就这样,古川逸他们这些脱离迷宫的人煎熬地等待了5分钟,期间又有人出来了,是以迷宫内还剩下了9个人。
可是两分钟后,那最后的9个人竟然忽然传送了出来、出现在古川逸等人的面前,只是传出来的9个人都是以尸体的姿态出来的。
“这是怎么回事?”见到9人的同时,古川逸他们的生命值上限终于恢复了正常,而后谷风等拥有复活技能的人试了一下,发现已经脱离了战斗,于是便复活那9个死掉的同伴。
等将几人都复活过来、问清了经过后,所有人这才发现,原来无形中又被系统给摆了一道。
事实上离开迷宫的人虽说并没有脱离战斗状态,然而跟迷宫已经没有太大关系了,起码里面的人若是犯错他们也不会再扣血。
系统之所以没有直接将他们的血量恢复正常,无疑又是一个陷阱,古川逸他们若是担心迷宫内的人犯错而连累自己,那么在出口那边见到同伴时多半会说出来,如此或许能加重对方的怀疑。
不过这一切已经过去了,当所有人都脱战后,旁边就刷新了一个放有装备的箱子,明显是这一关的通关奖励。
虽说这次有9个人死亡、受到了损失,然而相比起总体来说,还在接受范围内,更别说本次BOSS战是一次就通过了的,这已经很了不起了。
等众人休息了几分钟后,队伍便继续前进,走了没一会就到达了秩序区的终点,那里坐落着一道传送门。通过后,5人出现在了秩序区和真理区的岔道口,倒是省去了返回的时间。
接下来就要攻略真理区了,这边的小怪虽说发生了一些相应的改变,但大体上跟秩序区是差不多的。
团队用了不到半小时时间清理掉了沿途的怪物,终于是来到了真理区1号BOSS的面前,不过也到了睡眠模式的极限时间。
之后所有人原地下线,到了约定好的11点半,吃过午饭的5人重新上线,开始挑战1号BOSS“阎合星君”。
根据众人在秩序区遭遇的情况,古川逸他们猜测真理区的BOSS战应该是符合“真理”这个基调的,而阎合星君这种称谓,看上去似乎蕴含着“星宿”之理的样子。
实际情况也差不多,不少文明中都认为星体拥有不俗的力量,有的更是能从中领悟一些宇宙的法则,可见这种东西是何等玄妙。
本场战斗中有一个特殊机制,那就是阎合星君所掌控的数个星体,玩家可以选择借助星辰之力来强化自己,前提是需要击败代表星辰的怪物。如果不想借助这种力量或是想要直接击杀BOSS本体也可以,然而那样难度太高,并不适合第一次挑战的队伍。
阎合星君所控制的星体包括4个,分别是“阎上行”、“阎下行”、“合上行”、“合下行”,每个星体都有具象化的怪物守护,击杀后才能获得相应的强化。
代表阎上行的是青龙,能赋予玩家法力和能量消耗减少50%、技能冷却时间缩短十分之一的能力;
代表阎下行的是白虎,能赋予玩家物理伤害提升0%、物理攻击暴击增加0%的能力;
代表合上行的是朱雀,能赋予玩家法术伤害提升0%、法术攻击和治疗暴击增加0%的能力;
代表合下行的是玄武,能赋予玩家全防御提升0%、战斗中获得50%非战斗状态生命值恢复速率的能力。
这些情报都是一进入战斗后就公布出来的,古川逸他们自然是知道的,只是如何取舍就要斟酌一番了。
四圣所代表的能力,对于人数达到了5人、无所不包的团队来说每个都有用处,不过眼下古川逸他们的队伍物理攻击的成员较多,是以白虎的能力基本上是必须得得到的了。至于青龙和玄武这种适用性广的加成,如果战斗难度不是很大的话,那他们或许也会考虑一并打掉。
不过既然四圣是作为怪物出现的,那么它们本身也是拥有技能的,真要打起来也不是特别容易,而且每一个都拥有两个常规技能。
青龙的第一个技能叫“喷云吐雾”,说是一个技能,但相当于两个小技能合并后的大技能。该技能拥有两个效果,一个是喷出来的云命中玩家的话,那么玩家的攻击速度和法术读条都会延长50%,而吐出来的雾气命中玩家,则相当于挂了一个持续减少法力的DOT。
第二个技能叫“龙行”,青龙会在一片区域内不断不规则移动,所过之处若是和玩家触碰则会造成伤害,一次技能内有玩家被剐蹭5次的话,还会被带到天上、落下时受到大量伤害。
白虎的第一个技能叫“白虎凶符”,这是一个自身强化的能力,使用后它的全属性会提升50%,同时降低10米内所有玩家0%的战斗能力。
第二个技能叫“虎啸”,白虎会发出攻击5米范围内所有玩家的声波,同时在攻击的中心留下一道白虎残影,残影拥有血量也可以被攻击,属于一出现就需要立即转火的小怪。
朱雀的第一个技能叫“炎起炎灭”,这又是一个二合一的技能,炎起自然是发动范围火焰攻击,而炎灭则比较复杂。
炎起炎灭是分为两段发动的,跟喷云吐雾那种一次性发出两种能量的方式不同,所以应对也需要分阶段才行。
在第一阶段、也就是炎起阶段,玩家自然是要通过移动来避免中招,而炎灭阶段则需要玩家集合才行。
若玩家跑到了炎灭的范围内,要是身上带有炎起所造成的持续火焰伤害,那么中招后会使火焰扑灭,只不过要承受长达0秒的沉默,要是身上没有火焰的话就只会触发沉默。
但是,玩家如若因为不想承担沉默而不去中炎灭,那才是真正的麻烦。在朱雀的区域内而未中炎灭的人,身上会带有一个不断上升的进度条,一旦进度条达到了100%,则会召唤一只火鸟小怪、算是给玩家自己找麻烦了。
真要是想彻底免于受到限制,那就只有不去招惹朱雀这一条路可走,只是在沉默结束后,玩家的法术伤害会翻倍、持续1分钟,真要舍弃的话也挺可惜的。
第二个技能叫“落羽”,朱雀会抖落尾羽,尾羽落地后会不断灼烧米内的玩家,如果玩家将其拾取,在接下来的1分钟里使用法术的话不会有任何消耗。但是,1分钟后尾羽自动脱落,同时灼烧的范围提升50%、伤害提升50%,且0秒内无法再次被拾取。
这是一个玩家可以利用却需要付出代价的技能,担心尾羽的攻击太高、范围太大,那就只能尽量远离其所在位置了。
玄武的第一个技能叫“玄灵护体”,发动后会强化50%的全防御并反弹10%的所受伤害,可以说是攻防一体了,只是个中比例不算均衡。
第二个技能叫“岩掘”,地面上会无规律地凸起石柱,被打中的玩家除了正常掉血外,还会降低0%的全防御,持续5秒。
四圣的位置分布在场地的四个角落,玩家和阎合星君则在场地中间,如果玩家没有攻击四圣,那它们自身的第二个技能便直接对着中间区域发动,也就是说不管玩家攻不攻击它们也会受其技能的影响。
以上是四圣的技能,而阎合星君作为真正的BOSS,自然是拥有属于自己的能力,只是因为四圣也有技能的关系,是以他本身的技能并没有其他BOSS那么多。
阎合星君只有个技能,别看数量不多,然而效果却很麻烦。
第一个技能叫“星灵变”,发动后阎合星君会随机变成四圣中的一个,同时会额外拥有该神兽的能力。附加效果方面既不会强化也不会弱化,但阎合星君和圣兽本身的实力不同、技能所拥有的初始参数也就不一样,伤害自然也有区别。
第二个技能叫“群星璀璨”,这个能力是加给四圣的,使用后会提升四圣0%的全属性和技能威力,如果阎合星君是在星灵变的状态下发动,那么他自己也可以得到强化。
不过实际战斗中,阎合星君的技能释放是严格按照时间轴来的,群星璀璨的持续时间是1分钟。可使用的时候,同样持续1分钟的星灵变也只剩下了10秒的时间,所以说二者重叠的时间并不算长。
以上两个技能跟圣兽的数量有关,玩家每击杀一个圣兽,不但能得到其赋予的能力还可以减少BOSS强化的目标,只是会延长一些战斗的总时长。
最后一个技能叫“群星黯淡”,发动后四圣会处于休眠状态,无法攻击但可以被攻击。看上去这个效果对玩家有好处,实际上使用后阎合星君自身会进入类似变身的状态,全属性都能得到提升不说,技能体系也会改变、拥有更为强大的伤害能力。
变身后的技能都是自然系技能,且是必中的全屏AOE,玩家就算不想中招也无法避免,此处就不多介绍了。
“先杀白虎,再杀青龙,至于另外两个,看情况再决定杀还是不杀。”由于圣兽的信息是进入战斗后才被告知的,故而这个决定是谷风根据情报临时决定的,但是其思路还算十分清晰。(未完待续)