只是这里的宗教却还是简单粗暴,依旧是生产各种战舰、飞机和坦克,只是这些看似攻击性装备上的武器却是宣传工具,比如大喇叭、精神控制器等等;然后往别人国家的城市门口堵上大喇叭放起来就完事了。更有意思的其实是通过交易的手段去购买别国的城市,最终将国家购买下来。这就需要更多的时间和耐心才能做到。
国家是由城市组成的,这个阶段中,你必须要通过不断的采购香料,然后让城市里的居民工作才能获得财富积累。可是城市居民又不能只是工作而不给他们放松和娱乐,不然欢乐值太低的话,生产效率会很低下。建造更多的工厂的前提是有足够的休闲娱乐的建筑。
你可以为自己的城市设计不同的陆地载具、空中载具和海洋载具,各种载具的速度、攻击力和坚固度都是不同的组件来决定的。
当星球完全被统一之后,你即将开启游戏的最后一个阶段,但是在那之前你需要设计自己的星际战舰。
如果你攻略了宗教城市或者商业城市而不改变其属性的话,就可以解锁更多不同类型的星际战舰的组件,可以为星际时代来设定自己的主要行为,是商业文明还是宗教文明,亦或者是军事文明。
第五个阶段也是游戏最主要的内容,便是星际时代。
在星际时代,主要看你是怎么样的一个玩家。如果你喜欢做个商人,那就在各个星球去倒卖香料获取资金,然后购买其他的星际国度的星球,扩张自己的势力;如果你是个军事狂热者,那就不断的升级自己的战舰,最后通过战争手段去消灭掉别的星球上的别的文明种族的国家的存在,然后建立自己的殖民地;当然如果你是个宗教分子,同样可以通过宗教的方式攻略星球和星系,不断扩张自己的帝国。
在这个阶段你可以攻略其他四个文明,建立起来一个五个战舰的舰队,在广袤无垠的宇宙中航行探索。
这个阶段最有意思的内容体验,是几乎无穷无尽的探索,去发现方尖碑、发现各种收藏品和石碑,在石碑上会记录无数的信息,将这些信息拼接出来,你会逐步的将一些真相看透,关于这个宇宙的真相,关于grox的真相。
你可以遇到无数的宇宙文明,和他们打交道,从最开始的陌生到熟悉再到成为盟友;最可怖的敌人便是grox,当你探索到一定的阶段一定会遇到他们,十分不友善的文明种族,当你侵入他们的时候,稍作停留便会被视作敌人然后进行攻击。想要攻略他们极其困难,如果你去消灭了其他的宇宙文明,grox对你的友好度竟然会上升某种意义上,grox希望你消灭掉其他所有的宇宙文明。
事实上,当其他的宇宙文明都被你咔咔咔干掉之后,grox的确能够成为你的盟友,那样你就可以肆无忌惮的在他们的势力范围内探索,甚至进入银心。当你进入银心,你会发现在那里有一段信息,指引着你去寻找在银河系的一个悬臂上的并不算很大的星球。当你到了这里,才发现这儿是地球,拥有七大洲和四大洋的地球。
除了探索玩法之外,还有更多的的关于星球改造的玩法,你需要去搜集散落在宇宙各地的改造工具,其涂色,去改造地形,去将一个贫瘠的星球改造成一个生机勃勃的有动植物的星球。
这款游戏有被通关的概念吗?当然有,如果不休不眠的玩上几个月的时间,可能会把所有的星球都给过一遍,也有可能把所有的收藏物都极其,也可以完全击败grox或者是成为其同盟,可以到达银心,可以观赏不同的宇宙奇观比如一些双子星或者穿越各种虫洞去各处观光。
的确,可以被通关。那时候,这款游戏恐怕就会深深的植入到你的脑海之中,诚然这并不是一个完整的宇宙,也不是现实中的宇宙,但是却能让你竖立起来对生物进化历史和宇宙观的认知。
…………
当刘能敲下来整个设计方案的最后一个字的时候,整个人累的差点没摊过去。
看看时间,从开始写到结束,整整持续了18个小时,就这样,可能设计案里面还有很多疏漏的地方,需要后面逐渐的补充完整。但是这一份方案可以成为指导方针,让手下的策划们完全理解在去做不断阶段的策划案。
关键在于,那些系统策划是否能够完全理解透彻,不然写出来的策划案绝对不过关。不过现在已经无心考虑那些事情了,他直接往床上一趟,没两分钟就呼呼睡了起来。
再醒的时候,已经是次日的下午,睡过去的时间也将近二十小时。刘能瞄了一下时间,爬起来然后打电话给张岳阳,喊他出来一起吃饭。
张岳阳知道他这几天一直在写游戏设计案,不过对于这么庞大的一个游戏在短短两天时间就写完还是觉得很惊诧。
俩人约在一个自助餐厅吃饭,刘能把打印出来的《孢子》设计案扔给他,“慢慢看,我先吃点东西饿死我了,看不明白的地方问我。”
张岳阳颠了颠分量,“多少字?”
“约有三万字。”
“两天写完?你疯了?”
“严格的说,是不间断的18个小时,然后昏睡了快二十小时。”刘能先喝了一点清粥,吃了点水果,把自己的胃打开了再开始疯狂吃肉,以肉眼可见的速度迅速的消灭了十来盘肥牛卷,看得张岳阳目瞪口呆,“你吃慢点儿啊!”
刘能蛮爽的,前世自己接近四十岁,其实身体已经垮了。现在这幅新的身体,真的是很年轻,吃嘛嘛香,虽然这次18小时还是拼了点,但是总的来说这些时候自己不加班,工作也不是特别的忙,之后更是能做甩手掌柜,会比前世好太多。
张岳阳翻看是几十页的游戏设计稿,里面的设定之繁多,让人眼花缭乱;但是对每个阶段又精细无比,看上去并没有什么特别遗漏的地方。
原本想着游戏那么多的阶段,怎么去衔接的问题,也在这个设计案中解决了。“从这个案子里看,你之前聊的那些,倒是也行得通。不过真的做起来,会容易吗?你这个游戏准备的开发周期有多久?”
“多久?其实我自己心里面也没点逼数,我想按照半年左右的周期来开发,甚至可能比这个时间还要长很多。不过这个游戏的过程中,我想要着手开发一个引擎,在沪上那边。”
“引擎?游戏引擎?”张岳阳不由得再次对刘能有些刮目相看了,做游戏已经很难了,开发游戏引擎,是做基础的事情,但是难度却更大。