玩家进行副本和战场任务都能将战争胜负的天平朝自己倾斜一些,只是想要达到质的改变,这可不是几个人、刷几次副本或任务就能办到的,必须得是很多人、刷很多次才行。
可是参与到西风之战的玩家不算多,即便数量将近10万人,然而跟玩家的总体数量还是相距甚远。
西风之战是官方组织的大型活动,其适用的广度应该是像比武大会那样、要让很多玩家都能参与进来的,但是这次的活动跟比武大会还是有本质上的不同。
比武大会的要求是0级、甚至都不用完成一转,而西风之战则是50级的最低要求。就算如今游戏开放马上就满两个月了,不过能达到这个级别的玩家真心不多、眼下基本也算是一网打尽了。
这场战争能持续多久?不考虑最初没有玩家参与的准备阶段到玩家数量达到一定标准的这段时间,打上10天左右也差不多了,而10天时间,只比比武大会少1天罢了。
那剩下的玩家怎么办?官方给出的说法是,西风之战将成为一个类似练级区的存在,这样就能照顾不同批次的玩家了。在未来,游戏公司会把这里变成一个镜像空间,第一次参与的玩家可以像古川逸他们现在这样为之努力、奋斗,最终获得胜利,但参与过一次再回到这里,那看到的景物就不同了。
不过在古川逸看来,与其说这里是练级区不如说是一个超大的野外战场,毕竟这里有最低的开战要求和线性的事件。
然而不管定义是什么,反正“首轮”西风之战差不多就是这样了,接下来即便能得到玩家的补充,但数量上也达不到几万人这么夸张。
再说回副本和任务,这些东西会影响敌人或己方的实力、能力等。比如西风之战·前副本中,玩家们可以盗取教会的情报、击杀教会的中层军官,当玩家们完成的次数达到一定程度后,这些变化都会体现出来。
为何亚当能得知教会想要在异空隧道召唤温格烈的残影?那正是通过获取的情报分析出来的。为何教会无法抵御联军的精锐部队?除去战斗力的差距外,还有他们军官死亡导致指挥不畅、无法约束队伍的原因。
影响战争胜负的原因有很多,古川逸他们选择刷副本也是因为这也是一个十分重要的因素。
进入副本后,这回他们再没有遇到西风之战·前和中那种有npc主动帮忙的情况了,不过视界上方还是出现了一个提示:当前救援且存活的友军人数为00。
“又是一个带领npc完成任务的副本啊,‘救援’,难不成是说那些人?”蓝奕芸分析提示的意义,跟着一指不远处的两伙人,此时从属联军和从属教会的npc正在进行战斗,两边各有个人。
那6名npc的战斗是典型的“小喽啰式的战斗”,即双方打得热火朝天但很难奈何对方,放任不管的话多半会是一个两败俱伤的结果。
而类似的战斗,每隔一段距离就有一处,看来系统提示的那一百名友军就是从这里来的了。
既然如此,古川逸他们便向最近的一个小战场进发,三两下打死了名教会成员、联军的个人就自动加入队伍了。
这回的npc不像此前那样具备独立的思维,眼下这几人只会执行简单的代码指令,就是古川逸他们往哪边去、攻击谁,他们就会往哪边走、攻击哪个人。
“系统刻意提示了存活人数,那这回的额外奖励应该是跟这个有关了。”嫣璃看向古川逸,后者点了点头,十分认可这一判断。
只是,知道了判定条件不代表能得到最佳的奖励,重要的还是最高奖励的标准。根据以往的经验来说,存活50人应该只是中游的成绩,想要得到橙装甚至是欧德利水晶,那最低也要保证80个npc不会死亡才行。
“我觉得奖励是分段计算的,只要在每一场BOSS战结束的那一刻让场面上存活的npc达到标准就可以了,至于死亡的那些,应该能不断得到补充。”兽王用手扫了一下战场,目前并非是大规模、总人数达几十万的交锋,不过放眼望去少说也有数千人,所以说兵员还是很充裕的。
“不管怎么说,能多保护一个就是一个,尽量不要让他们死掉就行了。”圣殿一挺盾牌,这种守护队友的工作,除了治疗就属MT了。
之后古川逸他们就开始四处支援,最终用了将近半小时才救下来100名队友,不过第一回要慢一些,后面的战斗中不太可需要重头救援、会省下不少时间。
带领百名npc士兵,古川逸他们前进的速度快了许多,没多久就遭遇了第一场BOSS战。
第一场战斗的敌人有10人,名字都是统一的“鬼灵骑士”。这些家伙算是奇行种,前半截身子是死灵战马,后半截是直立的黑甲骑士,马匹的腰部和骑士的腰部是连接的,双方共同形成了马匹的4条腿。
虽然进入了战斗,可敌人距离古川逸他们还有些距离,这明显是系统故意为之、为的是给几人一点准备时间。同时系统还提醒几人,一定要避免鬼灵骑士离开这里去攻击其他人,若敌人远离此处1公里则计为失败,整个副本累计失败次便直接结束。
“不是吧,我们怎么拦?腿长在他们身上,我们还能控制他们的方向不成?”蓝奕芸对规则表达了不满,但其他人苦笑一下就准备战斗了,事到如今,他们终于明白npc会因为什么死亡了。
用什么拦?当然是用npc的命去填,让这帮士兵以肉身去形成围墙、不让敌人跑掉,不过这样肯定会出现伤亡。
npc倒是没有意见,他们的设定是确保死灵骑士不会攻击其他队伍,只要能成功,他们不惜牺牲自己的性命。
规则是这样,然而古川逸他们可不能坐视npc死亡,于是就得由他们自己来承担最危险的部分了。
“圣殿,你觉得你能挡下战马的冲击吗?”兽王问了一句,古川逸几人之中,要说谁最有可能以肉身拦截奔跑中的马匹,那那个人无疑就是圣殿了。
“这……我也说不好,但怎么都要试一试的。”圣殿根本无法确定,这种事很难用现实中的例子代入进来。
战场上,一个持盾的步兵想要挡下移动的骑兵肯定是不可能的,除非那个步兵是美国队长,否则不死也是重伤。
骑兵尤其是重骑兵之所以能成为冲锋陷阵的利器,马匹的速度还在其次、毕竟重骑兵的速度不是特别夸张,然而其再慢也比人的两条腿强,但更重要的还是重量。
马匹的重要、骑手的重量、武器的重量、盔甲的重量,有的时候还包括马铠的重量,数百公斤甚至是成吨的东西以数十迈的速度往人身上那么一撞,几乎不可能抵抗。
步兵是有办法抵御骑兵冲锋的,但通常都需要排成特定阵列、以多层次的防御阵进行阻截,而圣殿只有一个人,万万达不到这种程度。
可是,这里是游戏,因为背景的关系,所以角色的身体素质是远超常人的,或许有可能办到这种现实中无法实现的事情。
“可以的。”古川逸大喊一声,跟着安排战术:“骑兵现在是朝我们冲过来的,可能是系统安排的、之后或许就要离开了,但不管怎么说我们也有至少一次机会困住他们。兽王,先用‘华丽退场’制造一个无法穿越的立场,注意及时打断、别真把咱们传送了;之后星辰使用决斗者披风的能力拖住一个,再发动千里不留行的能力追杀一个、尽快将其击杀;圣殿先用‘感化’控制个目标,完了发动圣煌斩切割,不行就无敌。”
众人一听这安排,都觉得成功性很高,蓝奕芸加圣殿至少可以保证4个目标不会远离,而兽王的能力也能暂时困住敌人。
圣殿点了点头,眼下敌人大约还有10秒就过来了,他立起盾牌准备迎战。此时,圣殿有点怀念自己上一面盾牌,如果能用“隔绝立场”的话,想要办到还是很容易的。
10秒,转瞬而过,面对呼啸而至的鬼灵骑士,兽王一扬法杖,发出了打响战斗的第一个能力。(未完待续)