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第二十章 白高兴的游戏之旅04
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第二十章白高兴的游戏之旅04

就像前面说的那样,因为图纸的多样性,新手们容易陷入到选择困难症之中,这时候,就需要一些老鸟玩家来给新手们提供帮助了。

无疑,白高兴也同样如此。

强悍的个人素质,让他在很短的时间内,就完成了很多资源点的扫集,获得了大量或者重复或者不重复的图纸,就连三种不同型号的零件,都收集了不少。

可是,接下来该出什么样的装备,白高兴却陷入了选择困难症之中。

依据游戏的介绍,武器方面,远程武器威力比近战武器强,但是攻击频率很低,基本上双方相遇的情况下,远处武器最多发出两次攻击,就会被敌人靠近,特别是当敌人有一个合格的移动载具的时候,更是如此。

护甲方面,轻型护甲克制近战武器,重型护甲克制远程武器,按照游戏的设定,近战武器攻击重型护甲有攻击加成,远程武器打轻型护甲同样由攻击加成。

载具方面,分为大中小三种载具,又分为海,陆,双栖三大类别,小型载具移动速度快,变向快捷,但是自带的能源很少,只能使用上一小会儿时间,就会陷入长久的充能也就是冷却状态。

中型载具移动速度比小型载具慢,相对的也比较迟钝,但优点是能源相对充足,能够满足使用者长时间的加速,并且对身形稳定方面有一定的加成,在格斗中,比较不容易被敌人触发出类似击退,击倒之类的状态。

重型载具,移动速度也就比没有使用载具的时候快上一点,转向方面,最大允许进行四十五度角转弯,也就是说,如果需要转向超过四十五度,需要转上好大一个圈。

相对的,重型载具能够一直保持加速状态,装载重型载具的玩家并不会被触发类似击飞,击退,击倒之类影响身形的负面状态,相当于被附加了一个霸体状态,另外,重型载具还能对玩家添加一定程度上的护甲值。

护甲,倒是简单易懂,小型的护甲低,能量少,基本上不影响移动,中型的,护甲相对高一些,能量也高上不少,但其体型会对移动造成一定妨碍。

最后就是大型护甲了,超强的护甲,超多的能量,以及超级大的体型,基本上安装了大型护甲的玩家,就可以告别移动了。

另外还有一些零零散散的,医疗类图纸,总之太多太多的选择,让白高兴一时陷入到了两难的境地。

作为一个成熟的大人,白高兴自然也想过了那句小孩才做选择,大人全要的话,可他是像全要,游戏不允许啊。

武器倒是好说,有正副武器的设定,允许同时持有两件武器,一件使用一件挂背后当备用武器,可其他的就完全不行了,选了轻型防具就不能使用重型防具,选了小型护盾就不能使用中型或者大型的护盾,载具也是一样,甚至更加复杂。

海陆双栖三个类别中,海洋载具只能在水面上发挥效用,陆地载具同样只能在陆地上发挥效用,双栖则两种环境都可以发挥效用,但在水面上的效果不如海洋载具,陆地上不如陆地载具,显得特别鸡肋。

再加上还有大中小三大类别的区分,小型载具更加类似于刺客的爆发位移技能,适合在紧要关头使用,让自己瞬间跨越一大段距离,或保证自己的安全,或让自己成功逼近敌人。

中型载具看起来更加实用一些,能够长时间生效的他足以让近战类型的玩家追上敌人,也足够远程攻击型玩家能够与敌人保持足够的距离。

重型载具看起来则更适合远程玩家,免疫各种击飞击退击倒之类状态,对稳定身形能够起到极大的作用,特别是安装上大型护盾之后,放弃了移动,直接充当一个大炮台,只要攻击够猛,能够让人怀疑人生。

各种搭配让白高兴觉得这个很好,那个也不错,这一个感觉似乎更好的样子,正在纠结中,忽然,耳边听到了什么声音。

停下手中的动作仔细聆听,却是已经有其他玩家靠近过来了。

看着手中一大堆图纸和零件,白高兴差点怀疑起人生来,因为他已经投过窗口,看到了一个同样是基础模板的玩家,手持一把细长的长刀,向着自己的方向走了过来。

图纸和零件合成成成品是需要时间的,并不是随时选择合成就立马出现成品,现在敌人已经来到了门口,自己却因为纠结,啥玩意儿都没弄出来,这不等于自己要赤手空拳的对抗敌人?

眼看着敌人已经一步一步的逼近过来,白高兴一咬牙,干脆,起身,凭借着现实中自己那强大的身体素质,控制着由游戏提供的基础人物角色接着墙壁之间的借力,攀爬到天花板上潜伏着。

他准备等敌人进入到房间之中后,突然从上面跳下来,打敌人一个措手不及,虽然因为对手装备了武器,攻击力比自己强大了起码两倍还多,可只要自己抓住机会先攻击敌人几下,还是有机会获得胜利的。

靠着强大的个人素质,白高兴控制着这个由游戏提供的基础角色,万分艰难的爬到了目标位置,静静的支撑着,不发出一丁点儿的动静。

脚步声慢慢接近,听着脚步声,白高兴判断着敌人的位置,他现在没有装备武器,是否打得过敌人,能否先手以及成功将敌人击倒可谓是十分关键的一环,这过程中哪怕有任意一个环节出了错,他就只能以失败为结局,先行离场了。

近了,更近了。

脚步声越来越近,感觉上,敌人就站在门外了。

忽然,有门被开启的声音传来。

白高兴屏住呼吸,可他身下的门扉并没有什么动静,原来,敌人打开的是对面的房间。

缓缓呼出一口气,白高兴继续保持安静,等待敌人进入他现在待着的房间。

很显然,因为这个屋子已经被白高兴扫荡过一遍的原因,虽然白高兴有随手关门的好习惯,在进出房间的时候,都习惯性的将房门关上,给敌人制造出了一定程度上误导,可什么东西都没有的现况肯定还是让敌人警觉了。

估摸着,敌人也怀疑有个敌人正暗搓搓的躲在某个角落里等着偷袭他吧,所以才这么小心谨慎。

因为整个屋子都被白高兴扫荡了一遍,敌人进入到一个空空如也的房间显然并不会逗留上多久,很快,发现里面空空如也的他退出了房间,向着这间屋子中,唯一还没被探索过的房间走来。

猜测到大概是有人正在埋伏自己,他并没有大意,在门前静静站立良久,因为他已经搜索过除了面前这个房间以外的整个屋子,没有发现敌踪,可他又万分确认在这个屋子里有人,因为在不久前,他还在某个窗口看到有人的衣角滑过。

再加上没有翻窗的声音传来,他很确定,人就在面前的房间里。

可惜他没有找到爆破物,要不,直接扔一个爆破物进去,直接将敌人消灭,简直美滋滋。

就在白高兴感觉到手脚酸软,就要坚持不住从屋顶上滑下来的时候,门被忽然的踹开了。

白高兴差点就一下跳了下去,好在他眼见,没发现有人进来,硬是忍住,没有发出任何动静。

手持长刀的玩家在门前静立良久,然后突兀的一脚将房门踹开,人又迅速躲藏到一边,防止房间内的人对他发动攻击,可等了半天,啥都没有,小心的探头一看,房间内同样空空如也,门窗紧闭,看起来同样没有人在里面。

难道,我自己看错了,刚刚那么的小心谨慎,完全是在和空气斗智斗勇?

该玩家陷入怀疑人生之中。

不信邪的踏入房间之中,他想彻底确认一下,是不是真的没有人在这个房间里面。

然后,他成功了。

白高兴看到一名手持长刀,其他装备都没有的玩家踏入房间,压根没有发现自己,正迅速向着四周看去,想要查找他想象中的敌人。

然后,白高兴借力一扑,直接将没有防备的敌人扑倒在地,手中的长刀甚至被磕飞了出去。

并没有试图前去捡起长刀,这毕竟是个游戏,那把长刀看似随意的掉落在地面上,实际上已经被敌人绑定了,除了敌人,其他人并不能捡起那把长刀,对于除了眼前这名敌人以外的人来说,这把长刀就像是幻影一般,看得到,摸不到。

捏起拳头,对着被扑倒在地,陷入懵逼状态的敌人脑袋就是一拳。

在这个一定程度上追求真实的游戏里,对头部发动猛击,是有一定概率触发眩晕状态的,并不需要你拥有眩晕类技能,所以,白高兴对着敌人的头部发起了猛烈的攻击。

骑在敌人身上,左右勾拳不断的与敌人的脑门发生亲密接触。

一下,两下,三下。运气貌似不大好,都将敌人的血条打掉三分之一了,还是没能触发眩晕。

这时候,敌人也反应了过来,被白高兴压在身下的他一时起身不能,但这并不表示他没有了反抗能力。

面朝地面倒下的他,双手支撑着地面,一个用力,当场将骑在自己身上的白高兴掀翻,在即将倒下的那个刹那,白高兴的第四下拳头狠狠的亲吻在了敌人的后脑勺上。

嘭的一下,这一回,成功的触发了眩晕特效,可以看到,敌人的脑门上面,出现了一群小鸟在旋转飞舞,这是表明敌人已经陷入眩晕状态的标志。

虽然成功的击晕了敌人,可白高兴还是被掀翻在地,但没关系,已经成功的将敌人打晕过去,虽然持续的时间不长,可已经足够白高兴站起来继续给予敌人痛击了。

据说,一个人的四肢力量,比起双手,双脚的力量更加强大,是不是真的白高兴表示不知道,但是可以试验一下。

对着倒在地上一动不动的敌人狠狠的一脚踢了过去,来上一招猛虎射门,脚在靴子的保护下,与敌人的脑壳发生了一些不可以直接言说的亲密接触,当场,只剩下一半生命力的敌人血量掉了老大一截。

看来,脚的力量比手的力量大是真的,起码,在这个游戏里是这么认可的。

受到了剧烈的冲击,昏迷过去的敌人当场醒了过来。

毕竟是游戏,不可能让你真真切切的体验被人活活打死的疼痛感,醒来的敌人完全没有受到啥影响的翻身而起,躲过了白高兴的又一次攻击。

来到了长刀掉落的地方,敌人也不弯腰,手向着长刀一抓,地面上的长刀自动飞起,回到了敌人的手中。

这看起来玄幻的一幕,实际上只不过是这个游戏的正常现象,当玩家来到了自己掉落装备的捡取范围,发出捡取指令之后,就会出现这么一幕画面,据说,还有更加科幻的场面,有一名高级大佬,将自己的道具升级到很高的等级,在与敌人战斗的过程中防具被击碎掉落,当大佬获得了胜利之后,重新捡取自己被击碎掉落的防具,那画面,就跟钢铁侠自动着装一般科幻。

白高兴虽然成功的将敌人的血量削弱到三分之一左右,依照自己的攻击力,大概还需要攻击敌人三下才能够成功将敌人打死,可敌人装备上长刀之后,打自己同样也就三四下的样子,自己之前的那一番输出,不过是让自己与敌人的差距扯平了,现在站在了同一起跑线上罢了。

好在,之前成功击昏敌人终究不是没有效果的,虽然因为自己的那一脚,成功的将敌人唤醒了过来,可眩晕自带的一个负面弟霸浮(debuff)并没有那么容易消去。

那个能够让携带着攻击有百分之三十的几率落空的负面状态,也是白高兴还能继续与敌人正面对抗的原因所在。

要不,就白高兴这种性格,就算是一个游戏,又怎么可能跟敌人正面硬刚,特别是在自己没有装备,敌人有一把武器的时候。

发现敌人眼神出现了一丝涣散,明白是负面状态生效了,白高兴连忙迎着长刀冲了上去,只要靠近到敌人身前,他手中的那把长刀反倒会限制他的发挥,能够给自己创造攻击机会。

闪过劈砍而来的长刀刀锋,左臂被长刀刀锋撩过,留下一道长长的口子,可因为是游戏之中的原因,白高兴只是感知到手臂受伤了,并没有多少的疼痛感。

近身,右手成掌,对着敌人的下巴一巴掌推了上去,据说,从这个部位攻击,力度太大的话,甚至可能造成休克,在防御坏人的时候,采用这种攻击方式,甚至有可能会造成防卫过当的现象。

当然了,这里是游戏,白高兴并不需要注意这个问题,自然是有多大劲就使上多大的劲,虎虎生风的一掌推在敌人的下巴上面。

巨大的力道,当场将敌人推倒,甚至下巴巨大的冲击力,让他陷入了短暂的黑暗之中。

趁着这个机会,白高兴对着敌人发动连环巴掌,虽然因为是用巴掌的原因,攻击力弱上了不少,但更快的攻击频率还是弥补了攻击力的不足。

很快,敌人在白高兴的攻击之下,变成了一个四四方方的盒子,白高兴上前查探一下,里面都是一些零件和没有使用过的图纸,当然,说是如此,实际上这个敌人,他的身家比起白高兴穷多了。

白高兴也不嫌弃,反正现在自己的负重还没达到警戒值,能够存放下大量的物资,自然,是将盒子中所有有用的没用的东西都收入怀中。

。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

吸取了这一次的教训,白高兴哪怕仍然纠结于该弄什么装备,仍然先选择随便弄一套图纸,合成出来装备上。

随机的选择,结果合成出了一双拳套,一身重甲,小型两栖载具,至于医疗方面的图纸和护甲类型的图纸,白高兴并没有获得,也就无从说起了。

带上了拳套,穿上重甲,至于所谓的载具,体现出来的样子,更像是一双靴子,只不过,在靴子的下方,带有两个小翅膀一样的装饰品。

装备齐整之后,白高兴开始测试一番手中的装备。

拳套没啥好说的,就是一个简简单单的皮革拳套,能够有效的保护好双手,让白高兴的双手具备更高强度下的攻击力。

重甲,厚重的防具让白高兴的身形变得迟钝了一些,但并不是特别影响移动,总的来说,影响还是有,但并不致命,反倒因为有了厚重的防具保护,在对抗远程武器的时候,白高兴能够多扛上几下。

水陆两栖载具是一双带着小翅膀的靴子,让白高兴看着一阵犹豫,他总感觉这靴子有些娘里娘气的,不够爷们气概,可犹豫一番后,还是选择装备上。

因为没有启用靴子的能力,白高兴并不清楚这个载具的具体表现如何,但最少,在穿上了靴子之后,白高兴试着走了几步,感觉原本因为穿戴上重甲而轻微影响的移动速度,不知道是已经适应了重甲的重量还是因为穿戴上了载具的原因,竟然已经不受影响了。

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