古川逸几人返回了辉夜城,虽说不久前才来过这里,可当时急着前往天石要塞、并没有特意留心周遭的事物,这一次回来几人竟生出一种恍如隔世的感觉来、要知道他们只是离开几天而已。
同不久前相比,辉夜城的npc们都像失去了灵魂一般、浑浑噩噩的,理查德亲王通敌、王国军队受挫的打击让他们有些惶恐不安,担心长久以来的和平终将离自己而去。
伊莲恩和阿尔文见民众呈现出这种状态、脸色必然很难看,可玩家们倒不是特别关心,所以一行人分成两边,伊莲恩和阿尔文去将天石要塞的情况报告给莱因哈特、古川逸几人则去刷罗恩图书馆第二章这个剧情副本。
10分钟后,古川逸他们进入了副本、见到了罗恩,罗恩在副本正式开始前说道:“非常感谢你们找到了我的老师,自从他失踪以后、我也是第一次得知他的情况,虽说他身处异常凶险的时空隧道中,可我相信我的老师会平安归来的。”
如果是现实的话,那玩家们不“带回”消息、罗恩是没办法知道这些事情的,可发现凯恩和得知温格烈来自第一宇宙后、系统需要修改世界线并昭告全体玩家,也就无需按照这个现实规则来行事了、毕竟游戏允许一些不合理嘛。
古川逸跟罗恩客套了几句,后者也知道该干正事了,于是最后说道:“在得知老师的发现后,我已经去时空间隙找了一圈、发现了温格烈曾经所在的空域,那……我们这就去看看吧。”
虽然同为时空旅行,可罗恩与凯恩所面临的危险实在是天上地下,前者不过是在一种现实与时空相重叠的地带探索一番罢了,后者则是深入到那汹涌、随时都可能出现危险的时空隧道。
打个比方就是,罗恩也就是在海滩到岸边几米至十几米的位置上玩耍的程度,危险同样存在、可无非就是突然出现一个大浪拍翻他或是游来了一个危险的生物罢了。
可凯恩就不同了,他根本就是一艘行驶在大洋之上、身处看不见陆地的海域内的船。航行时随时可能遭遇暴风雨、滔天巨浪之类的情况,甚至海洋生物也是一大威胁,大白鲨、巨大章鱼怪都算小儿科,海王类都分分钟遇到给你看。
如果说罗恩只是某部以海贼为主角的漫画中那些偏安一隅、在一个小地方称王称霸的不入流海盗,那凯恩可以说就是想要成为海贼王的男人,甚至……一个大秘宝已经被他收入囊中了。
……
玩家们再次领略了第一宇宙的样貌,而遭遇的怪物依然是时流生物,不同于上一次了解第一宇宙的灭亡过程,这一回罗恩主要带他们观察第一宇宙的温格烈。
可惜的是,由于温格烈过于神秘,所以此行既没有发现温格烈是怎么诞生的、也没有找到可以杀死温格烈的方法。这也正常,好说是游戏中的最终BOSS,如果开服没多久就能找到击杀方法、那难度也就太低了。
副本中依然是场BOSS战,不过在“困难”难度开放之前、普通难度的副本实在是不被几人看在眼里,遭遇的危险不过是因为第一次接触、不熟悉战斗机制罢了。
而这次副本中的时流与上次遇到的不太一样,被附身的怪物都获得了思想、履行着自己在历史上的使命。
一号BOSS是诞生了温格烈星球上的生物,玩家们没有看到先前的过程、只知道这里已经像本宇宙中的圣堂星一样被温格烈给占领了。该BOSS在设定上是最先臣服在温格烈的力量之下的生物,由于崇尚力量的关系、他的善恶价值观与常人有异,所以甘愿为温格烈效命并誓死击杀温格烈的敌人。
BOSS是力量型的怪物,这种类型在机制上通常不会特别复杂、尤其还只是个5人本。
常规技能方面,BOSS只会身前的横扫、对MT的重击和不时出现的旋风斩,除了旋风斩在出手前没有什么预兆、近战玩家很难躲开外,其他的技能都没什么需要在意的。
每当BOSS的生命值减少三分之一、他就会发动阶段技能,一个在场地中随机、连续冲锋的技能,持续15秒。
在技能持续期间,如果玩家累计被撞到6次、那BOSS在技能停止后会获得一个伤害提升0%的BUFF,持续到战斗结束、且可以叠加。
反之,BOSS在阶段技能结束后会进入5秒的昏迷阶段,并且这种情况下还带上了减伤,属于玩家的爆发时机。
冲锋技能总体来说还算很好躲的,只是冲锋是随机方向、随机距离、随机变向的,见到BOSS朝自己过来、错身后其突然转身再冲锋,那还是挺难闪避的,但这种事关乎运气、没人可以掌控得了。
最后的狂暴阶段也是简单粗暴,BOSS每秒都会在原有基础上提升1%的伤害,拖久了自然会造成灭团,但DPS足够给力就没什么压力了。
第二个BOSS在设定上是前来阻止温格烈的法师,由于误将玩家们当成温格烈的手下、就与玩家大打出手了。
BOSS的常规机能是一个组合技能,先是用震爆将玩家们击退到场地边缘、再发动对全体的伤害技能,后者可以打断,可没有什么位移能力的话就得多吃一些伤害了。
其他时候BOSS就只会发动一个可以对目标及周边1米区域都造成伤害的魔法技能,没说的,玩家尽量分散就可以将伤害降到最低。
阶段技能是在组合技能上做出了改变,在击退玩家后、BOSS的全场攻击附带了微弱的减速,而场地上随机出现了一些坑洞、那深不见底的黑暗预示着掉入者除了死亡再没有其他可能。
坑洞若排布在玩家们的必经之路上,那势必会延长玩家攻击BOSS、打断持续伤害技能的时间,不过其分布毕竟是随机的、运气如何不是人力所能影响的。
暴走阶段的设计算是有点新意,BOSS会反其道行之、从击退加减速变成了吸引,系统提示被吸到BOSS身边会直接死亡,所以不存在近身输入的可能而且该技能无法被打断。
而这阶段的战斗方法说起来也很简单,吸力会连同周边的东西一起吸进去,之前制造坑洞时场地上留下了不少砖块、这就是玩家们用来击杀BOSS的武器。只是砖块并不会被直接吸过去,需要玩家靠近、简单操作一下,依靠砖块自行攻击BOSS、伤害会低一些,如果玩家敢冒险、选择花上一秒的时间来读条、投掷,那一击就可以对BOSS造成不小伤害。
最终的BOSS不再是时流之主了,玩家们要面对的,是在第一宇宙中存在过的温格烈。
“烦人的渣滓,你们竟然试图回到第一宇宙的空间去寻找我出生的原因和毁灭我的办法,既然如此,你们就都给我留在这里、永远在无尽的时空缝隙中游荡好了。”
第一宇宙的温格烈与新纪元的温格烈相比、在造型方面有很大变化,新纪元具体长什么样、游戏公司还没有公布、只给出了大致的阴影轮廓,但也可以看出跟眼前这位有明显不同。
玩家们身前的温格烈有着类人形的外貌,只是身高有4米左右、肤色微蓝且泛着宝石一样的光芒、露出来的皮肤上有很多不明意义的纹理、背后有一对类似恶魔的蝠翼。
听到温格烈的话后、几人都有些愣神,他们没想到这个BOSS并非是被时流附身的时空影像、竟然是温格烈的一缕意识,他们要不是在一个-6级的副本中遇到、恐怕就要开始担心被一击秒杀了。
既然眼下的温格烈是可以战胜的,加上双方立场对立、没什么可聊的,所以……战斗,便直接开始了。(未完待续)