击败了阎合星君,古川逸他们接着深入真理区,没走多久前面就没有道路了,取而代之的却是一眼望不到头的大海。
“这个副本还真是奇怪啊。”蓝奕芸发表了下看法,只是其他人并没怎么附和。
由于10人以上的团队本难度太高,以现在玩家的等级、装备来说,就算是夜歌、宇宙守护者都没能拉起5人队伍来挑战团队本,所以没有人知道其他副本是不是一样怪异。
眼前没有道路,但并没有人担心,毕竟系统肯定会给予提示或方法的。果不其然,当所有人都站到海边后,一只足有小型荒岛大小的海龟从海面下方浮了出来,之后一段过场动画出现,等动画结束,众人便来到了巨型海龟的龟壳上。
接着海龟便驮着古川逸他们朝远处前进,一路上海中不时有生物钻出海面、落到海龟背上,这就是这个阶段的小怪了。
由于海龟的身形足够大,5个人加上几只到十几只的怪物同时在上面活动都不显得拥挤。而这种新奇的经历也让众人觉得有趣,要不是隔三差五就要经历一场战斗,他们给人的感觉就好像是出游一般自在。
“我怎么感觉这完全就是《西游记》里的场景呢?在前面迎接我们的该不会是大雷音寺吧,到时候我们会不会得到真经?”兽王是所有人里最为亢奋的,经他这么一提醒,其他人也有了一些既视感。
不过古川逸的心却忽然颤了一下,因为在那本古典文学名著中,师徒4人由于忘记帮老乌龟说好话,最后被人家报复、沉到了河里,虽说那是几人回来时遇到的情况,可他还是挺担心的。
俗话说得好,好的不灵坏的灵,在海面上漂了十几分钟后,突然一道粗大的水柱从海面下方冒出、直冲云霄。跟着水柱在空中改变了方向、直奔海龟而来,最后一下子就打在了龟壳上面。
海龟的壳很结实,然而位于上面的古川逸等人却没有那么走运了,被水流一冲,所有人都跌进了海中。
随即又是一段过场动画,一群外形酷似美人鱼的生物迅速朝玩家们游了过来,他们(不全是女性美人鱼,有男的)使用了一种神奇的能力,在每个玩家的体外都制造了一个直径米左右的气泡,众人这才不至于窒息而死。
动画还在继续,美人鱼中的一个头目介绍道,他们本是被真理女神带至此处的海洋种群,负责镇守这“海之真理”关卡的,结果前不久出现了变故。
人鱼中有一个强大的战士受到了不明身份的邪魔的蛊惑,因此堕落、企图控制整个族群,由于他的实力太过强大,其他人鱼只得顺从。
刚刚发动能力攻击古川逸他们的正是那个堕落人鱼,人鱼们见古川逸等人有本事来到这边,是以想要借助他们的力量打败那个叛徒。
古川逸他们还能怎么做?当然是选择同意了,从游戏的角度来说,那个堕落人鱼肯定是BOSS、必定是玩家们讨伐的对象;从道义上来说,人鱼刚刚救了自己,不帮忙肯定说不过去。
见玩家们答应下来人鱼头目就继续说,加持在每个人体外的气泡,里面的空气只能支撑0分钟,所以需要尽快去挑战堕落人鱼“拉齐奥”,之后人鱼们带着玩家来到BOSS的面前后过场动画就结束了。
这场BOSS战的场地依然是一片空地、只是位于数百米深的海底,由于是水战,是以跟其他BOSS战有一些不同之处。
第一,玩家体外的气泡不会妨碍玩家进行攻击、施展法术等行为,但多少会影响移动速度,同时也会让移动路线走形。
会造成这种情况,自然就是因为海中存在浮力,虽说系统为了照顾玩家并未严格按照物理法则去设计,不过玩家的很多动作都可能变得跟平时不一样。若是玩家无法尽快适应,那即便拉齐奥不算强力,这一场也会很危险。
第二,每次的挑战时限为0分钟、即气泡内空气能支撑的时间,也就是说,这一场BOSS战是有硬性狂暴机制的。
大部分BOSS战都能在0分钟内结束,或者说应该在0分钟内结束,人若是连续几十分钟都处于高度紧张的状态,那肯定不是什么好事,除此之外续航也会是一个大问题。
第三,玩家多半是没有接触过水战的菜鸟,在设定上敌人又是堕落人鱼,于海底这种环境中战斗,孰强孰弱简直是一目了然。
第四,跟地面不同,水中的话会附加一个高度维度,也就是说玩家的位置或许会高于BOSS或低于BOSS,虽说会增加走位的变化,然而难度也相应提高了。
正是有以上种种缘由,所以古川逸他们这些高手、这些一路挑战过来没有团灭过的高手都不免有些惆怅,毕竟局面实在是太不利了。
可不管将要面对的情况有多糟糕,玩家总归是很少会选择放弃的存在,最终众人都准备好迎接这场超高难度的挑战了。
堕落人鱼拉齐奥,他的能力若是换一个场景的话,其强度只能说是马马虎虎,然而在海里又面对一群不擅在水下战斗的玩家,那些不算太夸张的能力都变成了致命的手段。
第一个技能叫“水泡冲刺”,拉齐奥会爆发超高速冲击一条直线上的玩家,换做陆地的话,这一招一点不难躲,只是受到浮力的影响,那结果可就不好说了。
以团队里很多人的能力,他们完全可以在冲刺行进至一半的时候再闪避,然而在水中想要成功的话,则需要在拉齐奥身子刚刚有动作的时候就得朝旁边移动。
就这,还必须是拉齐奥在10米外发动能力的情况,如果双方的距离小于10米,以BOSS每秒移动10米左右的速度,用不了1秒就能命中玩家。
古川逸他们作为高手,反应速度自然是合格的,但反应再快也需要时间,加上水下移动速度会缓慢一些,故而这1秒的时间基本上就跟没有一样。
第二个技能叫“海皇三叉戟”,拉齐奥会投掷一把三叉戟,命中玩家的话倒是不影响活动,然而每秒会受到极高的伤害,且没有固定的持续时间。
中了三叉戟的人,需要其他个人来到他身边并对着三叉戟读条,如此才能将其拔出,否则这个伤害是会持续到死的。
这个技能看似没有什么威胁,毕竟团队配合好的话就能第一时间解除限制,可还是那句话,这里是水中,情况会变得不一样。
一来海里的水流和浮力会影响玩家的动作,二来拉齐奥的其他技能也会产生干扰,两相结合,就使得救援行动充满了阻力。
拉齐奥的第三个技能就是那个会影响玩家救人的技能,其名字叫“海涌旋涡”,顾名思义,这个技能的表现就是在某个位置制造一个直径10米的锥形旋涡,旋涡没有伤害却能让位于其中的人暂时失去控制。
被旋涡卷中的话,玩家无法做出任何行动、连放个瞬发的技能都没有办法,相当于控制加沉默。5秒后,被卷中的玩家会被随机抛到场地中的某个地方,之后再回到原本位置的话,无疑会耽误一些时间。
若被三叉戟命中的人不在旋涡之中则没有问题,但真要是不幸被卷入其中,5秒的控制加上类似随机传送的能力,不光会给救援平添困扰,甚至还容易超出治疗的技能范围导致死亡。
第四个技能叫“螺旋甩尾”,拉齐奥会把鱼尾当成螺旋桨一般转动、造成乱流,身处乱流中的玩家跟被旋涡卷中差不多,会暂时失去身体的控制权、无法使用任何技能。
然而这一招的持续时间只有秒,同时会造成不低的伤害,不过相比起控制效果,伤害倒是可以忽略不计。
第五个技能叫“呼唤鱼群”,一个很纯粹的召唤小怪助战的技能,纯粹到召唤的小怪不具备任何特殊能力、强度也不是很高的地步。
但是,拉齐奥召唤出来的小怪数量却是多得吓人,平均每个玩家需要面对只鱼人小怪。而这还只是平均,真有运气不好的选手,那么一次性面对5只也是有可能的。要是物理职业还好,法系职业被这么多小怪围住,说不定真的会被小怪给挠死的,而水中的环境又加大了其他人援助的难度,所以这个技能多少有些听天由命的意味。
……
开战后,所有人都觉得第一次进行水战肯定没有那么容易就通过,估计得灭上几次才行,是以头次灭团后大家的心态也还算平稳。
可万万没想到的是,灭团还在继续,且一灭就灭了两个多小时。
虽然古川逸他们挑战了将近个小时,但也就灭团了7次,再怎么说战斗难度那么大,他们也不可能在灭团后一点经验教训都不总结就马上再次挑战,故而每次灭团众人都会聚在一起探讨一会战术。
“水泡冲刺的话,貌似BOSS朝本来面向的方位冲刺的几率比较大,之后圣殿多多注意下BOSS的方向吧,别让他对着人群。”
“三叉戟不会攻击近战位,旋涡不会释放在远程位,近战或远程都注意下BOSS的动作,争取第一时间进行闪避。”
“远程尽量不要分散,不然真中了三叉戟的话就没办法及时救人了。”
“还有,远程必须得时刻跟BOSS保持距离,这样三叉戟和旋涡就不会挨得太近。之前好几次都是因为BOSS朝远程那边移动而远程没有及时离开,这才导致两个技能重合了的。”
“问题是水中移动相对比较困难,如果真要把重心放在走位上面,那会严重影响输出的,毕竟这一场可是有硬性狂暴时间的限制。”
“之前最好的成绩是,11分钟打掉了BOSS60%的生命值,从时间上来说应该没有压力。而且前面我们主要是研究打法,很多大技能都没有放出来,正式开打的话,速度会提升一些的。”
众人你一言我一语地说个没完,大家没有抱怨谁拖了团队的后腿、谁出现了致命失误,每个人的出发点都是为了能顺利击杀BOSS,是以看似讨论有些火药味实际上氛围还算融洽。
“好了,”讨论了十几分钟后,古川逸这个临时团长发话了,“战术已经探讨得差不多了,接下来我们就要正式开打了,该用的技能都不要留着,大家准备吧。”
说完,包括古川逸在内的5个人都喝下了一瓶强力合剂,此前因为测试打法的关系,使用的都是不值钱也没有太好效果的垃圾合剂,就连吃瓜群众的临时附魔都没有挂上。
这回决定好好打之后,吃瓜群众开始给大家制作附魔,即便临时附魔需要的材料会少一些,可还没有到能让众人无限制使用的地步,能省还是要省一些的。
“尽量一次过,大家……上吧。”(未完待续)