0分钟之后,古川逸几人携带着18个节点来到了最终BOSS面前。
最后的BOSS是个熟人,正是圣衣主教之一扎克利,只是他现在还没有获得那么崇高的身份。
“扎克利先生是讲堂区的负责人,他为人正派、奉公职守,最近似乎听贝芙丽老师说了什么,也开始对我格外关注起来了。”丽莎说着自己跟对方的关系,古川逸他们几个结合“未来”的情况,马上就明白是怎么回事了。
“现在”的扎克利在级别上只是主教,跟圣衣主教之间还隔着大主教和红衣主教。至于扎克利能在短短十几年内就连升三级、成为仅有的两名圣衣主教之一,那一定是他发现了丽莎的潜能并积极向高层推荐的缘故。
至于说扎克利毫不为己、专门为人,别说像古川逸和兽王这种心理阴暗的了,就算是比较单纯的蓝奕芸都不会信。
但即便是扎克利存了些私心也没有问题,客观上他帮到了丽莎,且没有坑害丽莎,纵使是给自己谋了一些好处,那也没有什么大不了的。
举个例子,甲看中了一款新推出的手机,但是这款手机是限量发行的,他没办法凭自己的本事买到。乙是甲的朋友,他能买到这款手机,于是甲就请他帮忙。
其实乙是内部人员,他不但能买到还能享受0%的折扣,然而他并没有多收甲一分钱却也没有返还差价。
这个例子中,甲无法依靠自己的途径购买手机,同时他付出的钱并没有超过市场价,所以乙的行为没有任何不妥。
若甲以“我们是朋友”为由要求乙退还那0%的差价,那情况就变了。乙一定是付出了某种代价才帮甲弄到了手机,要是他无法从中赚取差价却依然要承担代价,那他为什么要帮甲的忙呢?
不过不管扎克利为的是什么,古川逸几人也不是特别关心,毕竟他们来这里是杀BOSS、拿装备的,并非来了解npc的心路历程。
开战后,古川逸他们感到扎克利这名讲堂区管理者着实有些棘手,4个常规技能不仅麻烦还透露着一股蛋疼之感。
第一个技能是“叫你的父母来”,扎克利会指定一名玩家并召唤所谓的“父母”、其实就是两只小怪,小怪出现后会不断攻击被点名的人且每攻击一次都可以为BOSS增加1层“快感”BUFF。
为了救援被点名的同伴或是阻止扎克利的BUFF叠到太高,该技能出现后就需要立即转火、第一时间清理小怪。
第二个技能是“体罚时刻”,扎克利会召唤十几个惩罚用的木板,这些木板就像有生命一般能飞行并追着玩家攻击。
技能持续时间内,同一名玩家被木板攻击了10次则进入“认错”状态、暂时会被扎克利控制,持续0秒,同时BOSS获得10层“快感”BUFF。
躲避单一的木板其实还是比较简单的,然而一次性面对十几个就不好说了,更何况场中5个人为了躲避还要发生移动、时不时还会造成碰撞。
但纵使经常被打中,起码没有一人被击中10次并被BOSS控制,能做到这一点几人也很满意了。
第三个技能是“通报批评”,扎克利点名一个DPS、将其传送至特殊空间,跟着这名玩家要进行类似跑酷游戏的考验。
玩家所在的通道长千米同时处于奔跑状态,玩家可以进行减速但无法彻底停下,终点处是扎克利的投影,他会将说话内容具象化并使其成为玩家的障碍。
经历考验的玩家的生命槽会被替换成专用的血条,玩家每被文字击中或是掉入坑洞都会损失生命,当生命归零则会被BOSS彻底控制、直至战斗结束。而玩家的生命每减少10%,扎克利的本体就会获得5层“快感”BUFF,玩家失败还会获得额外10层。
若玩家能活着来到扎克利的位置,那剩余生命的百分比将成为其伤害加成的数值,而无伤抵达的话,还会得到额外的0%伤害强化。
虽说最佳的情况是玩家通过考验后能提升10%的攻击力,但这个技能的难度着实不低,能活着通关已然十分不易,至于能提升多少伤害就不要强求了。
最后一个技能是“不良评价”,扎克利随机点名两个人并给他们施加一个DEBUFF,中了DEBUFF的玩家每进行一次普通攻击或发动一次技能,则其主要属性就会在当前的基础上降低1%,持续0秒、时间无法累积。
虽然这个DEBUFF对玩家的限制极大,可玩家每次攻击或用技能都会削减扎克利一层“快感”BUFF,所以如何取舍也是一个问题。
此外,扎克利还有一个能力,就是他所有技能都会影响到的“快感”状态。这个BUFF只有一句描述,那就是“扎克利获得了快感,这让他能变得更为强大”,而这个状态具体会有什么表现暂时还不得而知。
不过等到扎克利的血量降低了三分之一的时候,古川逸他们终于明白对方身上状态的意义了。
扎克利的阶段技能叫“享受快感”,届时他身上每有一层快感,其除影响血量和防御的属性都会提升相应数值的百分比,是以他的攻击、速度和魔法伤害都被强化了很多。
这种设定,强如古川逸他们都有些抗不住,第一次阶段技能的时候,扎克利的属性强化了49%、伤害快要提升一半了,毕竟怪物没有装备、攻击力全都取决于属性。
古川逸他们装备再好,但也有一个极限,几人对相近等阶的敌人具备碾压水平,然而一个副本的守关BOSS若是提高了这么多实力,那他们应对起来也没那么轻松了。只不过,古川逸他们所谓的有难度跟别人不一样,几人都是以不减员为基础的,其他人第一回下副本都是本着能通关就行的态度。
“这样下去不行,这场战斗别考虑奖励问题了,还是抓紧搞定的好。还有,尽量躲避BOSS的技能、减少BOSS的快感层数,不然下一次阶段技能我们就危险了。”古川逸觉得还是稳妥一点比较好,真要太托大,没准得阴沟里翻船的。
于是,个DPS开始卯足了火力,同时也在注意控制BOSS的BUFF层数,等到第二次阶段技能的时候,几人奇迹般地没再让扎克利得到强化。
两次阶段技能都过去了,扎克利的技能也不再影响快感,而伤害只增了一半左右,圣殿和嫣璃交一些技能倒不是不能坚持。
很快,古川逸他们迎来了扎克利的狂暴技能——本来面目。
这个技能其实很简单,扎克利只是彻底恶魔化并提升了一些实力而已,古川逸他们的压力虽说增加了一些,可硬顶着伤害还是将其最后的生命给清掉、通关了副本。
“呼,真不容易啊。”搞定最终BOSS,几人没有急着出去,毕竟刚才的战斗确实十分惊险,兽王一屁股就坐在了地上、缓解紧张情绪。
“其实我们主要是吃了不熟悉BOSS能力的亏,以后知道机制了,我们不可能会这么狼狈。”圣殿也一脸疲惫的样子,他作为MT,是最直观感受到BOSS强度的人。
“我拿到装备了。”蓝奕芸没有忙着休息,而是履行自己开装备的职责,不过她不说其他人也能通过系统提示看到开出来什么,无非就是知会几人一下罢了。
“有额外奖励,但却是一件紫装,这说明我们面对的难度很高然而表现不算特别好。”嫣璃细心记下不同BOSS的额外奖励标准,争取能在以后的日子里分析出规律,这样能避免队伍盲目追求难度或无法达到难度。
等几人休息差不多了,古川逸这才上去跟丽莎对话,对方说道:“真是太感谢你们了,我从刚才开始就不断有一些奇怪的感觉,最后我发现应该是这些东西导致的。”丽莎说着伸出了右手,她的手上凭空多出了一些光点,古川逸他们知道那些就是节点。
“还要麻烦你们一下,请你们带着这些去找未来的我,说不定这就是拯救未来的我的关键。”丽莎轻轻拖了拖手,然后光点就飞到了古川逸这个队长身上,他表示一定办到后就带着人传送了出去。
离开副本,古川逸他们竟然经历了一次“过场动画”,画面一转,扎克利带着古川逸几人来到了丽莎的房间外,并没有让他们进去。
扎克利带着节点进入屋子,过了一会他一脸兴奋地跑了出来,大喊着说那些东西有作用,只是……
“冕下大人吸收了光点后状态好了一些,但我估计想要真正唤醒大人,还需要更多的节点才行。”
听到扎克利的说辞,古川逸他们马上就明白了,“丽莎的过去”这个副本也像之前在西风平原经历的一样,要众多玩家合力进行、提升总体完成度。
这样一来,就不是古川逸几个人能办到的了,于是他们表示告辞,却被扎克利给叫住了。(未完待续)