第二名npc的任务也完成了,照例艾伦也自爆了身份,只是古川逸压根不在乎,头也不回地来到白骨城传送水晶的位置、前往了永望城。
转职任务最后一环是挑战转职副本,需要在转职npc那里对话才能进行。
古川逸找到尤金,后者说了一段设定好的台词、之后就带领他前去副本的所在了。
副本是单人副本,里面的怪物和战斗机制都是根据玩家的情况而定的,所以不管是MT、DPS还是治疗,在理论上都是可以通过的。
在副本中依然分为小怪战与BOSS战,只是BOSS的话仅有一个,但难度方面却不算低。
小怪阶段,因为缺少可以拉怪的MT和负责回复的治疗,所以战斗起来必须谨慎才行。
进入副本,第一拨小怪就让古川逸感觉有些难度了,个小怪呈直线站位、彼此距离不算远,即便攻击第一个、依靠怪物的联动都会导致同时面对只的情况。
另一边,系统提示在挑战副本时自身的生命值恢复与食物、药物都不会生效,也就是说古川逸最多只有100%的生命值、无法通过中途的补充而实现总量大于100%。
“这个站位的话,就算我把中间的怪物给闷住、攻击第一个也会引到第三个的吧。”古川逸潜行靠近、估算了一下怪与怪之间的距离,得出了一个不太好的结论。
每一点生命都是十分重要的,就算古川逸拥有碾压小怪的实力,可第一拨小怪就受伤太多、那也算他输了,必须要谨慎再谨慎。
小怪没有移动,这说明无法利用其仇恨范围和走位来单杀其中一个,无奈之下古川逸只好闷住中间的怪物、再回头攻击第一个了。
来到第一个小怪的背后,古川逸直接发动背身攻击,不管会不会引到第三只、他也要在闷棍的持续时间内击杀两只才行。
攻击后,古川逸的潜行状态消失了,除了第一只小怪转身攻击他外、最远的那一只也赶了过来。
古川逸知道必然要同时面对较多的怪物了,于是在战斗中他格外注重格挡的运用,同时尽量用移动来闪避怪物的攻击,延长对方的攻击距离、增加自己的反应时间。
怪物的血量不高,古川逸几个技能打出去就把两只怪给击杀了,然后他快速来到被闷棍的怪物身后、发动了攻击,几秒后这只怪也死掉了。
击杀只怪物消耗了古川逸%的生命值,他暂时不清楚一共有多少小怪,但在战斗时他也意识到副本的用意所在了。
并不是每一次都有很好的机会、可以让潜行者去搞暗杀的,很多时候玩家需要直面敌人的攻击才行,而精湛的战斗技巧则是确保自己能站到最后的最佳保障。
“刚才有几次攻击我都可以更好地化解的,那样我也会受到更少的伤害、甚至是无伤通过。”战斗结束后古川逸积极总结着经验教训,他估计第一次挑战肯定是会以失败告终了,既然如此,他只能尽可能多地去探查副本的设置了。
一路上古川逸越发注意对自己的保护,在战斗中他的精神一刻都没有松懈过,正是因为这种状态,他才能顺利来到BOSS面前……只是,以他的血量来说,根本不可能成功击杀BOSS了。
挑战副本有一个人性化的设定,那就是在任何时候都可以选择重新来过、这样可以避免死亡而损失经验。
古川逸来到BOSS这里还剩下了9%的生命,他决定去测试下BOSS的技能,不然这么多血就浪费了。
BOSS是一名身高近两米的肌肉壮汉,就这个体格加上他手中的双手双面斧、一看就知道是个近战高手。
“看来是要凭借速度优势跟对方打游击啊,不过他应该会有一些中远距离的攻击手段吧,不然我一游斗起来他基本只有被动挨打的份了。”古川逸发动潜行技能朝前移动、想要靠近BOSS,结果他刚踏上对方所在的圆形平台、地面就发生了倾斜、让他所在的位置低于水平面了。
“靠。”对于这种变化,古川逸马上就明白是什么原因了,原来平台就像是一个被细柱撑起来的大盘子,BOSS位于中心不会导致倾斜、但别的地方多了重量马上就会变成现在这样。
而古川逸一走到盘子上面后,身后就出现了一道系统布置的屏障、让他无法返回到刚才的通道中。
此刻倾斜的角度还在不断增加、古川逸继续停在这里最终就会掉下去,所以他绕着边缘转圈跑起来、打算通过不断改变重心的方式来延长自己观察的时间。
另一边,BOSS就好像脚底生根一般、丝毫不为倾斜所动,他依然站在原地,摆明了就是要等古川逸主动上前。
“喂,不妙啊,那家伙的近战能力肯定比我强吧,血量也必然比我多,近战我是吃亏的。可这种不稳定的平台也限制了我的移动,这种情况下我很难进行有效输出的。”古川逸如此想道,但他也明白,靠拖延时间是无法击败对手的,甚至他这种无休止的移动反倒会让自己的体力加速流失、而没有体力的玩家跟待宰的羔羊也没什么两样。
又跑了一会后,古川逸终于是靠近了BOSS,他这回的目的是测试出对方的能力,这样下次挑战时也能知道如何应对。
古川逸迅速来到BOSS的身后、跟着发动了眼力技能,在BUFF的加成下他打出了一记连突、直接命中了对方。
被攻击的BOSS没有转身、而是微微蹲了下去,古川逸一看到这个姿势就心道不好,他忙不迭地退后几步、避让了对方随之而来的旋风斩技能。
“跟战士的旋风斩不一样,这个是持续的,这此期间我不可能上去攻击、也就是说状态技能不能一开始就使用。”古川逸默记了这一点,等对方的技能结束后他再度冲上,而这一回BOSS终于是转身、正面迎战了。
身材高大必然会导致肢体不灵活、攻击速度慢,这一点在BOSS身上也有体现,古川逸可以轻松地闪避对方的普通攻击,可想要还击却没有那么容易。
地面随着双方的战斗、移动而不断起伏,其灵活度极高、稍微踏出一步都会导致盘子发生变化。在这种一有动作就会导致地面出现改变的情况下,古川逸经常会因为下盘不稳而被迫停止攻击,甚至有几次还差点被对方给打中。
BOSS战进行了分钟,除去最开始1分钟左右双方没有接触外、短兵相接的战斗已经进行了分钟,在此期间古川逸倒是幸运地没有受伤,只是BOSS损失的血量也不过区区10%而已。
到目前为止,BOSS只使用过一个加强版的旋风斩技能,其他的都是普通攻击,但古川逸不确定对方是否有阶段技能和狂暴技能、情况依旧不算乐观。
又过了分钟,BOSS的血量降到了69%,古川逸心说都坚持到这种程度了、那必须得见识下阶段技能才安心,于是全然不在乎自己不小心被打到了14%的血量、继续攻击着。
没多久,BOSS的生命值就被压到了阶段技能的程度,而他也没有让人失望、发动了能力。
“我曹。”看到BOSS技能的时候,古川逸就知道要糟,所以他果断选择“重新来过”、回到了副本入口。(未完待续)