高不少。

头条游戏业务部门,现如今处理着几十万人乃至上百万人的在线需求,作为大数据为核心的理念文化,在游戏玩家匹配方面也需要做到最佳。

最简单的一个例子,象棋之中也是分高手、普通玩家、菜鸟,而怎样分配也是一门数据分析的技术,如果总是把高手与菜鸟分在一起,那么时间长了,两者都会觉得没意思。

象棋的数据分析还比较简单,而各种四人打牌游戏,分析起来则更麻烦一点,加上还需要对用户的喜好进行分析,然后根据喜欢为每一位用户设置不同的首页桌面。

因此,途游的部门人员也是越来越多,尽可能的将这款游戏做好。

“有什么问题吗?”周宇杰问道。

张易东说道:“途游内部有金币的设定,每位用户登录都会有一定的金币赠送,金币可以玩任何游戏,而金币用完后,用户也就无法再玩其他游戏,想继续玩,要么充钱,要么邀请新用户注册。

之前一段时间,途游处于上涨的爆发期还好,市场上有大量的新用户,途游的老玩家基本上不用充钱就能获得大量的金币,但现在市场快到了顶峰,很多人找不到新用户,就直接退出了游戏,然后等着第二天再玩。

刚刚我们讨论的是,虽然有一些人充钱,但是我们必须想办法让那些因为没有金币而离开的人留下来,但问题是,如果我们再直接送金币的话,又会影响那些充值用户以及内部金币的平衡,所以我们比较难决定,该怎么样做才能即留住用户又能不减少充值损失。”

“噢,这么回事啊!”周宇杰点点头笑了笑,随着头条公司各大业务的规模越来越大,他本人已经不参与一些小的决策。

周宇杰接着说道:“其实我刚刚也玩了一下途游,我的金币还没花完就已经觉得无聊了,当然,也有可能是我没那么空闲,但也说明了,途游目前的这些游戏,只能吸引人过来玩片刻,但很难长期吸引住用户。

不管有没有金币,其实都是一样,用户如果没金币了,自然不玩,但如果他很厉害,金币越赚越多,那么时间长了之后,他一样觉得无聊。”

一直在旁边的王伟峰说道:“周总,我们每一款游戏,都有高倍区,一般情况下,金币多的用户会不满足低倍区的获胜感,他们会尝试去高倍区寻求刺激,这样又会回到了原点,总会有很多人会输掉手中的金币。”

周宇杰笑着说道:“方法不错,但然后呢,用户在高倍区一次性输了一大笔金币,可能有一些人会充钱继续玩,但大部分应该都会直接退出游戏,而不会从低倍区重新开始玩吧?”

王伟峰点头道:“周总说的对,但这也是大部分游戏的问题,游戏总要有盈利点,像我们这样的棋牌游戏平台,都是靠这种手段来盈利,包括在PC端的QQ游戏平台。”

周宇杰说道:“对,只不过我并不是很在乎途游这个平台能赚多少钱,特别是现在还是途游的初期,当然,你们想追求盈利也不是错。”

张易东问道:“周总,你的意思是我们多赠与金币?”

周宇杰摇头说道:“多赠与也未必有用,赠与太多也会影响游戏的内部的金币平衡。

途游内部金币的问题就是系统发放,或者卖金币给用户,但这样一来,内部的金币会越来越多,用户之间相互赢金币并不会减少金币总数量,而金币数量多了,用户也就会觉得无聊。

所以,我觉得,我们需要一款特殊的游戏,这款游戏要有足够的可玩性,然后还能大幅度消耗用户的金币。”

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