“没有人”,这就是古川逸的答案、一个明显是谎言的答案,可他却一点都不在乎……好吧,想到无法得到奖励或是奖励很垃圾,他还是有一些在意的。
感性会使人过于相信情感的作用且经常将其神圣化,但人与人之间的交往哪能一点感情不存在呢?所以明知道不可能,古川逸还是固执地写上了这个答案。更何况,古川逸觉得队友离开算背叛,然而同时他又不觉得这是背叛。
每个人都有选择自己生活的权利、也都有获得更高地位的权利,真要是有人觉得跟其他人一起玩更有意思、更有帮助,那用所谓的友情和羁绊去限制他们、不让他们离开,这才是对友情的背叛。
当然了,系统并不满意这种回答,于是……每个人的头顶都亮起了一盏红灯,根据规则,这代表撒了一次谎。
看到所有人都是这么个结果,古川逸几人先是一愣,跟着……
“呵呵。”
“呼呼。”
“哈哈。”
除了嫣璃,所有人都开怀大笑起来,此前被引导出来的矛盾,在这一刻差不多烟消云散了,即便日后每个人心中都会有那么一点点的不愉快,可跟彼此之间的信任相比,这压根不算什么。
然而还是有人不高兴的,嫣璃简略地分析了每个人背叛的原因和几率,结果只要一个人名的系统直接当她是撒谎、给予了红灯。
Q5:当同伴离开,你会说什么?
这一回,5人的问题都一样,而他们的答案……也都大同小异。
“我们还是朋友,祝你在今后的日子里,心想事成。”古川逸以新年贺词的风格写下了答案,当所有人都回答完毕,几人同时被传送出去、结束了这一轮的游戏。
系统给每个人以不算差的奖励,但这种事情,已经没有人在意了。
“我先说几句哈,”古川逸开口吸引了其他人的注意,“人与人的交往不可能一点矛盾都没有,我觉得今天这件事挺好,矛盾被掩盖但不代表消失,一个存在潜在隐患的队伍终有一天会因为这些而解散且是不欢而散。我们也算是通过游戏把话说开了,我希望,今后大家有不满的地方可以直接说出来,以我们的关系来说,客观的建议应该不会导致我们关系恶化。”
几人都认同古川逸的观点,大家说说笑笑都表示接受,然后……
兽王:“身为一个‘好色、说话难听、中二晚期’的人,我的压力很大啊。”兽王说话的时候是看着蓝奕芸的,他相信古川逸和圣殿这两个男人应该不会提这茬、嫣璃那种淡漠的态度也不会在意,那就只剩下蓝大小姐了。
蓝奕芸不为所动,反倒是盯着圣殿、慢悠悠地说:“‘执行力低、对自身没有准确认识、容易冲动’的毛病我也会改的。”这缺点说得这么正规、一板一眼,不用问都知道出自谁的手笔了。
圣殿是老实人,可眼下这种情况他也只能学其他人一样去转移仇恨了,只不过他不确定说自己缺点的人是谁,唯有低头说道:“‘缺乏变通、严肃、谨小慎微’,我今后会注意的。”
最后剩下古川逸,他没有落俗套,淡淡地说了一句:“该融合装备了。”
之前古川逸已经决定在临近下线的时候才进行融合,然而此一时彼一时,现在正需要一个重要的借口来转移话题。
首先,古川逸先将自己的夜魔披风和海格·兰姆的轻便鞋进行融合,跟着要来了嫣璃的聆听吊坠和兽王的哥罗亚图腾。至于圣殿的量产型秩序铠甲,因为是防御较高的上装、加之暂时没有足够的材料,只能先放一放了。
随后就是解封、看属性的老套路了,两件装备如下:
名称:自由之翼
品质:无上传说
等级:45级
类别:背部
防御力:40
体质:0
移动速度:提升0%
定身类异常状态抗性:提升0%
耐久度:450
升级进度:0/1(下一次提升后,装备等级将变为55)
升级条件:持有者等级达到55级时,同解封npc交谈后可将该物品自动提升至55级
效果:可穿越一般非实体的屏障,成功穿越则消耗大量体力;1米内敌方目标的数量达到时,可选择瞬间传送至5米外,冷却时间分钟;被定身时,可解除全部定身类的异常效果,冷却时间15分钟。
描述:“当你失去什么,你就会渴望什么。于我而言,我渴望自由。”
古川逸新得到的装备很好地弥补了损失两件加速度装备的不足,只是效果方面有些差强人意,也就解除定身的能力还不错。
名称:异时空能量水晶
品质:无上传说
等级:45级
类别:项链
法伤:50
最大法力值:提升0%
施法速度:提升15%
耐久度:450
升级进度:0/1(下一次提升后,装备等级将变为55)
升级条件:持有者等级达到55级时,同解封npc交谈后可将该物品自动提升至55级
效果:任何法术都可以为该物品充能,能量可强化技能效果,具体视能量总量而定,最高不超过0%;当能量枯竭时,魔法值消耗降低0%,直至能量达到最大值的0%;当魔法值枯竭时,能量会转化为魔法值、每秒转化5%的能量,直至魔法值恢复至最大值的50%或能量降低至最大值的0%。
描述:该物品成分不明、来源不明,某权威级科学家得到后将其制作成项链模样、当做能量储存装置使用。
因为兽王有无上神器而嫣璃没有,所以使用前者的装备给后者融合其本人也不反对,反正都是一个整体,互通有无也正常。
由于没有足够的装备作为材料,所以古川逸便决定把今天最后一次的融合机会用到自己的技能上面,正好有一个他不太想用的被动技能、完全可以舍弃。
百折剑法这个技能,之前纯属是为了解封凡铁而误打误撞领悟出来的,想要施展的话十分麻烦,具备融合的价值。
“被动技能的话,除了百折剑法只有魔手、嗜血如命、保命之术和战意犹在,要么是十分有用、怕融废了,要么就是跟百折剑法不搭、鬼知道会融出个什么东西来。”古川逸查看了一下自己的技能,于是他决定冒一冒险。
最终,古川逸将连突、百折剑法和嗜血如命都当成了材料进行融合,得到了一个名为“血性连反”的能力。
血性连反,主动效果,刺击敌方目标,附加流血状态、持续5秒,根据流血效果提升自身伤害,最高可提升50%的伤害。命中后,若触发“连击”效果则额外发动一次攻击,最多可攻击次,冷却时间15秒(在真理之石的作用下变成10秒)。
被动效果,使用血性连反时的每一次攻击都有50%的基础几率触发“连击”效果,成功触发后,下一次触发的几率将提升5%。
这还是古川逸第一次看到主动、被动效果并存的技能,不过能力上确实比融合用的个技能好一些。
血性连反的最大攻击次数比连突多一次;提高的最大伤害比嗜血如命多0%,即便无法叠加流血效果,但5秒的持续时间也只比原本的两层效果少1秒而已;虽说没有继承百折剑法的能力,但总体上却比这个技能强太多了。
由于有凡铁的强化,所以血性连反自动升级成了里·血性连反,效果方面跟血性连反差不多,不同的地方在于“第一击命中目标会使其定身0.75秒”。
搞定这些事后,古川逸他们便继续玩游戏、赚经验了,只是再没有人提议玩“我亲爱的朋友了”、毕竟那种经历可不太美妙。等到非睡眠模式的时间结束,他们将将升到了50级、学会了新的技能。
物品方面,几人不确定下一次是否还能顺利找到游乐场,于是能兑换的就兑换,除非是有相中但现在买不起的东西,否则没有人保留积分。
多余的硬币被储存了起来,以后来的时候可以使用,如果不确定会不会再来,可以以原价的一半价格换回金币,不过古川逸几人也不怎么缺钱、自然没干这赔本的买卖。
至于额外奖品,几人倒是得到了不少,可细数起来没有几个实用的,所以大部分都被卖掉了。
“各位,等到再上线时,我们就要前往西风平原了,到时候,可就要跟涤世教会正式交手了。”临下线前,古川逸交待了一下今后的战略方向,几人一听终于是跟涤世教会正面干上了,都有一些兴奋和紧张。(未完待续)