战斗是需要触发的,圣殿上前与耐吉奥对话后战斗就开始了,同时系统的提示也出现了。
第一条提示是说正式的战斗将在1分钟后开始,请玩家做好准备。
第二条提示则是说明了本场战斗的特殊规则,开战后耐吉奥就会积累能量、能量满达到100点时他就会施展能力,这样一来他就必然活不成了。
要想获胜,那么就需要在耐吉奥攒满能量前先一步帮他得到100点能量才行,至于失败的判断标准,则是耐吉奥死亡。
耐吉奥的能量上限是00点,达到100点就会施法,而玩家需要靠自己的努力帮其获得100点能量且要在他自身积累足够的能量前。
也就是说本场战斗有种结果,第一种是玩家保护不力、耐吉奥被打死,这样玩家在本环节的任务就失败了;第二种是耐吉奥没有直接死亡但率先攒够了能量,如此玩家虽说能成功但无法救下他;第三种是玩家率先攒够能量,这样既能完成任务也能保住耐吉奥的性命。
此外系统还提到了失败后的惩罚,如果耐吉奥死亡,那么他需要积累的能量要求则从100降到90、以后每失败一次都会降低10点的需求点数,当这个数字降到50后再失败的时候整个副本就会宣告结束。
这种机制跟凯恩那场有些类似,属于系统强制标定了玩家的挑战次数,所以古川逸他们的压力还是挺大的。
很快,一分钟的准备时间结束了,众人的前方马上就刷新出了一大堆国的士兵,他们的目标正是准备施法的耐吉奥。
“先挡住小怪。”眼下古川逸还不知道如何给耐吉奥提升能量,只能先从怪物方面下手了,毕竟耐吉奥死亡的话副本就直接失败了。
等玩家们跟怪物交上手,场地中又刷新了一些草木npc,这些植物npc一出现就开始给耐吉奥传输能量,如此他能量的增长速率又快了几分。
不过怪物也会攻击这些植物npc,一旦npc死亡就会掉落散落的能量精华,见到这个古川逸他们几乎想都不想就捡了起来、交给了耐吉奥,果然系统认定这是他们上交的能量、符合玩家获胜的标准。
在此期间,因为怪物太多的关系使得古川逸他们没能完全保护好耐吉奥、让后者受到了攻击,但他积累起来的能量却没有因此降低。
至于耐吉奥的生命,仅是被打几下的话还不至于掉太多血,古川逸他们只要注意不要让太多怪物攻击到他就可以了。
如此看来,这场战斗玩家们要注意两件事情,一是保护好耐吉奥,二是放生植物npc,如此他们才能得到能量、避免耐吉奥自己把能量给攒满。
战斗刚开始无疑是最简单的,可随着时间的推移场地中刷新了不少特殊的怪物,这些怪物一看就知道不是善茬,非但各种属性比较高,甚至还有特殊技能或能力。
一种名为“提法·瑞根见习生”的小怪每次会刷新出三只,他们出现后便对着耐吉奥施放了一道持续的魔法锁链,这会让他一点点降低全属性。
见习生被攻击的时候不会被打断施法,所以古川逸他们只能分出几个攻击较高的人去将其击杀,否则一旦耐吉奥的属性降低到一定程度那他的掉血也会哗哗掉的,用不了多久就会被打死。
而正因为见习生不会停止施法,是以他们也不会还手,也就是说古川逸他们完全是站桩输出,拼的就是DPS的效率。
可是这边见习生还没全杀掉呢,另一边矮人族的“机械骑士”就来了,这种小怪是一种能被人驾驶的半闭合机器人,上面搭载了机枪、火炮和干扰器。前两种还好说,无非就是伤害稍微高一些罢了,但干扰器能让5米内的玩家在使用技能的时候有50%的几率失败,这个就很麻烦了。
不仅如此,如果机械骑士来到了耐吉奥的身边,虽说不会影响后者积累能量的速率,但是玩家上交的能量精华会打折扣,如此会让玩家的进度慢下来的。
无疑,机械骑士也是需要及时击杀的怪物。只是这种东西毕竟有一半的机械部件,是以物理防御比较高、血量也比较多,一时半会还真不容易杀掉,尤其是古川逸等人也不能把所有的精力都放在他们的身上。
好在机械骑士的机械部分有个弱点,只要集中攻击某个部位就会让其失去大部分的行动力和功能,倒是能省去一些麻烦。
第三种特殊怪物是兽人族的“痛苦巫师”,他们会用精神类法术来干扰耐吉奥,只要进行的时间比较长,那么他就会暂时反戈、为怪物恢复生命。
同时耐吉奥在被控制的时候还无法接收来自玩家的能量,当古川逸他们发现痛苦巫师还有这种能力的时候,一个个都恨得牙痒痒,差点放下眼前的敌人去集中杀他们了。
当三大王国发动了第一拨特殊兵种后,很快他们的第二拨精英就来了,这次来的怪物比上一拨强多了,技能也没有那么少了。
人类王国派出的是“皇家骑士团”,这是一支11人的队伍,一名领队和十名队员,他们骑着高头大马会发动强力的冲锋,玩家真要是被撞到还是挺疼的。
无奈之下,古川逸他们只好尽量去闪避了,否则被刮上一次再被其他的怪物打几下,就算是T职业都很难活下来。
当然了,骑士的冲锋还是很容易躲掉的,只是为了躲闪这种攻击会导致队伍的阵型被破坏,而且这种强制性的走位也会影响输出什么的。
如果为了治本那就需要将骑士们给杀死,可场面上还有其他的特殊怪物和普通小怪,古川逸他们又要积极拾取散落的能量精华,实在是有些力不从心了。
就算古川逸他们不惜血本去击杀骑士也不是那么简单的,一旦骑士被攻击他们就会发动一个名为“为了荣誉”的自身强化技能,到时候玩家们就要面对攻击、攻速、防御都提升50%的怪物了。
矮人王国派出来的是“蜘蛛炸弹”,这东西是半机械半生物的构造,炸弹会自行移动并在接近目标的时候爆炸,伤害倒是不高可功能却不止如此。
炸弹爆炸后会破裂成无数的碎片,而这些玩意是有“生命”的,它们会在0秒内进行重组、重新变成炸弹然后重新寻找目标,也就是说玩家们每过几十秒就得被炸一次。
这是蜘蛛炸弹的一种能力,另外一种就是爆炸后会溅射出一堆黏液,这种东西洒到人身上会降低目标10%的攻击速度、施法速度和移动速度,且效果可以叠加。
黏液会在蜘蛛炸弹重组后生成,接着再次爆炸的时候还会溅射出去,玩家只有在其爆炸的一瞬间尽量跑远,至于能躲掉多少伤害和黏液就得看自己的造化了。
兽人王国派出的是“剑刃氏族狂剑士”,这种特殊怪物的第一个能力是攻击后一定会附加流血状态,好消息是效果无法叠加,不然只要状态叠上去了人就会在短时间内流血而死。
狂剑士的第二种能力是“狂性大发”,这个技能类似嗜血者的以血换血,都是提升自身攻击力同时在击中目标后使自己掉血的能力,不同的地方在于,狂性大发状态中砍中敌人的话还会提升流血的效果。
前种特殊怪物和后种特殊怪物不会同时出现,这倒是件好事,而在古川逸他们与怪物过招的时候耐吉奥自己积累的能量已经达到了%,于是,阶段技能出现了。(未完待续)