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第381章 百川工作室的能量
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公告不止这么点内容,其中更大的篇幅都用来阐述西部大陆居民的强大了,旨在告诉玩家们,如果不上交一件装备,那他们将付出更大的代价。

除此之外,系统还将一些npc对西部大陆的了解写了进去,以此来强调这个事实。

更重要的是,公告中没有谈到百川工作室,没有说远征军能享受到这种福利是古川逸等人的功劳,这算是保护他们了,否则玩家又要对他们口诛笔伐起来。

公告出现后反响极其热烈,大部分人都骂了起来,说副本难度已经很高了不说,现在游戏公司又要来赚大家的血汗钱。

而这“大部分”玩家中,几乎没有已经取得了远征军资格的人,也就是说以现在的情况看来,公告内容是跟他们没有任何关系的。

至于已经取得了远征军资格的玩家,他们并没有急于发表愤怒的言论,因为他们对公告内容有另外的解读。

游戏公司发布的公告不可能说谎、也不会危言耸听,公告说西部大陆的居民强大那就是真的强大,这一点是可信的。

既然西部大陆很危险,那么玩家恐怕是占不到便宜的,不仅如此,还很可能出现重大损失。

游戏中的死亡惩罚很重,对于高等级的玩家来说更吓人。至于装备,虽说紫装不是可以随便舍弃的便宜货,可真要是因为死亡而爆出去一件橙装,那损失就更大了。

还有一点,比起西部大陆的野外,明显世界树内部才是收益更高的地方,如果能安然无恙地通过那段没有什么油水、还极有可能让自己遭受巨大损失的路段,这样才会以饱满的姿态去迎接真正的战斗。

算清楚了这几笔账,大部分远征军成员都不再愤怒、不满,更何况以他们的实力,区区一件紫装而已,有什么不舍得的?

时间又过去了0天,这此期间有更多的人获得了加入远征军的资格,且涨幅相较之前要提高了不少。

之所以会这样,其一是因为时间过去了这么久,总有些人会从已经攻克副本的玩家手中得到攻略,哪怕是不全的攻略都能大大提升成功的可能性。

其二,玩家们很快就发现,哈马斯的勇士副本只有起始的等级要求而没有最高的等级限制,也就是说,80级的时候可以去挑战,而100级的时候也可以去挑战。

当然了,玩家的等级不可能升那么快,不过前后长达一个月的时间也足够他们升至少5级的了,因此也得到了不少提升。

从80级升到85级,虽说无法学到新的基础技能,但装备却能上升一个档次,这就使得挑战的难度变低了。

更何况,玩家即便无法通关哈马斯的勇士副本,可有的人能攻略前面几个BOSS,也可以通关其他的10人本或5人本,如此装备会得到提升,也可能会得到一些附魔或宝石之类的东西。

结合种种情况,越来越多的玩家有资格加入远征军了,到目前为止,这个数字已经达到了11万,马上还能再增加将近1万人。

而关于“进军世界树”的活动消息也被公布了,活动将于4天后正式开启。

……

百川工作室在现实中办公楼中,古川逸和几个工作室重要成员以及所有管理层正在进行每周的例会。

由于即将到来的游戏活动,是以本次会议着重讨论的就是这件事。

“现在工作室的员工已经达到了700人,相关的食宿、工作位置等问题已经解决了。而关于新加入的员工的考察和评级,目前已经完成了80%,总体来说这些人的平均水平略高于之前我们招聘的普通员工,但尚未达到真正的一线水平。我们管理层的意见是,启动之前商讨的‘准一线’标准,给予这些人正式的合同和稍低于一线人员的待遇,之后考察个月,符合标准的会进行转正。”

工作室的盘子大了之后,段沛蓉的精力就无法照顾到方方面面了,于是便成立了专门的后勤部门、人事部门和财务等部门,并招揽了相关的管理人员。行政部门独立于业务部门和其他的支持部门之外,真要把所有人都算上的话,那工作室的人员已经超过了1000人。

以上的报告,就是由新加入的人事主管负责说明的,跟着第三业务部的老大、也就是巅峰法神继续报告。

“归第三业务部负责的47人中,已经获得远征军资格的有0人,按照现在的进度,估计在报名截止前、也就是明天零点之前还会有最少0人符合条件。已经得到资格的0人,他们使用的工作室提供的资源低于配给份额,总共节省了大约%的合剂、宝石、装备等。”

为了让工作室有更多的人能参与之后的活动,段沛蓉便为有潜力的员工提供了较高级的资源补给,以此来帮助他们顺利通过副本。

由于副本算是变相降低了难度,加上古川逸他们总结出的攻略和后续的改进,这才有数百人都达到了要求,算是出乎所有人的意料了。

之后巅峰法神坐下,继续由第一业务部和第二业务部的老大来报告,虽说他们管理的人没有第三业务部的多,但胜在实力更强,因此取得资格的比例也比较高。

第一业务部是尖刀部门,由段沛蓉亲自负责,日常工作就是处理工作室遇到的最难任务。从属第一业务部的人只有0人,然而他们个顶个都是高端玩家,其中就包括了古川逸5人、董仔和原来的手下、般若和原来的手下、血狂和部分手下以及部分原苍穹之刃的人。

第二业务部相当于佣兵,他们主要是收费替其他个人、组织解决麻烦,无论是PK还是下副本都有涉猎。不过为了保持工作室的良好形象,涉及到PK的业务必须严格审核,如果存在恶意PK的可能,那给多少钱也不会接的。

第三业务部人最多,但他们的工作也最普通,都是常规的打金、囤货什么的。该部的老大是巅峰法神,他本来只是一家小工作室的基层员工,没想到乍一接触管理工作就做得有模有样,如今凭借自身的能力和努力让人挑不出任何毛病。

不过由于第三业务部的人太多了,是以古川逸又挑选了两个有管理天赋的人去帮助巅峰法神、担任副部长。

因为工作室现在越来越正规,所以很多东西已经有了合理规划,比如说这次挑战副本的事情,换成工作室刚刚创立的时候,是万万达不到眼下这种效果的。

工作室不是光有人、光有高手就能玩得转的,像是合理的物资分配、人员统筹等工作就不是一帮业余人士能弄好的。再说只有资源也没用,必须根据个人和团队的当前实力,去计算出要投入多少资源才能让他们达到攻克副本的基础标准,否则要么是不达标要么就会造成资源的极大浪费。

凭借如此高效而精准的管理,古川逸他们这才能取得如此傲人的成绩。虽说对其他大组织而言这都是基本的,然而他们相比起百川工作室还缺少了一件重要的东西,那就是针对副本的附魔和其他道具。

哈马斯的勇士有4场BOSS战,第一场的话有些人能跳过但更多的人却不能,能选择跳过的只有缴纳了紫装的人。

可因为这是在取得远征军资格之前就上交装备,是以几乎没什么人愿意这么做,也就是那些对自己有绝对信心、坚信自己一定能通过的人才会交。

至于其他的战斗,古川逸他们已经将详细的资料提交给了工作室的支持部门,最终在吃瓜群众的带领下,他们根据游戏内的制造技能弄出了很多针对性的合剂、附魔之类的辅助物品。

像是秩序之神那一场,其难度主要体现在使用技能后出现随机效果和无法使用技能的阶段,对此吃瓜群众发明了一种附魔,可以储存一些之前使用过的技能并在关键时刻发动出来。

储存的技能不受BOSS能力的限制,但使用后依然会使技能进入冷却,这种东西平时的用处不大,也就是在玩家被沉默的情况下有效,不过在秩序之神的战斗中却能发挥重要作用。

而对抗真理女神那一场,难度在于伤害越来越高的全屏AOE和战斗一开始就存在的两种减益效果。

这方面支持部门也有办法,他们研制出了效果更为强大、只是持续时间较短的合剂,能很大程度抵消AOE伤害和各种减益状态。

如此一来,软狂暴的限制就不止7分钟了,而有更多的时间后,即便是水平稍差一些的玩家也能顺利获胜。

至于创造之神那一场,无外乎就是怪物太多导致完成度长得慢而已,这也不是无法解决的。

一种名为“隔绝立场”的东西就能起到至关重要的作用,这玩意每场战斗只允许用三次,效果是建立一个直径5米的隔绝立场,立场外面的人或怪物无法进入内部,持续时间为0秒。

战斗的时候若是再搭配一些提升伤害的合剂、附魔,那么玩家就可以更快地击杀怪物或是保护未完成的生命体了。尤其是在最后的狂暴阶段,只要把隔绝立场往外一丢,那怪物们就只能干瞪眼了。

因为创造神石归了百川工作室,所以当初古川逸答应拿出4成的收益分给夜歌和宇宙守护者,虽说以上提到的东西很多都不是靠着创造神石的能力直接造出来的,但他还是以友情价卖给了两家,这让他们获得资格的人增加了不少。

更别说早在古川逸他们顺利通关副本后,古川逸就第一时间把攻略和注意事项发给了那两家组织、帮他们少走了不少弯路。

百川工作室的研发部门之所以能取得如此成绩,其实跟创造神石也是脱不开关系的。纵使创造神石无法被吃瓜群众以外的人使用,可随着他对创造规则的理解愈发纯熟,他便悟出更多的法则和道理,再将这些东西传授给靠谱的人,这才导致一个月内造出了这么多给力的物品。

现如今,家组织的联盟越来越紧密了,这已经不是靠着交情那种脆弱的关系建立起来的,而是靠着实打实的利益捆绑。

百川工作室给其他两家带来了不少利益,反过来也一样,古川逸和其他人也从那两家组织得到了不少实惠,彼此倒没有什么亏欠。(未完待续)

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