这次开会,百川工作室的人没有选择在现实中进行,因为这不是决定工作室发展方向的高层会议,而是面向几乎全体成员的大会,生活中的会议室自然装不下这么多人。
本次会议中,不光是业务部的员工出席了,就连支持部门、技术和研发部门的人也参与了,甚至连财务部门也位列其中。
古川逸并不是一个喜欢开会的人,虽说会议是传达领导指示、大家集思广益的重要途径。可很多老板、领导就是钟情见天的开会,基本上是每天一小会、三天一大会,结果大部分会议都名不副实,重要的问题没有解决反倒是耽误了大家的时间、影响了大家的心情。
是以,在百川工作室创立之初,几乎不怎么参与工作室运营的古川逸还是制定了几条规矩,其中之一就是没有多少意义的会议可以不开。然而今天的会议不同,这不仅涉及到工作室的利益,甚至还能影响所有参与活动的玩家。
与会人员超过1000人,工作室的人没有选择在游戏中开会,哪怕现在的网游也支持一些会议的进行,但这玩意毕竟不是专门为了开会而出现的。
故而,工作室选择了一款专门用来进行线上会议的软件,这才能确保上千人同时参与进来。
该软件名为“会议助手”,能设定议长、数个到数十个的重要发言人员,前者相当于一个群的创建者、拥有一切对群的操作权限,后者则是群内的管理员、同时可以在没有特殊限制的情况下随意发言。
每位重要发言人员都可以建立一个子群组、将别人拉到自己的子群中,子群内的人可以在子群中自由发言,然而发言内容却无法出现在主聊天框中,只有重要发言人员才有资格把这些话分享给议长和其他重要发言人员。
如此设置,自然是避免了人多嘴杂、会议混乱的情况,同时也能最大限度地不影响大伙的讨论。
当然,这只是会议助手的其中一个功能设定,用户自然可以更改一些选项来使用其他模式,只是对眼下的工作室来说,他们正需要这种方式。
古川逸肯定是议长了,各部门的负责人和次级负责人、所有管理层和工作室内的精英玩家都是重要发言人员,从属各部门的员工归到各位负责人的子群中。之后子群的人将自己得到的情况在子群聊天框中发出来,重要发言人员自行判断是否提交到主群的聊天框中。
正因为启动了这种形式,是以嫣璃也能够参与进来了,这还是她第一次跟其他人一起开工作室的会议呢。
会议一开始,众人并没有谈及如何攻克BOSS的问题,而是先确认了一件事:所有参与活动的玩家是否遇到了同样的副本内容和流程。
半小时后,经过各位重要发言人员的反馈,大家终于发现,这次副本的复杂程度远超人们的想象。
工作室里参与活动的数百人、几十支队伍,遇到的情况几乎没有完全一样的,但大体上是差不多的经历。
一开始进入副本后,所有人都遇到了一个名为莫塔斯的观察者,跟着画面变化,玩家们穿越到了过去的某个时间点上,然后……去帮助他们遇到的种族渡过难关。
是的,由于游戏中有六大种族后还有教廷,是以玩家们遇到的种族也不尽相同,即便是被分配到了相同的种族,那么他们所进入的时间点也有所不同、遇到的事件也有差别。
比如说同样是帮助兽人族吧,古川逸的小队最先经历的是“达斯达里工地大暴动”,而有的小队却是参与了兽人族的“血与火逃亡”——关于兽人摆脱奴隶身份后的逃亡经历。
再一点,哪怕同样参与了“达斯达里工地大暴动”,古川逸他们面对的情况是杀光在场的血咒族成员,有的人则是负责将血咒族想要屠杀工地奴隶的消息带给了兽人。
“也就是说,系统为了不让我们拥有可以借鉴的攻略,因此才会设计这些复杂的情节和环节,这下副本的难度可又大了啊。”血狂虽然没能加入现在的精英队,不过以他的实力和当过老大的经验,倒也凭借义气这种东西深受员工的爱戴,是以他很快就成为了第一业务部的PK组长、自然有资格成为本次会议的重要发言人员。
“我有不同的看法,”这时成为了战术策划部一组组长的葛放接了一句,“我认为系统不会设计出跟参与活动的队伍数量相同的分支剧情,那样工作量太大了。当然,以现在人工智能的技术是可以做到这一点,可还需要面对另外一个问题。”
葛放换了个姿势,继续说道:“‘副本是要让玩家通关的’,尤其这次的副本胜败还关系到活动的成败,系统设定一个失败的条件是很正常的,然而若是把难度提升到太高,那必然有违游戏的初衷。”
其他人都听得认真,这时蓝奕芸问道:“你的意思是?”
“我想说的是,我们工作室几十支队伍没有相同的经历、无法借鉴经验,但不代表所有玩家都是这种情况,玩家的队伍那么多,出现两支遭遇完全一样的队伍的几率是有的。”葛放以他那不太受固化思维影响的思考方式总结出了这一点,这也是他能以19岁的年纪就成为管理者之一的重点,工作室或者说任何企业都太需要这种人才了。
“嗯,佩蓉,麻烦调出游戏论坛的交流版块。”古川逸沉吟一声,跟着就让段沛蓉把游戏官方论坛的画面调出来了,如此也能验证一下葛放的猜测是否正确。
段沛蓉应声操作了一下,论坛中的大部分帖子都是关于本次副本的,只是95%都没有实际意义。无奈,段沛蓉只好借助论坛的高级筛选功能,由于有高级人工智能支撑,是以筛选出来的内容会尽可能贴近使用者的想法。
半分钟后,系统把符合段沛蓉输入的“副本攻略”和或“大家有没有遇到XXXX的情况”的帖子、回复统计出来了,其中自动过滤了一些“跪求副本攻略”、“出售副本攻略,信誉,有意者详谈”、“有人遇到无法启动游戏的情况吗?懂的麻烦告诉下”之类的无效答案。
跟着段沛蓉把搜索结果共享给所有人,每个人都开始查看起帖子内容来,很快就发现有人表示遇到了跟某支队伍一样的情况,甚至进度较快的那支队伍还把自己总结的攻略给发表了出来。
而且就在古川逸他们浏览的时候,系统又将一些新出现的、符合筛选标准的答案自动添加了进来,这表示越来越多的人将自己的情况分享出来了。
会有这种局面也正常,活动的胜负不取决于某个人、某支队伍,而是所有参与人员的表现。即便对活动贡献大的人能得到更多的回报,可真要是活动失败了,那他们纵使每天都能通关三五次副本也没有用啊,毕竟活动失败就会导致所有人都得不到奖励。
因此,有人觉得自己的水平一般、攻略这种东西不至于藏着掖着,于是就分享了出来;有人虽说不舍得可为了能让活动取得胜利,于是就分享了出来;有人动了动小心思,没有把自己对副本的理解发布出来,只是说了下自己遇到的情况,这也能给其他人一些提示……
不管怎么说,参与活动的大部分人都没有把攻略当成宝贝,这让所有人都看到了胜利的希望。
然而,古川逸的小队暂时没有发现有人遇到了跟他们相同的经历,前面的小怪阶段倒无所谓了,关键是BOSS的情况。
是以,会议进入了第二个环节,能在网上找到攻略的就找攻略,找不到的则需要大家共同想办法了。(未完待续)