阶段技能开始后,莱因哈特先是用力一震双手剑,跟着古川逸他们就被剧烈的气劲给强制击退到场地边缘了,同时几人还都进入了5秒的眩晕状态。
定住玩家,莱因哈特紧跟着就向后纵身一跃,来到了与玩家们相对、距离最远的位置,然后他高举宝剑,几秒后便开始打出接连不断的月牙形冲击波。
第一道冲击波出现的时候古川逸几人就已经解除了眩晕,而冲击波从莱因哈特那边到他们这里还需要大约秒的时间,足够用来躲避了。
只是光躲避这一道并没有用,冲击波基本上是一道接着一道的,所以古川逸他们要保持不断移动才行,因为莱因哈特会根据他们的位置来调整出手的方向。
虽说如此密集的攻击也能够躲开,然而想要冲到莱因哈特的身边却是难上加难。
但即便这样,古川逸也没打算只挨打不还手,也许是刚才的过程太过憋闷,这才导致他气血上涌、想要化不可行为可行。
一念出,行所至。
古川逸先是双脚在地面上用力一蹬,跟着脚上的无上传说鞋子“草上飞”的特效发动,让他获得了秒的加速状态,是以他便朝着莱因哈特所在的位置边闪避攻击边奋力前进。
等秒的加速快要结束的时候,古川逸再故技重施,不但没有让加速效果消失,甚至还再叠加速度。靠着优秀的鞋子,古川逸只用了6秒左右就跨越了将近50米的距离、成功来到了莱因哈特身边,之后就不用说了,自然是发动了集位移与攻击一体的血影连闪。
正常来说,本场战斗的阶段技能需要持续0秒,若发动的过程中莱因哈特被攻击的话则会提前结束,不过那种情况毕竟不容易出现,想要在那种密集的攻击中前进并非易事。
可事在人为,古川逸本身的速度不低、又有加速能力,最后再凭着一股不要命的狠劲,这才成功提前打断了对方的能力。
阶段技能停止后,莱因哈特因为短时间内消耗了太多的能量而陷入昏迷状态,如果技能在没有外力的干扰下结束,那眩晕时间只有5秒,然而若是被攻击给打断,这个时间将达到夸张的10秒。
时间之所以这么长,主要是为了方便玩家赶路,再怎么说刚才双方的距离也太远了,但眼下的情况是,古川逸他们硬生生在这期间打出了一小波高伤害。
以古川逸等人的输出来说,真要是站桩战斗的话,他们恐怕用不了5分钟就能结束。只是莱因哈特的能力过于变态,古川逸几人很难有安心输出的时候,别说攻击了,大部分时间都要费心去提防其伤害和控场能力。
不过战斗进行到现在、又见识了一次阶段技能,可以说古川逸他们已经熟悉了本场战斗的各种套路,就连莱因哈特会随着生命降低而提升伤害的效果都清楚了,仅仅是无法判断具体的涨幅而已。
既然如此,那后面的战斗也就没什么可说的了,在知彼知己的情况下,古川逸他们越打越顺手,再不会出现最开始那种窘迫了。
等到了打掉莱因哈特9%的生命值,战斗就进入了最后的狂暴阶段,这才又给几人带来了些许麻烦。
狂暴技能是“双持战法”,这个阶段的莱因哈特会持续使用双持武器进行战斗,且技巧方面也有了质的飞跃。
好在莱因哈特提升上来的技巧多数用来防守而非进攻了,否则古川逸他们肯定要被他那有如天外飞仙的技艺给碾压死。
事实上,当双持战法发动后,古川逸等人的攻击就很难奏效了,纯法术的能力还好,但物理攻击最少有90%都起不到作用,实在是莱因哈特将两把武器给舞得密不透风、基本不会中招。
不过虽说该技能无法提升伤害,然此时的莱因哈特的攻击可是提升了0%几的,这种高伤的情况若是持续时间长了,那古川逸他们还是有些危险的。
而这种时候,就体现出圣殿这个优秀的MT和嫣璃这个优秀的治疗的作用了。狂暴阶段莱因哈特不再使用任何技能,所以圣殿的仇恨十分稳定,纵使对面的伤害很高,但他那优秀的防御和嫣璃妙到毫巅的技术也使得这期间的安全性大大提高了。
靠着纯粹的属性和实力,古川逸几人终于是把莱因哈特给磨失败了,只见对方奋力震开众人,跟着就宣布了比试结束。
“呼……终于结束了。”获胜的那一刹那,每个人都感觉有些疲惫,因为这一场战斗的强度太高了,容不得人们有一丝的放松。
其实回头看看,古川逸他们一直挺安全的,战斗的过程中没有任何人的生命低于50%就是最好的证明。只是莱因哈特那精湛的武技和惊人的压迫感太吓人了,这才无形中让古川逸他们有一种自己再不努力就要被打败了的错觉。
战斗结束就该获得奖励了,这一场古川逸他们得到了一件蓝装作为常规奖励,同时还得到了一件紫装作为额外奖励,不过这种档次的装备已经入不了他们的法眼了。
……
莱因哈特下场了,同时第二个要出场的人来到了场地正中,那个人正是亡灵女王,又是古川逸他们的老相识。
穆得莉使用的武器是一把雕刻精细的骨弓,上面有白色的能量闪动,明显是具备某种魔法能力,看上去就不好对付。
而在穆得莉上场后,古川逸他们惊喜地发现自己身上竟然多出了一个BUFF,效果是全属性加10%、伤害加10%,而穆得莉的总血量却跟莱因哈特差不太多。
几人都是高手,马上就明白这是系统为玩家安排的好处,旨在让玩家更容易挑战BOSS。
其实并不是这样,该副本有给玩家的BUFF不假,但并不是每获胜一场后都会出现、效果越来越强的。
BUFF出现的机制是,前面的战斗中玩家的表现得达到一定程度才行,从剧情的角度来说,就是首领认为玩家的表现超过了自己的预期,这才给予了一些好处。
六国的邀请和另外一个副本的目的都是为后续的战斗挑选强者,如果玩家能成功取得一场胜利,那基本上就能满足条件了。至于还要再打两场,在剧情方面是要让其他首领也考核一下、避免有人觉得草率,在系统的角度来说这是要给玩家提供更多可以得到奖励的机会。
副本能给玩家带来的好处,除了装备奖励外就是经验了,很多人不愿意刷野怪、不愿意做任务,那副本就是最好的选择了,更何况副本提供的经验相对来说也比较高。
“对方是纯远程,感觉不太适合单打独斗啊。”古川逸从一般角度揣测了一下穆得莉的处境,认为像对方这种弓手职业不应该独自与敌人对抗才是。
换做通常的情况,古川逸这么想一点问题都没有,可同样的事情若是发生在一国之首领的身上,那可就不能以常理来度之了。再一点,系统既然安排了穆得莉单独出战,自然就不是让她来当炮灰的,也就是说她即便只有一个人,也能对5人小队的玩家产生足够的威胁。
“说起来我们一直都是并肩战斗的,像现在这样针锋相对还是第一次。来吧,让我们见识一下,曾经解决了众多麻烦、宛如英雄一般的人物,到底有怎样的能耐。”穆得莉一点都没有为自己的处境担心,反过来还挑衅了一下古川逸几人。
闻言,古川逸看了圣殿一眼,后者自觉走到了穆得莉的身前触发对话。于是,第二场战斗,开始了。(未完待续)