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奇怪。
——庆幸能够蹲地吃经验值没多久我现事情有蹊跷。
打开控制面板再次确认组队状态:
经验分配方式:平均分配。
物品分配方式:自主捡拾。
没错啊经验是在“平均分配”那一档上。
可是我明明眼睁睁地看着四只动物落入陷阱了为什么就是没看到经验条动过?
“咕咚”又是一声。
又一只倒霉的兔子。
我盯紧经验条。
全局变量站起身来给了那兔子一刀。
我的经验条……以一双人类的肉眼根本无法感知它是否移动过。
为什么呢?系统错误了吗?
我回到控制面板主页刚想打开gm频道报错忽然看到我的“职业”那栏填的是:新人(伪)。
——“伪”。
也就是说我并不是身为一个纯粹的新人而存在的……
“喂!”我叫变量“你从刚刚开始升了多少?”
“2%两个人分经验是比较慢一点耐心点吧。”
变量君是3级从刚刚到现在升了2%我只有1级这3级2%的经验等量经验放到1级的经验条上怎么也不该看不出动静来啊!
心中升起一种不祥的预感。
难道说……
“我说人类们”还没等我想明白苏蓝忽然探过头来“我们差不多该收工了我可不想变成经验值。”
抬起头太阳果然已经偏西了天边泛起了血红色的晚霞。
全局掏出新人包里的手表看了看点了点头起身收拾布置陷阱的工具器械。
“这就是你们的练级方式吗?”我爬上驴背的时候听到苏蓝问。
“嗯。”
苏蓝左右看看:“真是……懒散的方式。”
“黑猫白猫抓到老鼠就是好猫。”变量埋好了最后一个陷阱坑跟了上来。
“……唉人类这种生物啊如果灭亡了我也一点不会觉得奇怪。”
苏蓝很哲学地晃着脑袋。
这话挑起了我身为人类的自尊心——奈何一想这里离新人村少说也有2o分钟路和自己的坐驾翻脸实在得不偿失只得忍气吞声。
却见变量君粲然一笑:“人类可不是凭着蛮力称霸地球这么多年的——是智慧驴兄智慧。”
我感到身下的苏蓝同学很显然地僵硬了一下心底为变量君喝彩三声。
话不投机半句多。
一人一驴都沉默了。
变量最后那句“是智慧”余音绕梁在我耳边盘旋不去。
这个下午自我加入组队之后我们一共凌虐了四只兔子一只松鼠三头鸟类。
即便我们所在的“练级专用场地”初级怪比较多这样的收获也实在出乎我意料。——何况我们几乎没有动弹只是坐在原地等着怪物自投罗网而已。
我不禁多看了变量君两眼。
还是那张热血少年主角脸脸上写着“其实我的灵魂不在我的身体里”跻这鞋吧嗒吧嗒地跟在苏蓝旁边。
“or1d”中陷阱的收获和陷阱的方位、深度、材质、周边环境、天气状况、怪物多少都有关系而且这几个变量会互相影响……
这样的收获是运气吗?
——我眼前闪现着他向我举起那张“尘风人品特别奖”纸片的样子。
还是……实力呢?
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回到家吃饭洗澡答奢蛇问。
我惦记着那始终不曾挪动的经验条早早便刷了牙躲进自己的房间。
怀着忐忑的心情边祈祷边打开控制面板。
经验条果然几乎没有移动。
不会……是……真的吧……
我看着控制面板上面那个“新人(伪)”那“伪”字又一次狠狠地刺痛了我的神经。
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诚如我说过的在“or1d”里不但玩家能够打倒怪物获得经验值怪物同样能够通过打倒玩家获得经验值乃至升级。
怪物的升级和普通玩家一样等级越高需要获得的经验值越多。
Boss级怪物比起同等级普通怪物属性和技能都要强大得多特别容易杀死高级玩家获得大量经验值。因此为了控制Boss级怪物的升级度好歹给玩家一点希望“or1d”中有一条“Boss线”凡是Boss级怪物要升级都必须先获得一亿点前置经验值。
——————马鹿大人绝望了分割线——————
难道说……
点开经验条看“详细”的时候我的手不住地颤抖。
白底黑字的说明再一次击倒了我:
Boss级怪物升级前置经验。
看着“1”后面跟着那数量众多的“o”我的脑中一片空白。
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