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第二百七十六章 不信貂蝉能逃出生天
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“可以,这波2换3,对面死的都是c位,咱们不亏。”

“貂蝉已经无敌了,这把应该是稳了!”

“这把结束,我就要2260分了,美滋滋!”

“大家不要浪,待会看能不能把龙给控了。”

苏玉清这边的队友互相交谈着,观众也是不停的发着弹幕。

“我特么真酸了,看看苏少这队友,要开团能开团,要保人有保人的。”

“哎……,为什么我每次遇到的队友都是小学生啊?”

“那个冒昧的问一下楼上二位,你们都是什么段位啊?”

“我青铜!”

“我白银,怎么了?”

“哦哦哦,没什么,哥俩牛比啊!”

“……”

观众都被弹幕区给整笑了,好家伙!

你青铜白银的队友不坑才怪了,还有永恒钻石的,是队友最坑的一个段位。

人家苏少这2200多分的巅峰赛,队友只要不是演员,肯定都正常啊!

大兄弟!

赶紧练技术好好上分吧!

……

这波主宰龙坑团战结束后,苏玉清来到上路带线,把敌方的上路二塔也给带掉了。

老夫子则是推掉了中路二塔,又给队友发了一点工资。

……

另一边。

跟苏玉清这边不一样,几个人都极为不爽。

“靠,我都吸住貂蝉了,居然还没把他秒掉?你们干啥呢?”东皇太一玩家质问。

马克菠萝玩家赶紧解释。

“没办法啊,我想一技能扫上去的,但被张飞一个大招给阻隔了。”

“对啊,旁边还有个橘右京一直骚扰我们,关羽也被孙尚香点了好几下。”诸葛亮玩家跟道。

一棒猴听着队友的讨论,也是发表了下自己的看法。

“哥几个,对面刚才的配合有点好了,我感觉他们五人报团的话,咱们想击杀这个貂蝉,难度特别大。

你们也看出来了吧,这个貂蝉很强,加上队友的保护,她很容易就活下来了。

所以我觉得咱们应该抓住貂蝉落单的时机,几个人冲上去集火她,我就不信这样他还能逃出生天了。

你们说怎么样?”

几个队友暂时没说话,一棒猴猜测他们是在考虑自己的想法。

他于是将目光放在了弹幕区。

“嗨,早就告诉你们了,一棒没有打这么高分的水平,现在你们看到了吧?”

“哈哈,笑死我了,第一次见猴子直接当着张飞跟老夫子的面想去切貂蝉的!”

“不过说实在的,对面配合真的好,一棒这把我敢说已经没了,有没有人赌五毛钱的辣条?”

“这还用赌?稳输的局啊。

要玩,咱们就赌待会儿一棒他们这边五个人去抓貂蝉,貂蝉能不能活下来。

我说可以活下来,而且不光如此,貂蝉还会把他们5个人秀的头皮发麻。

10块钱,有敢玩的来碰一碰。”

“我来,我赌五个人抓貂蝉,貂蝉必死!”

“……”

一棒猴看着自己粉丝发的弹幕,心里苦啊!

你们到底是谁的粉丝啊!

大哥们!

别的主播的粉丝都是给主播加油打气的,你们倒好,直接看衰了我!

这个分段,我就真的那么菜?

要不要这么打击人啊?

哎……

还把自己直播间的弹幕区当成了玩钱的平台。

无话可说啊!

对这些粉丝,一棒猴真的是又爱又恨。

不过他倒是也觉得那个赌貂蝉必死的粉丝说的没错,虽然貂蝉会玩确实很秀,但是2200多分的局,你一个人还能秀五个人不成?

看我们扎不扎你!

这个时候,队友貌似也考虑好了,纷纷开口了。

大致意思也都是同意一棒猴说的抓单貂蝉。

……

苏玉清还不知道自己已经被对面了5个人给盯上了,依旧玩着貂蝉在上路带着线。

看着队友跟对面的一个个的复活,苏玉清操作貂蝉稍稍后撤一点,防止自己被抓。

不过好在刚才那波她没有交净化,而且身上还有辉月这件装备,所以如果真的冲过来对面几个大汉,还是有一点的操作空间的。

此时,黑暗暴君刚好还在,苏玉清让橘右京等人找机会看能不能去把黑暗暴君给rush掉。

10来秒之后,得到了答案,因为自己身上多了黑暗暴君的buff。

可以!

黑暗暴君是王者荣耀中一个很厉害的加成buff,在游戏进行到10分钟之后才会刷新,10分钟以前都是暴君,暴君比起黑暗暴君那是弱多了。

想到这,苏玉清决定给观众也普及了一下暴君跟黑暗暴君的一些常识。

“给大家说说暴君跟黑暗暴君吧。你们有什么问的,发弹幕。”

很快,弹幕上涌现了一大堆问题。

苏玉清看队友也都在往六神发育,就说起来了。

“有人说开局的时候不知道暴君刷在哪。

这个我可以很确信的说你是玩的太少了。

暴君出现的位置在己方河道右下方,或敌方河道左上方。

有人或许又要问怎么看已方和敌方呢。

很简单在选英雄的时候看自己是蓝方还是红方,如果是蓝方,暴君就在己方这边,如果是红方,暴君就在敌方一侧。

进入王者峡谷后,通过小地图就更容易判断暴君的位置,暴君的图标比主宰小。

有的观众会问,提前知道位置有用么,进入峡谷战场在看呗,或者等2分钟以后暴君出来了不就知道了。

告诉大家,提前知道暴君位置,是非常重要的一个情报。

因为这样不仅可以帮助野王预先规划好自己打野和抓人的路线并帮助己方队友先敌一步到达4级。

而且暴君和发育路又在同一区域,知道暴君位置,就能提前预知敌人打野路线和对敌方发育路的制约。

第一条暴君的刷新时间为开局后2分钟,被击杀后的刷新时间间隔为4分钟。

当然,很多人关心的是开局第一条暴君给英雄带来多少增益。

金币、经验、还有牵绊。

金币据我长时间的游戏,判如果你是击杀的那个人,那么应该会增加150块左右,如果你是队友,大致在100来块。

经验的话,击杀的那个人加25%,这应该是很确定的一个数字。”

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