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第364章 精灵女王露薇娜
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露薇娜同样是远程职业,而且还是更为脆弱的法系职业,当然了,自打刚才经历过穆得莉那一场后,古川逸他们几个就再也不敢轻视她了,谁知道对方会有多少种方法把自己给玩死呢。

还有,严格来说露薇娜并不是孤军奋战,因为她身边有两只夜纹豹,BOSS战中宠物从来都是不可忽视的存在,可见这一场也不是好相与的。

跟前面两位首领一样,露薇娜也拥有5个技能,而跟随她一起登场的两只夜纹豹就是她的第一个技能。

两只夜纹豹,纯黑色的那只拥有的是有一定几率使目标致盲的效果,如果被致盲的是MT,那情况可就相当尴尬了,搞不好都会倒T、灭团的。

所以说,必须有一名非MT玩家来扛黑色豹子,反正怪物的攻击也不算高,即便是皮甲职业也能勉强顶住。

另外一只蓝紫色毛皮的豹子倒没有那么麻烦、但也不会让人轻松,它的能力是战斗中潜行并偷袭玩家。偷袭的目标是非MT的随机玩家,而且现身后的第一次攻击有50%的几率会使目标被沉默,持续秒。

蓝紫色豹子倒不用单独安排人去拉住,反正它也没有常规仇恨机制、只吃仇恨技能,属于逮着谁就打谁的类型。唯一需要注意的就是,治疗最好跟MT站在一起,这样一旦治疗被攻击了,MT就能第一时间施以救援。

至于被击中的人不幸触发了沉默,那……就自求多福吧,只要不是治疗被沉默,其他都好说。

此外,两只豹子的死活对露薇娜也有影响,它们哥俩同时活着的话,女王的技能效果则是15%,每死一只就会降低5%。

既然如此,那么战斗开始后优先击杀夜纹豹则是最佳的选择,再精细一点说,先杀带沉默的、后杀带致盲的。

第二个技能是“夜之鸣奏”,场地中会出现几十个、来回游荡的黑色雾团,玩家一旦触碰就会发出音节、煞是好听。但是这个技能可没有那么温馨,碰到雾团的玩家虽不会受伤却会随机减少某种基础属性,碰到一次就减少10%,积累多了影响还是不小的。

雾团存在的时间有1分钟,而减少属性的时间是可叠加的,碰到一次就有10秒,真要是点背或者眼神不好,那一套吃下来不仅属性要大幅度降低,甚至时间绝不会太短。

而由于露薇娜的第一个技能的关系,只要夜纹豹出现死亡,那么其他技能的效果也会减弱,夜之奏鸣就是如此。

第三个技能是“月之奏鸣”,虽说同为“奏鸣”,但这个技能跟夜之奏鸣在表现上却没什么相似之处。

月之奏鸣的发动是由露薇娜操控的,范围就是她身边米的区域,玩家身处其中的话,身上会带有一层名为“月蚀”的DEBUFF。每层月蚀会提升玩家10%的技能消耗,中的多了,那么魔法值的消耗也会比平时快上许多,这对战斗续航是十分麻烦的事情。

第四个技能叫“星月灿烂”,发动后场地中会出现一个“月亮”和十个“星星”,都会对玩家造成影响。

月亮会使米内所有玩家降低0%的移动速度和攻击、施法速度,星星则是一个会自动攻击身边1名玩家的物体,这两种会给玩家带来许多麻烦,因此不能放任不管。

然而玩家无法直接攻击月亮、只能攻击星星,要想清理月亮也不是不可以,只要把星星带到月亮旁边并击杀,那么月亮就会损失10%的生命。

也就是说,刷新的10个星星都不能浪费,如果有一个星星没有在月亮的米范围内死亡,那月亮就不会消失,能一直对玩家造成减速到战斗结束。

而且一次战斗中肯定不会只刷新一个月亮,若有好几个月亮没能处理好,那场地中总共同存在N个减速源的话,难度还是不小的,更别说减速效果还会叠加了。

攻击和施法速度影响输出、治疗的效率,移动速度会影响走位的成功与否,这两种看似不会对玩家造成直接伤害的减益效果,其实能够起到至关重要的作用。

最后的技能叫“月之赞美诗”,这是一个传染型的能力,同时也是玩家必须得中招的能力。

露薇娜发动月之赞美诗后,会强制、随机使一名非MT的玩家中招,效果是“受到月光照射时将承受一定伤害”。

同时,中招的人还可以通过靠近到同伴1米内、保持5秒的方式将该DEBUFF传染给其他人,传染之后两人都会带有DEBUFF,但每个人所拥有的效果却是减弱了一些。

跟月之赞美诗一起发动的,还有天空中会投射下来的月光,月光是能百分百照到携带DEBUFF的人的、怎么躲都没有用,而小队有4人甚至5人将这个效果分摊的话,那么危险也不算太大。

如果没有人分摊DEBUFF的效果,那么一个人承担月光伤害的话每次被攻击还是挺疼的,一个不好就容易死掉,若是4个人同时分摊,这个技能也就相当于一个每几秒才发动一次的、伤害不高的群体AOE而已。

总体而言,月之赞美诗的伤害不高,尚处在队伍能接受的范围内,且对于治疗而言,比起去死命刷一个一时照顾不到就会扑街的同伴,还不如加大范围照看所有人呢,毕竟这样一来每个人每次降低的生命值并不算多。

此外还有一点,那就是月之赞美诗的持续时间,这个技能会生效多久,也是要看有几名玩家来分摊的。在技能刚发动、只有一个人中招的时候,该技能的持续时间竟然长达5分钟,此后每多一名玩家分摊效果,则最先获得DEBUFF的人的效果时间便会减少一分钟,直至全体5人都中招后时间就会缩短至1分钟。

当然了,这只是粗略计算,毕竟找同伴分摊的过程中时间也是在不停流逝的。

只是如此一来,对一些实力稍稍不如的队伍来说就是一个大问题了,MT不给力的话,那他们就不敢让MT来分摊伤害,倒是另外4个人承受的伤害比较高,这就很考验治疗了。

或许是系统有意促使玩家分摊的关系,反正每次分摊DEBUFF效果后,其伤害减少的幅度比理论上的平均值要多一些,也就是说越分摊、队伍总体受到的伤害越低,这也就迫使玩家更倾向于共同承受技能效果了。

……

战斗开始后,由于5人小队只有一个MT的关系,是以圣殿想要独自扛下露薇娜和两只夜纹豹。换做平时,圣殿的做法肯定是对的,可是天杀的系统就是没有事先告诉几人两只豹子的能力,这种情况,必然导致出现问题。

说话的工夫,圣殿就与敌人接触了,而他也是够点背的,刚刚被黑色的豹子挠了一下,整个人就被致盲了……(未完待续)

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