五级蓝宝石:敏捷+80。可镶嵌。
宝石按眼色可分为四种,分别对应四种属性,加力量的是红宝石,加敏捷的是蓝宝石,加智力的是紫宝石,加体力的是黄宝石。
宝石按品质可分为六个级别,一级+5,二级+10,三级+0,四级+40,五级+80,六级+160。
每三枚低级宝石可以合成一枚高级宝石,但成功率只有60%。这枚五级的蓝宝石,在现阶段绝对是逆天级的存在。
随着王东接过宝石,任务栏里迪斯菲的执念任务就消失不见了。
索兰长老见王东收起了宝石,脸上的神色一松。但马上又想起了什么难题,眉头再次紧锁起来。
"我老了,原本的能力也找不回来了,迪斯菲的愿望,我即便有心也是无力。东哥,你能不能再帮帮我?"索兰轻轻的说道,语气里充满了辛酸和无奈。
后续任务来了!
迪斯菲的执念任务的奖励如此丰厚,后续任务估计也差不了。
"能为长老分忧,也是我的荣幸。"
王东的话音刚落,任务栏里光芒一闪,迪斯菲的愿望的任务内容变了。
迪斯菲的愿望:将迪斯菲的名字刻上神都的英雄墙。时间限制:无。
看完任务的描述,王东长长的舒了一口气——没有时间限制。这也说明任务的难度绝非一般。这么难的任务似乎不应该一点提示都没有。
果然,长老后面的话,让王东摸到了一点头绪。
"只有最高议会成员才有权利决定迪斯菲的名字能否刻上英雄墙,你要设法取得至少两位最高议会成员的信任。"
最高议会?那不是在神都吗?一百级以后的系统主城!
一百级?王东苦笑一声,那至少得一年之后了,怪不得这个任务没有时间限制。十级就接到了一百级以上的任务,运气是在是好的过了头。
从长老的小院出来,王东整理了一下思路。
五级蓝宝石先不着急镶嵌。估计级别这么高的宝石,镶嵌费用不会太低,他身上那点铜钱可能连零头都不够。再说,十级的青铜级装备也配不上这么好的宝石。镶在匕首上又有些舍不得,毕竟王东的职业是猎人,匕首不是主要武器。
大锤僵尸用着挺顺手,在遇到灵兽之前,可以作为他宠物的第一选择。
身上的青铜装备只有五件,还得去墓地再打一些,起码得弄一套青铜级的装备。多出来的装备也能卖点铜钱。钱不是万能的,但没有钱却是万万不行的。
定身攻击也得练习一下,配上那把超强的匕首,在墓地边打装备边练习近身攻击也是不错的选择。
级别先不着急练,有了装备,练级才会有效率,即使暂时级别落后,想追上也容易。
在曝光之前,墓地基本上能算作他的个人副本,是打装备和练习技能的绝佳场所。背包里的明目药水和蔽瘴丹还够在墓地呆十六个小时,这些药品不能浪费。
做好了计划,王东退出了游戏。
取下头盔,看着窗外的万家灯火,王东突然有种恍若隔世的感觉。现实里的失落,就让自己在游戏里找回吧。
然后,吃饭,睡觉...
一夜无话。
第二天,王东早早就进了游戏。
新手村的人流比昨天稀疏不少,新进游戏的玩家再也不用象昨天一样抢不到怪了。
新手村墓地依旧没有被别的玩家发现。这也正常,晚来的人,升级的欲望也更强烈,毕竟谁也不想在等级上被拉开太多。
按照计划,王东将主手武器换成匕首。
这把名叫迪斯菲的复仇的匕首在对付不死生物时,有00%的攻击加成,简直就是墓地中的这些骷髅、僵尸的克星。
用匕首杀怪的感觉比用弓箭要直接的多,更容易让人血脉喷张。随着时间流逝,王东脚下的步伐越来越灵活,进退之间,匕首上下翻飞,刀锋与白骨之间的碰撞声响彻墓地。
昨天被干掉的几个头目怪早就重新刷了出来,这些头目怪对王东还有些威胁,但也仅仅是相对近身攻击而言。
王东现在的目的是练习近身攻击,这些威胁不算大的头目怪正好可以用来练习近战技巧。为了到达目的,王东甚至故意不将它们一气杀死,攻击几次就设法将其甩开,待它血量恢复之后,再上前继续练习。
唯一对王东算是有点威胁的头目怪是狂魂。这个十级的家伙,等级仅比刚刚升级的王东低一级,速度比王东慢不了多少,攻击虽比大锤僵尸稍差,但它的速度优势足以弥补。这让刚开始有些托大的王东吃了点小亏,血量掉了一半才反应过来。偏偏陷阱对这个飘在半空的家伙没用,王东费了好大劲才摆脱它。
但它越强,对王东的价值就越大。王东迅速调整好状态,握紧匕首,又一次冲向狂魂。
一次又一次的冲击,一次又一次的摆脱,王东不断总结经验,近战水平就在这一次次的总结和练习中不断提高。
王东现在的近战身法如果被同级的盗贼看到肯定会大吃一惊。就连最讲究近身格斗技巧的盗贼,也不可能在游戏之初就有这么高明的近身格斗技巧。
更讲究近战技巧的盗贼,在近战中拥有层出不穷的控制手段,往往能够轻易控制对手。而身为猎人的王东却没有这些手段,他只能靠身法与怪物周旋。所以,在近身格斗中,王东面临的压力更大,在巨大的压力下,潜能就会更容易爆发。而王东对自己的要求也比普通猎人更高,现在又有这么好的机会,能练就高明的近战身法也就不奇怪了。
王东自己却不知道他的身法已经超过了大部分盗贼,毕竟他没有看到过别人的近战身法,从头到尾仅是他自己一个人在练习。他只知道,狂魂越来越难以攻击到他,自己在狂魂面前越来越从容。
不知不觉,王东竟一直戏耍了狂魂三个小时,直到其他几个头目怪陆续刷出来,他才恋恋不舍的把狂魂干掉。
这一轮练习加刷怪,王东收获颇丰。近战技巧提升自不必说,装备也打到好几件,近战精通和定身攻击的熟练度更是提升了不少。近战精通要近身杀掉三千个怪才能升到一级,这三个多小时,王东在戏耍头目怪的同时,并没有放过不断刷新的普通怪,杀怪数量已经积累了近两千。定身攻击也累积到了二百多次。按这样的速度,再有一个小时,两个技能就都能升级。
荆棘陷阱和毒藤陷阱王东也没忘记练习。陷阱只有在被踩中之后,才会计算熟练度,墓地里这么多怪物,又只有王东一个玩家,随便丢一些陷阱也很容易被怪物踩中,这么好的练习机会实在难得,王东当然不会放过。
荆棘陷阱升到三级需要三万熟练度,现在才积累了几千,要升级起码还得好好练习一天,因此王东并不着急。但毒藤陷阱的熟练度已经累积了二百多,很快就能升到一级。
王东想了想,就决定先把毒藤陷阱的级别升上去。幽禁之地里的精英僵尸已经刷新,要对付它,毒藤陷阱升到一级,才会更有把握。
新打到的装备中,十级的青铜装备只有一件骷髅项链,攻击17-,力量+5。其他的都是普通装备。王东把能用的全都利用起来,也能勉强算作全副武装。
王东现在的近战身法,对付除狂魂外的头目怪可谓是游刃有余。这几个行动相对迟缓的头目甚至还碰不到王东的衣角,就被打成了一地骨头渣子。王东也失去了戏耍它们的兴趣,只是不断的练习定身攻击和毒藤陷阱。
大约半小时后,毒藤陷阱升到了一级。
毒藤陷阱:1级,0/1000。可使踩中者产生6秒眩晕效果。陷阱有效时间1分钟。技能冷却时间10秒,消耗法力值。
该再去会会僵尸迪斯菲了。
穿过林间小路,王东又一次来到幽禁之地。
三码多高的僵尸迪斯菲果然早就刷新出来了。此刻,它正好游荡到距离王东最远的空地另一边。它与王东之间隔着空地里唯一的一座坟包。
王东并没有急于攻击,而是猫腰潜到坟包下,悄悄招出大锤僵尸,又在空地上一口气密密麻麻的布下了几十个陷阱。
布好陷阱后,王东站起身,小心的一点一点向僵尸靠近,他想测试一下迪斯菲的感应距离。迪斯菲是新手村唯一的精英级怪物,实力强劲,王东必须小心应付,还要借着它尽力收集精英怪物的数据,为进索兰城做一些准备。
同一个品级的怪物,虽然级别有高有低,实力有强有弱,但一些基本数据还是有章可循的。眼前的迪斯菲应该是级别最低的精英级怪物,利用它收集精英怪的一些数据再合适不过。
虽说昨天打过迪斯菲一次,但昨天太过狼狈,只顾得拼命甩掉它,哪里还顾得上收集数据,只记得这家伙的速度够快,攻击打在身上挺疼。
王东起身时距离它大约二十四五码,在向前靠近了大约五码时,迪斯菲便有了反应。这表明,游荡中的它,感知距离约为二十码。
僵尸迪斯菲狂吼一声,大步向王东冲来。(未完待续)