冰雪儿有些不舍,她已经看出来,自己今天还是无法欣赏到易天栩神奇的操作。
无情也有些不甘,因为小雪一直将易天栩夸得“只在天上有”,他想看看,易天栩的巅峰操作究竟达到怎样的水平,可是这个愿望无法实现了。
甜心和小雨松了口气,对于易天栩,她们的感情与冰雪儿稍有不同,冰雪儿是崇拜、仰慕、倾心等感情占了多一些的比例,在她的心里,易大哥是谁都无法撼动的“英雄”,是隐匿于尘世的“王”;但甜心和小雨对易天栩,却是纯粹的关心,只要易天栩不出什么意外,她们就满足了。
在易天栩摆下电池,并设下运输机的迷局后,super就一直显得有些失神,很长的一段时间内,都没有拿出足够犀利的进攻,在易天栩“疯狂”地放下第五个基地时,他才只不过象征性地开出三矿而已。
在用防空塔,机械巨人,以及坦克把基地防守得固若金汤后,super重新派兵出征,但天下已经是属于神族的了,机械巨人的对空虽然勇猛,但815的地图设计实在是太不利于他们发挥了。
super的败局,其实在他看到电池、犹豫不决时就已经注定了。他太精于计算,也太相信自己的计算能力,甚至被自己的计算能力拖累了也不自知,在瞬息万变的比赛环境中瞻前顾后、其后果是非常严重的。
如果换了同为人族的暗夜叉,一定会毫不犹豫地选择多线空投,和易天栩比拼操作实力;就算是super自己,在下一次遇到这样的情况时,八成也会选择空投尝试。
可惜,现在的super、只是一个初出茅庐的新手,可惜他在重要的一战中遇到了易天栩,更可惜的是,他竟然也和所有的其他人一样,被易天栩的名声和气势吓住了。
年轻人毕竟是年轻人......
(若干年后, super有机会与易天栩,以及另外几位最最顶尖的高手一起在世界电子竞技最高舞台上对抗,那时的他,才真正称得上“完美人族”。)
同时进行的另一场比赛中,暗夜叉在十五分钟内将“无敌龙”李剑飞击败。
而后的负者对战中,super并没有受输给易天栩的影响,仍旧发挥出了应有的水平,但李剑飞却似被暗夜叉打残了,整场比赛都在梦游,比赛以一场TvZ的**告终。
于是,cscc的四强名单就是:暗夜叉、易天栩、super、还有画匠。
四个人也只是稍稍喘了一口气,就遵照比赛安排、开始了四强双败淘汰赛的第一轮比赛。
抽签结果是:暗夜叉对super,易天栩对画匠。
画匠的名字当然不可能是画匠,而是华绛,只不过随着他参加职业比赛次数的增多,越来越多的人发觉他当得上画匠这个外号,久而久之,就将他的名字改成了这个。
他的特长,就是模仿高手的战术......
模仿,当然比不上原创,许多神髓都无法学到,所以画匠在前面的比赛中,一直是磕磕碰碰,只是凭借运气才勉强走到这里。
所以易天栩将他看作是cscc比赛至今最轻松的一个对手了,他感兴趣的、只是对手这次会使用哪个高手的战术来和自己周旋。
画匠用的是T,易天栩选了一个Z。
抽取到的地图是Lost temple。
求稳的易天栩并没有选择rush,他非常标准地放下了分基地,然而、试图rush的却是对手。
一看画匠的架势,就算是甜心都知道,他要用的是BunkerRush。
说到BunkerRush,就不得不提到以前韩国的一位选手------罗到贤Silentcontrol,他是一个在比赛初期相当强悍的选手,当年,在Hangame杯OSL初露锋芒的他,从小组赛开始,只要遇到虫族,无论对方的位置在哪里,都无一例外地使用BunkerRush,一路就Bung进了四强,很多选手明明知道他这种战术,却总是没法防住。到后来,极度愤怒的虫族支持者们一致对他进行了声讨,他也因此获得了罗到Bung的外号。
然而,BunkerRush的故事还没有结束,在EVER杯OSL四强战的时候,Boxer遭遇了宿命对手Yellow,在这场众望所归的世纪大战中,Boxer却连续三局使用BunkerRush,轻松战胜了Yellow,自此引发了5D以来的又一次口水大战。
但更加值得关注的是,自从那次BunkerRush的事件后,Boxer与Yellow的比赛就从来没有赢过,所以有的玩家甚至将BunkerRush称为“带来厄运的战术”。
画匠早早派出的SCV,以及随后跟来的4个SCV和一个枪兵,明白无误地带给了易天栩这个信息。但易天栩却没有取消分基地,更没有拖上农民进行阻截,只是在对方的地堡完成后,象征性地用几条小狗去咬了几口地堡。
结果当然是易天栩的分基地被BunkerRush给rush掉了。
冰雪儿却说了声无趣,直接走出了房间,在她看来,这种前期的BunkerRush,易天栩至少有8种方法能够进行克制。
易天栩好整以暇地调整了下耳机,看了看冰雪儿,的确,面对画匠这样一个只会模仿、不会创造的对手,自己只要稍微做一点变化就能轻松将他擒下了。
画匠却根本不知道易天栩的想法,他还以为已经成功执行了BunkerRush的第一步,接着只要按照当年的“堡王”一步步做就可以了。
BunkerRush的另一个注意点就是,一旦顺利拿下对手的分矿,站稳了阵脚,就必须尽快生产出坦克,因为人族的地堡在虫族的sucken面前、甚至是刺蛇的酸液面前,还是非常脆弱的。
画匠无疑非常熟悉这种定式的各种变化,在重工“轰隆”的一阵巨响后,第一辆坦克已经面世了,而他的工程湾也早就在虫族的高地上方漂移了,两个地堡和四五个防空塔将易天栩的高地路口把守的一丝不透。
从侦察到的情报中,画匠发现易天栩甚至连二级基地都没有升级,整个基地中,除了一堆狗以外,只有四五只刺蛇在张惶地左顾右盼。
“好像兵有点少。”画匠脑中闪过这个念头,可他并没有深入考虑这个问题,他的想法很简单,利用坦克的阵地战优势,慢慢推到对手的主基地中。
而易天栩这边,甚至连无情和甜心都失去了继续观战的兴趣......
优势是太明显了。
在知道画匠的rush意图后,易天栩早早地偷偷派了一个农民出去。经过了这么长的时间,那个农民已经变成了一个基地,而那个矿区中也早已生机勃勃。
BunkerRush的一个缺点,就是它的推进速度过慢,乃至虫族可以发展出空投或是飞龙的科技,画匠防到了这一步,但他却根本没有虑及易天栩早期野外开矿的可能性。
何况易天栩的基地位置,真的非常阴险,即使是SCV探到了这个点,也不一定能够发现,它是造在十二点主矿位置,气矿的上方,也就是基地的最角落处,那里正好可以挤下一个基地。虽然采矿效率有些低,但的确是一个隐蔽的所在。(记住不要造气矿,有了气矿容易暴露。)
当两处的部队,蜂拥向人族的主基地时,画匠也只能苦涩地看了眼虫族的分基地,坐拥着大量的阵地部队打出了gg。
整场比赛,正好花费了十分钟,易天栩飞快地将频道调到另外一个直播台。
因为那是“暗夜叉”与super的比赛,真正人族内部的巅峰对决。(未完待续)