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第296章 英灵现身
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因为知道攻略,所以战斗一开始,墨香就用黑暗之爪将伤害更高的蒯元恭拉走、在一边抗住,而昝双时则由装备最好、技艺精湛的古川逸拉住,两边的距离维持了至少10米远。

止水这个治疗站在中间、方便给双方加血,董仔和猖狂则按原本计划攻击着昝双时,几人合力先处理这个伤害偏低的BOSS。

以墨香的防御和血量,不管是破军式还是七杀式都能抗住,更何况她也不是像死人一样一动不动,能闪避掉的攻击她还是会尽量躲闪的。

古川逸这边,他就不能沿用正规MT的打法了,而是通过走位来避免被打中,只是为了不让其他人的攻击落空,他移动的幅度不能太大,这倒是不小的麻烦。

不过这场战斗有两位BOSS且生命不共享,所以分摊到每个人头上,血量不是很多,DPS都在集中攻击昝双时,是以她的生命正在飞速下降,开战第分钟就只剩一半了。

本场BOSS战阶段技能的触发条件不同于其他BOSS,蒯元恭和昝双时的血量下降50%后会各触发一次,而第一次的阶段技能出现的时间,正是眼下。

阶段技能是“夫唱妇随”,说白了就是一次强制传送的能力,发动后蒯元恭跟昝双时便直接传送至场地中央、获得了BUFF。

早知道会有这种表现的古川逸几人很是从容,墨香马上朝中间移动,当将蒯元恭纳入自己技能范围的时候就发动了黑暗之爪、将其拽回到自己身边。

另一边,古川逸在墨香动手后便一个血影连闪飞了过去,拉稳昝双时的仇恨后,他再一点点将其带回原位。

就这样,一个容易让玩家手忙脚乱的阶段技能被化解了,此后的战斗无非是刚才的复刻,直至最终的狂暴阶段才出现了一些变化。

这一场的狂暴状态判定是,蒯元恭和昝双时的总生命低于0%的时候会发动,然而若直接击杀其中一方、让另一方少掉血的话,那便不会触发狂暴技能。

古川逸他们毕竟是来刷装备的,并没有投机取巧,当把昝双时的生命打至10%时,古川逸和墨香就交换了自己的目标、队伍则开始集火蒯元恭。几分钟后,两个BOSS的总生命就只剩下0%了,于是狂暴技能发动。

狂暴技能是“高山流水”,正是当初蓝奕芸拥有过的装备的附加技能,只是现在施展的是双剑的原持有者,是以这个能力也是完整版的。

蓝奕芸用过的高山流水,其表现是自己跳起来并在下降的时候攻击一到三次,击中敌人后还会附带吹飞效果。

而蒯元恭和昝双时用的技能,并没有特定的攻击目标,这二人施展起轻功,不断跳起、落下,攻击着某个人,更要命的是他们不死的话技能是不会停止的。

然而想要破解这招也不是一点办法都没有,BOSS落下、攻击前会停顿一秒左右,被选中的人可以趁这个机会向旁边移动两步,然后在其落到地面时出手攻击。

由于每次只有较短的时间才能击中BOSS,是以玩家们的输出很是有限,也就远程能好一些,只要距离不是特别远,那么BOSS在天上也没有问题。

虽说攻击方面很是困难,但最后阶段并没有什么危险,只要反应够快就不会受伤,所以古川逸他们也成功拿下了这一场战斗。

由于古川逸他们的表现很好、没有主动降低难度,这一战不出意外地获得了橙装作为额外奖励,而且常规掉落竟然也是一件橙装,算是意外收获。

英灵殿这个副本也是没有小怪阶段、都是BOSS战的副本,当蒯元恭和昝双时的英灵归位,第二阵的英灵便出现了。

第二个BOSS也算是古川逸他们的熟人了,一个在战场上驰骋的女英雄——亚莉克希亚·菲尔丁。

有一把法系单手剑就是以亚莉克希亚·菲尔丁命名的,而那把武器的现任主人则是嫣璃。

古川逸他们并没有该BOSS的资料,毕竟这个副本中会碰到什么BOSS谁也说不好,而整个工作室下这个副本也不到一天的时间,漏掉其中的几个也在情理之中。

不过古川逸知道那把法系单手剑的介绍,因此推断出亚莉克希亚是一个类似圣骑士加怜悯骑士的结合体,是以本场战斗应该注重打断治疗技能。

事情也正如古川逸所料,亚莉克希亚确实会治疗能力,但也不光是这样而已。

亚莉克希亚的第一个技能是“举旗”,她将曾在战场中用来鼓舞军心的旗子插在地上,在其影响范围内,她的全属性和施法速度都会提升0%。

玩家是可以将BOSS带离BUFF范围的,只是那样一来难度就降低了,因此额外奖励的品质也不会太高。

第二个技能是“重返战场”,具有不俗治疗能力的亚莉克希亚会使用法术治愈自己和一些幻影伤员,这些人的伤势痊愈后便会加入战斗,其实就是一个召唤小怪的能力罢了。

这个技能也是可以人为降低难度的,亚莉克希亚的治疗是读条技能,每秒能召唤一只小怪、最多召唤10只,在此期间只要承受不算高的伤害就可以打断施法,至于何时打断就得看玩家自己的选择了。

第三个技能是“荣誉决斗”,亚莉克希亚对一名DPS使用,发动后会制造一个特殊领域,她将在里面跟被强制拉进来的人进行一对一的决斗。

然而其他未被“邀请”进行决斗的人是可以干扰的,方法也很简单,只要走进那个没有任何阻碍效果的决斗场地就行了。

只是在设定上,决斗是神圣的,每有一名非决斗者进入场地,亚莉克希亚的最大生命值和当前生命值就会提升5%,且伤害也会提升10%。

若没有任何干扰者,那决斗者只要能坚持15秒,使自己在此期间的生命值不被打掉15%,就可以成为胜者,其结果就是亚莉克希亚的全属性降低5%、持续0秒。

最后一个技能是“怜悯制裁”,使用后亚莉克希亚的伤害提升100%,持续0秒,但技能持续期间她无法杀死玩家。而技能效果结束后,亚莉克希亚会静止10秒,同时防御暂时归零,以方便玩家回血或抢攻。

……

即便不知道BOSS的技能,但以古川逸他们的本事,等亚莉克希亚把技能都用一遍后也明白了大概,甚至就连怎么做会提升额外奖励品质这种事都猜得差不多了。

对于举旗这个技能,古川逸几人根本没有想将BOSS拉到能力外的想法,而是直接在旗子下面跟对方拼刺刀。

而亚莉克希亚在读条重返战场的时候,古川逸他们也不打断、任其召唤10只小怪,之后连BOSS带小怪一起A掉。

起初古川逸几人是眼睁睁看着BOSS进行治疗的,只是这个技能也会给她自己回血,是以他们便有些坐不住、出手攻击了。等攻击两下后,古川逸他们马上就发现,这个技能打断起来是分阶段的,第一次达到足够的伤害只会制止亚莉克希亚给自己回血、第二次才会打断召唤小怪。

因此,5人都不用商量就得出了结论,只打断BOSS为自己恢复生命、不管给小怪恢复生命。

怜悯制裁没有什么好的处理方法,而且在古川逸看来,那10秒空闲时间还是用来回复生命更好,否则真要一个不慎,说不准会有人死掉的。

至于荣誉决斗这个能力,几人都有些吃不准,不知道是干预决斗还是不干预决斗得好,最终几人决定,还是让被选中的人自求多福算了。

亚莉克希亚除了发动怜悯制裁这个高伤技能外,其他时候的攻击都不怎么高,这也是古川逸他们敢提升难度的信心所在。

即便亚莉克希亚拥有一定的治疗能力,然而古川逸5人打断得也还算及时,故而并未将战斗的时间延长太多。

很快,第一次阶段技能就出现了,其能力名称为“贯彻信念”,亚莉克希亚会给自己和存活的小怪提升5%的全属性,持续10秒,且技能持续期间所受伤害减半。

而这个技能也是有弱点的,那就是技能期间每有一只小怪死亡,那亚莉克希亚的生命就会降低5%,理论上最多可以掉50%的血,只是这很不现实。

第一技能持续的时间不算长、只有10秒,第二玩家们的伤害只有平时的一半,这种状态下能击杀一两只也就顶天了,就算是古川逸他们这种伤害较高的、最多也只能杀掉只。

若古川逸他们知道技能的效果,那几人说什么也不会在阶段技能发动的时候杀小怪,但他们并不知道,加上那时场面上正好还有只未死亡的幻影兵,于是……

是以,在第二次阶段技能的时候,明白其效果的古川逸等人便不再攻击、只顾逃跑,待技能结束才继续输出。

又过了分钟不到,亚莉克希亚的生命只剩下了10%、来到了狂暴阶段,技能“还不能倒下”发动了出来。

这个技能又是考验玩家输出能力的,亚莉克希亚会额外获得一个“意志”槽,从0到100需要15秒的时间,一旦意志槽攒满,那她的生命便会恢复至100%。

在狂暴阶段一开始系统就进行了提示,古川逸他们再想提升难度也不可能重新打一遍BOSS,所以毫无保留地击杀了亚莉克希亚。

此战,几人得到了橙装作为额外奖励,这让他们很是欣慰,证明自己的决定没有任何问题。

之后休息一分钟,接着便开始了第三场BOSS战,对阵“传道者”圣尼古拉斯·波迪菲特。

副本进行到现在,终于碰上了一个跟古川逸没有任何关系的BOSS了,而他们眼前这位像极了甘道夫的老者,在教廷历史上是一个被大书特书的存在。

有关圣尼古拉斯的事迹无需过多介绍,只要参考一般的圣人传记并更换下时间、地点、人物就行。

圣尼古拉斯的第一个技能是“欢迎你,孩子”,发动后会使名DPS变成友方目标并攻击MT和治疗。

想要让同伴恢复自由,那MT和治疗就需要打掉DPS玩家0%的生命,或让他们打自己、打掉相当于其自身0%的生命才行,这无疑就是一种自相残杀。

不过只要还有一个玩家没有脱离控制,那圣尼古拉斯就得维持技能且什么都做不了,也就是说这也是玩家攻击BOSS的好时机。

然而有一点需要注意,玩家不能故意留下一个同伴不救、一味地攻击圣尼古拉斯,因为一旦一个玩家被连续控制达一分半,那就再也救不回来了。

第二个技能叫“神圣之路”,发动后场地中会出现一条时隐时现的光路,同时玩家会被强制传送至道路的起点。

当玩家来到道路的一端后,需要尽快赶至终点,只是道路并非一直都显现出来的,若是一步踏错就会扣掉全员10%的最大生命值、持续到战斗结束。

此外,玩家也没办法优哉游哉地去通过,因为身后会有一道无法躲掉、横跨整个场地的漆黑之墙。当技能生效后,墙壁会一点点追赶前面的玩家,玩家触碰到墙壁跟掉下去的结果是一样的,这自然是系统逼迫玩家尽快前进的手段。

不过技能对玩家的限制这么大,要是成功通过自然也会得到好处,玩家一共有9次犯错的机会、第10次则直接死亡,而每少犯一次错那技能结束后BOSS的生命值就会扣掉%。

第三个技能是“祈祷时间”,这个技能发动后,每个玩家的面前都会出现一个类似音乐游戏的操控板,之后会有各种代表姿势的剪影从面前通过,而当剪影来到正中间后玩家需要按下对应的按钮才行。

技能持续时间玩家无法行动、圣尼古拉斯也是如此,但玩家每秒会降低0.1%的最大生命值,如果没能成功通过,那还会额外扣掉10%的生命。

剪影一共有50个,玩家需要按对5次才能通过,而且由于有不断掉血的设定,是以越早结束就可以越早摆脱困境、越早攻击BOSS。

圣尼古拉斯会在全部剪影都通过后才能恢复行动,整个过程足足有00秒、平均每4秒会遇到一个剪影,运气好的话就可以多争取一些攻击的时间。

最后的技能是“忏悔”,技能发动后,场地最外侧会出现一圈“罪名”,同时玩家身上也会带有对应的“罪孽”,玩家需要依次前往那些罪名的圈子中洗清罪孽才行。

玩家最多能携带种罪孽,需要在0秒内完成,只要不犯错、不慌张,时间还是足够的。

等技能结束,玩家身上仍带有罪孽,那么每种罪孽都会为其附加一个DEBUFF并持续到战斗结束,如果失去了全部罪孽,则变为获得BUFF。

……

这一场古川逸他们也是知道攻略的,对几人来说,最不容易应对且非常危险的只有神圣道路这个技能,该技能跟他们的实力没太多关系,根本不是本事越高、装备越好就能顺利通过的。

而且那条道路还不是直线的,虽说不算复杂,但过程中确实会碰到几个弯道,难点主要是玩家在拐弯的时候会不会踩错位置。

5人的应对办法是,由古川逸和董仔两人作为“标杆”,他们一左一右站在道路的边缘内侧,其他人不能超越他们的位置。

作为标杆的两人算是5个人里反应、眼力都最好的了,有他们在旁指引,倒也没错上太多次。

而忏悔和祈祷时间这种比拼个人意识的技能,几个人都完成得很好,也就被控制的能力有点麻烦,是以几人决定不在这个能力上提升额外奖励的评价了、怎么简单怎么来就行。

DPS都被控制住,那剩下的人里伤害最高的也就是墨香了,她会小爆发一波“救”回一个人,然后再合力去救援其他人,期间根本不刻意留下一个不管、而是尽可能快地让同伴都摆脱控制。

既然BOSS的技能不会给古川逸他们带来太多麻烦,所以这一场打起来很是轻松,只是有些技能比较消耗时间,故而第一次阶段技能出现时,距离开战已经快4分钟了。

阶段技能叫“停止争斗”,玩家的装备会变成光团散落到场地之中,每个人拥有属于自己的颜色,只有将全部装备都找回来的人才能继续进行战斗。

这个技能没有威胁,纯粹就是BOSS拖延时间的招数,而最终的狂暴技能就有点恶心了。

狂暴技能是“神明在上”,圣尼古拉斯会召唤教廷供奉的5位神明,之后每个人都将单独对抗其中一个神明,必须坚持0秒不死才算通过、获得这场BOSS的胜利。

不同职业被分配到的神明也不一样,规则就是让玩家既有可能被打败、也有可能顺利通过考验,不过古川逸他们几个倒是轻松过关,而过关后圣尼古拉斯就直接认输、战斗也就结束了。

这一场很多技能都不看玩家的实力,是以古川逸他们处理起来也不算特别妥善,最终只给了一件紫装作为额外奖励。

等众人恢复好生命和魔法,他们就开启了该副本的最后一场战斗,迎战一个非故去之人的灵魂——英灵殿的镇守长。(未完待续)

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