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第127章 大桥之战<下>
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这突如其来的一棒不仅把红卫路给打傻了,也把高一门眼睛都看直了,这尼玛是肿么回事天神下凡吗?看着这些运输队的男子们个个抄起家伙跟打了鸡血似的,不要命的把手中的剑和盾牌往自己人身上招呼,这种不要命的打法NPC怎么也敢用?他们死了可是在游戏中无法复活的呀!

红卫路一个闪现技能,瞬间移动了10码的距离到了桥的另一端,但是他很快就发现自己身边3码距离内有两个重装步兵已经虎视眈眈的冲了过来。要知道重装步兵的有效攻击距离是2码,可以说0.5秒之后他们的剑就要砍到自己身上了。还好红卫路的动作够快,看到自己的寒冰屏障技能已经冷却完毕,马上点下了它以免除一切物理和魔法攻击!

但是寒冰屏障的有效时间是15秒,这15秒之后又怎么办?看这个架势自己应该是无法抵挡住两名重装步兵同时的一次攻击!那样自己100%要菊菊思密达,红卫路只好趁着这个空对着高一门喊道:“兄弟帮我吸引一下这两个家伙的火力,我好点掉寒冰屏障冲出去!”

高一门嘴里发苦,他怎么来吸引这个火力?又没有嘲讽技能可用,你让老子给你吸引火力这尼玛不是把我往火炕里推吗?

而且高一门目前也面临着很大的问题,重装步兵中的一部分已经开始开始追击自己这一团的人了,如果此时再调头去营救红卫路的话,很有可能再次陷入对方的包围圈之中。

可是如果不救红卫路的话,他如果被击杀他们的团队没有人指挥,也不一定能成功阻击后面追上来的沙漠王牌骑兵团。等到骑兵顺利通过大桥的时候,他们的速度优势将会发挥得淋漓尽致,自己这一团人也是一个死字!

唇亡齿寒的道理高一门是明白的,他无奈的让手下的最后一名圣骑士冲了上去开启了群体嘲讽吸引了那两名重装步兵的火力,这边一个牧师也迅速给他施展了一个防御魔法盾最大程度的减低了这名圣骑士所受到的伤害。

红卫路在两名重装步兵用剑砍出去的一瞬间就取消了自己的寒冰屏障跑了出去,这个操作的确是属于顶尖级的微操,他套了出来,而且那名圣骑士刚好也剩下30%的血脱离了重装步兵的攻击范围。

这就是《龙剑佣兵团》这些高端PVP玩家的操作,时间差把握得非常好,虽然这三个人只是第一次配合但是无疑这次操作是成功的,两名玩家都保住了性命。

不过这种局部再牛逼的小操作也不能抵消整个大战场上的劣势。大桥上的盾卫MT技能时间一到只能眼睁睁的看着无数道攻击落到自己身上,他已经扛不住了,化作一道白光去见复活点的神仙姐姐了。

这下后面红卫路那一团的玩家们再也无法全力输出DPS了,只能顺着大桥的方向朝着重装步兵的侧面撤退,他们都吃下了最后一张群体加速卷轴,期望能够逃出一条生路。

不过武装运输队的青年们在看到这个局面的时候,已经默契的腾出了一条路,有的还把路中间挡着的沙袋搬开,后面的沙漠王牌骑兵团已经开始提速冲过大桥了!

看到这个变化,高一门和红卫路两人的脸色都成了死灰,因为他们明白现在前方已经没有足够的距离让他们逃到树林和草丛的安全地区中去了。最多只有一两个还有瞬移技能的玩家能够勉强冲过去,但这又有什么意义呢?

高一门咬了咬牙对着红卫路密了过去:“跑不脱了,现在杀几个是几个吧!”但是他的想法是好,可是对方的三支部队他又能击杀掉哪一支呢?

高攻高防的重装步兵显然是无法击杀的目标。而已经提起了速度的沙漠王牌骑兵团马上就要近身了,在他们开始冲锋之后,自己只有非常有限的时间去攻击,也无法做到成功击杀。后面的运输队现在看这个架势也是不准备上前了,虽然他们是血最少的一群NPC,但是不要忘记他们身上还有防御药水的效果!

没有再继续商量下去的时间了。两个团队的团长同时下达了命令出手!可惜他们这一次没有再心灵相通,高一门这一团选择的击杀对象是离他们最近的重装步兵军团,而红卫路这一团只能面对高速冲向自己的沙漠王牌骑兵团开火。

但是这场战斗已经没有悬念了,因为两方的数量本身就已经不成正比,何况个人玩家攻击NPC天生就有着只能发挥1%攻击力的劣势。

随着一道道白光升起,《龙剑佣兵团》最为精锐的两个50人大团就这样一个一个的倒下直到他们全部被收割。塔希尔也完全明白了对手临死还要拉几个垫背的想法,只要他们集火这边的任何一名骑兵,他就指挥这名骑兵向着侧面的方向绕行过去,迅速脱离敌人的射程范围。

这就是很多人俗称的“HIT AND RUN”的打法,在有优势兵力的情况下,可以避免任何一个自己的单位被对方集火点杀,在这样几次迂回之后,塔希尔所率领的沙漠王牌骑兵团居然用无一人死亡的代价歼灭了红卫路团队的48名玩家!你说还活下来2个?那就大错特错了,他们的那个盾卫MT刚开始就已经在桥上见上帝去了。唯一逃掉的居然是最后面的那名刺客,因为他已经脱离战斗状态1分钟,强行又开启了潜行技能,躲在了河水中。

而这边的高一门比起红卫路则更为差劲,重装步兵恐怖的防御力可不是闹着玩儿的,他本身在开始的接触战中就损失了18名兄弟,只剩下32人,火力已经不足以集火秒杀任何一个重装步兵。

他们在且战且退之下,眼看着就要接近树林了,但是红卫路那边已经完全崩盘,塔希尔继续指挥着那些血还剩下75%以上的骑兵们又抡圆了膀子冲杀了过来。

屠杀,这场战斗到后面已经不叫一场战斗了,只能是一场单方面的屠杀。纳尔塔领地的部队就这样全歼了《龙剑佣兵团》的两个50人大团队,而且让人不敢相信的是,他们没有任何一个人死亡!绝大多数的士兵和运输队成员都是半血以下,这完全可以归功于塔希尔的“微操作”和贾里奇的那个特殊技能的发挥。

郁闷的红卫路和高一门同时化成了灵魂出现在了最近的复活点,当他们点了“在墓地复活”的按键准备返回工会驻地修整的时候,又一次惨剧降临了。

很简单,因为《聚缘天下》的那100人大团队早就料到他们会集体把复活点设置在里战场最近的位置,结果他们一出来就再次被这个大团队集火所秒杀!

有的人可能会觉得奇怪,这《聚缘天下》也都是个人玩家,他们可享受不到NPC的那只承受1%攻击的福利吧?那这边100号人对上那边100号人,就算没加任何BUFF,也应该能杀伤对方一定数量的玩家吧?

可游戏的设定就是,如果个人玩家在墓地复活,身上会有一个“虚弱状态”的DEBUFF,自身的攻击防御血量都会降到只有平时的10%的水平!所以一般在打玩家PVP战场的时候,复活点的墓地都是最安全的地方,而且系统也设定了那里禁止PK。

但是这尼玛不是玩家PVP战场的标准地图OK?这尼玛完全是野战好不?一般来说截至到目前,敢于大规模和NPC作战的玩家团队,都不敢把复活点设得太近,避免出现对方来堵墓地。好比上一次朽木自雕在偷袭地拉那的时候,他们把复活点都设置在很远的德尔巴村府邸内,就是担心出现这种状况。

那为什么这一次高一门和红卫路会把复活点设置在离大桥最近的地方呢?因为他们脑子里压根就没有考虑到别人会堵他们复活的墓地!他们原想的就是100人去杀这20个NPC组成的运输队,就算这些NPC发狂了,困兽犹斗的能杀死他们一些玩家,但是前面也说过,NPC死了不会复活,他们死了可以复活!所以他们就希望复活的玩家能够最快时间赶回到战场中来,然后继续集中火力以人数压制这些NPC,从而将他们一一击杀,一个活口都不留!

可笑的是这样的事前设定分明是搬起石头砸自己的脚,现在高一门和红卫路想死的心都有了,被《聚缘天下》的人堵在墓地,他们现在连复活键都不敢按!

那么去捡尸体复活呢?塔希尔又率领着那三支部队一直都在他们尸体附近形成了包围圈,你只要捡完尸体一活,好嘛,绝对是在他们的包围圈中,那可是要了亲命了。

现在是这边也不能活,那边也不能活,目前是鬼魂状态的高一门和红卫路大眼瞪小眼,完全不知道应该咋整了!(未完待续)

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