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第400章 兽人族的崛起6
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古川逸他们上线的地点是决斗用的竞技场,至于攻略需要的物品,他们已经在昨天晚上上线后就拿到了,跟着众人便使用系统提供的传送通道回到了副本、随即下线。

稍作准备,古川逸、圣殿之力和嫣璃这个参与挑战的玩家便开启了战斗。

战斗一开始,圣殿一马当先地冲了上去并攻击了巴利沃亚和血手,等他的仇恨稳定了下来,古川逸这才猛攻乌尔并成功获得了足够的仇恨,然后后者就把乌尔给带到了远离其他两个npc的位置。

乌尔虽说缺少攻击技能,然而以他小BOSS的身份来说,普通攻击打在古川逸身上也是相当疼的,更别说单靠古川逸一人在清理图腾方面也有麻烦。

另一边的圣殿和嫣璃也是,当巴利沃亚召唤出幽狼后,他们那一T一治疗的组合也难以快速击杀幽狼,只能眼睁睁看着巴利沃亚慢慢提升全属性了。

不过在失去了乌尔的治疗后,血手的生命就没办法得到补充了,因此圣殿的攻击十有八九都会落在他的身上。

圣殿和嫣璃那边的情况还好说,打得慢点但是能抗,纵使两个npc的实力可以得到不断提升,但是短时间内却不会带给他们带来太大威胁。

至于古川逸那里,他现在的武器附魔拥有随机触发打断效果的能力,只要他的攻击频率足够快,那么乌尔的持续技能就算是被他给限制住了。哪怕无法完全限制,大不了就指望圣殿那边先一步击杀血手再来帮忙好了。

不过为了安全起见,古川逸需要第一时间打掉乌尔召唤出来的图腾,否则别说他的杀敌进度容易减慢,甚至他的安危也很难得到保证,毕竟乌尔能召唤出“震击图腾”这种具备控制能力的玩意。

综上所述,乌尔的召唤图腾古川逸可以尽快处理掉、治疗能被及时打断,也就元素律动有些麻烦。

四种元素之力里面,能降低移动速度的土系和能造成眩晕的风系最为棘手,至于能造成较高伤害的火系和能打掉魔法值的水系能力就唯有硬抗了。

单扛BOSS的人怕就怕中了控制类技能而导致行为出现偏差,一个不好可就容易让人给直接锤到死。

尤其是古川逸这种靠速度与BOSS周旋的,那就更得避免中不必要的限制能力了,谁让他身板脆弱呢。

再说回圣殿和嫣璃这边,由于圣殿的防御和减伤都很高,是以他很少需要治疗的照顾,这就使得嫣璃能腾出手来发动攻击能力了。

而且因为是V的战斗,系统当然需要降低BOSS方面的属性,如果巴利沃亚拥有正常10人本的强度,那这一场就更没个打了。

圣殿虽说是不以伤害见长的MT,然而血手由于职业定位的关系防御和血量也不高,细究起来这边的进度还是不慢的,起码比时不时就会让乌尔回口血的古川逸快多了。

战斗因此变成了拉锯战,好在纠正了打法、换上了针对性物品后,古川逸几人也算是占据了优势,倒不至于像上两次一般在稀里糊涂的情况下灭了团。

在战斗开始后的第7分钟,无法得到治疗的血手终于是坚持不住倒了下去。等血手死掉,嫣璃马上朝古川逸的方向移动、古川逸也立即朝嫣璃这边过来,跟着前者就给后者来了一记超爽的治疗法术、还很幸运地触发了暴击,总算是把后者的性命给保住了。

古川逸的技术再高超,独自扛个小BOSS的难度也不小,过程中可谓是险象环生,若非嫣璃几次及时赶过去抬了口血,那他肯定要死在血手前面了。

个npc变成了个,接下来个玩家就需要集火乌尔了,不过战斗也迎来了第一次阶段技能。

阶段技能的触发标准是“血手或乌尔死亡后”便会出现,现在血手已死,这个名为“先祖荫庇”的能力终于是发动了出来。

该阶段技能的机制很是简单,存活的npc的技能将提升5%的效果,持续到战斗结束,虽然麻烦但也不是无法接受。

还有一点,知道了触发机制古川逸他们就总结出了另一种打法。为了让npc得到的强化时间尽量缩短,玩家可以同时压低个npc的血量,等到进行到一定程度,那么就可以在短时间内先后杀光个npc了。

只是这种打法太过冒险了,npc的实力太强,而且npc的技能属于战斗时间越长就越难对付的类型,极有可能出现的情况是在玩家们达成目之前就已经灭团了。

不过古川逸他们还有一个发现,那就是副本的难度一开始就是固定了的,而在此过程中玩家得到的收益却很高。也就是说随着副本的深入,玩家们能不断提升实力,也算是变相降低了副本的难度了。

然而对于急于达成活动胜利条件的玩家而言,他们自然没办法通过慢慢提升实力去加大胜率了,所以将自身实力提升到远超过副本难度的程度基本上是行不通的。

说回战斗,npc的能力得到强化后古川逸他们暂时没有遇到太大麻烦,而能集中火力对付乌尔后,对方的血量也如决堤般飞速下降着。

若非过程中要及时处理图腾和幽灵狼,那乌尔的死亡还会快一些,但好在现如今情况已经稳定了下来,只要战斗时不出现重大失误就可以迎来最后的胜利。

又过了4分钟不到,乌尔也追随血手而去,同时第二次阶段技能也出现了。不仅如此,系统也发布了一个提示:“当巴利沃亚的生命值降至十分之一时,可选择打败对手或放弃挑战。”

终于,古川逸他们能快够到抉择的门槛了,至于这个问题的答案,说实话在昨天的会议上也提了出来。

与会的千余人中,表示应该放弃胜利的有79人、占据绝对优势,他们的大部分道理都是古川逸等人之前提出来的,但也有发表了新见解的人。

巅峰法神表示:“从根本上说,系统不会故意坑玩家,如果玩家放弃获胜而遭到了重大损失,这种事情系统几乎是不会做的、至少事先会给出说明。而且,既然莫塔斯说副本中的发展会影响到现实,那么我倾向于放弃获胜,万一玩家胜利而导致各种族更换了首领,那带来的影响恐怕不是我们能接受得了的。”

不得不说,单从揣摩系统想法的角度来看,巅峰法神几乎是在场所有人中的翘楚,这一点拥有更深工作室资历的古川逸也比不上他。

既然有巅峰法神的分析、加上大部分人的认可,是以古川逸他们也决定放弃在BOSS战中获得胜利了。

反正都无法真正得知系统的意思,那选择哪个选项都没有问题,就算选错了,这种后果他们也只有默默承受了。

众人有了决定,战斗起来就不再束手束脚了,至于能否获胜?说实话这已经不成问题了。

即便巴利沃亚的技能效果提升了足足50%,可只有他一个人的话还是无法对抗古川逸他们个的,更别说这还是一个标准的“一T、一治疗、一DPS”的小队。

几分钟后,血量最多的巴利沃亚也坚持不住了,他的生命值下降到了十分之一,正常情况的狂暴阶段没有出现,取而代之的则是一个系统提示,询问玩家是继续还是放弃。

系统留给玩家的选择时间有0秒,在此期间竞技场内的所有人都被“暂停”了,这让玩家可以心无旁骛地做出决定。

但对于眼下的古川逸人,他们早就有了计较,因此在看到提示后马上就选择了“放弃”。

等玩家做完决定,跟着就出现了一段过场动画,巴利沃亚忽然暴起、打败了个敌人、得到了最后的胜利,这也意味着,他将成为兽人族的新酋长。

获胜后,巴利沃亚来到了古川逸的身边、准确说是来到了古川逸扮演的角色的身边,他一把拉起对方,说道:“个人的失败无足轻重,请相信,我会让同胞们生活得更好。今后我会让族人有勇气走在其他种族的面前并告诉那些曾经蔑视我们的人知道,兽人族的战士不输给任何种族,我们是骄傲的‘乌哈达(兽人语中意味受人敬仰的贤者)’。为了实现这个目标,我需要你的帮助,我需要你的部族的帮助,正确地说是我需要所有族人的帮助。怎么样,奥伯,你是否愿意帮我、帮族人实现这个目标?”

巴利沃亚的一番豪言壮语打动了很多人,也打动了古川逸扮演的奥伯,不过这家伙明显是个傲娇,他一把拍掉巴利沃亚示好的右手,闷声说道:“别得意巴利沃亚,我可是‘灰兽氏族’的首领,总有一天,我会超过你。但在那之前,我倒是不介意与你一起为了整个部族而努力。”

事情圆满结束了,然而对于在场为数不多熟悉剧情的玩家而言却是造成了不小的震撼,其中古川逸心中惊呼道:“这特么是怎么回事,兽人史上最大的叛徒奥伯不是已经被处决了吗?”(未完待续)

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