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第162话 北大湖战役10
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“快跑,快跑,立刻撤回到水港之中!”

听到逃跑的命令,哥布林火箭兵立刻撒丫子逃跑。作为都武大森林中最低级的存在,哥布林或许别的本事没有,可是逃跑的本事却是一流的,区区十秒钟的时间,他们就跑出去一百米多米的距离。这个速度足以让另一个世界的百米运动员汗颜。要知道,在另一个世界百米赛跑的世界纪录保持者是牙买加人博尔特,他在2009年柏林世锦赛上创造了9秒58的傲人成绩。

虽然哥布林逃跑的速度很快,但是骷髅骑兵的速度更快,毕竟两条腿怎么也跑不过四条腿。

没能逃跑的哥布林军团遭到了骷髅骑兵的追杀,骷髅骑兵用它们锐利的长矛疯狂地收割着哥布林的头颅。

尽管经过了骷髅骑兵的疯狂追杀,可是还是有近一半的哥布林侥幸活了下来。此时他们距离水港已经只有咫尺之遥,只要再加把劲就可以逃出升天。

不过作为他们逃跑的对象——水港,实在算不上什么有防御能力的阵地。蜥蜴人只是在水港周围建设了三道木质的防护栅栏,他们很怀疑这种防护栅栏能不能挡得住骷髅骑兵的冲击。

就在这时,一名身着铠甲的蜥蜴人突然出现在不远处的木质栅栏的栏口前,他高举着一面大旗出现在他们的面前,“快点,快点,往这边逃跑,小心脚下的土坑!”

哥布林想都没有想,便急急忙忙向着蜥蜴人所在的栏口方向逃去。他们逃进栅栏之后,立刻便集体摔了一个跟头。在这条栅栏的背后密密麻麻地布满了碗口大小的坑穴,这些坑穴大约有五十厘米深,一不小心的话,自己的整只脚都会陷进去。

“大家小心,不要踩进坑里面!”钢牙向自己身后的人喊话,然后快速地向着木栅栏深处走去。

钢牙知道鲁路修大人设置的这三道栅栏非常特别,第一道栅栏留有大量的缺口,第二道栅栏只有少量的缺口,第三道栅栏就只剩下栅门这一个缺口。这种木栅栏唯一的一个好处就是能够延长步兵和骑兵冲击阵营的时间,如果佐以火枪射击,那么将发挥极佳的效果。

钢牙不知道的是,鲁路修所设置的这种防线是有出处的,其出处正是日本历史上著名的长篠之战。在长篠之战中,织田信长为了抵御武田家的骑兵,刻意在阵营前安置缺/次缺和无缺这三道栅栏,以此来抵御骑兵的冲锋。

至于三道栅内部的陷坑则叫做拐马坑,拐马坑是中国明末清初时期山东潍河地区的农民武装用来抵御清军骑兵的简陋陷阱。因为这是一种完全不入流的防御手段,所以历史上鲜有记载。简单来说就是在骑兵冲锋的路线上挖掘密密麻麻地挖掘一批深约五十厘米的碗口大的土坑,这种土坑不会对步兵造成伤害,却能够有效阻碍骑兵的冲锋。如果战马的马腿不小心踩进拐马坑中,那么战马的马腿就会立刻折断。

拐马坑的成本极其低廉,一个人在不用工具的情况下,挖个三四分钟就可以挖出来一个陷坑。一般正规军不会使用这种简陋的陷阱,也只有贫穷的中国农民军队才会使用这种简单而有效的防御办法。

鲁路修之所以会采用这种方法,除了成本低廉之外。就只有节约时间这个优势了。想要快速构建起来一道抵御骑兵的有效防线,这是唯一的手段。

当不死族的骑兵跟在哥布林军团的后面冲入三道栅栏之后,毫无防备的骷髅战马一

脚踩进拐马坑中,巨大的冲击力加上马匹的体重,使得骷髅战马的马蹄瞬间被拐马坑折断。

一头骷髅战马倒下之后,另一头骷髅战马便踩着它的尸体继续前行,根本不在乎它是否会死亡。不死族最大的缺点就是死脑筋,因为没有足够的智力,它们不畏惧死亡,更不懂得如何有效地躲避伤害。

越来越多的骷髅骑兵冲入到三道栅栏内,也就有越来越多的骑兵被拐马坑折断马腿。

看见自己的士兵都在那里干看热闹,鲁路修便向着自己的士兵大吼道:“还在那里干看什么?赶紧命令自己手中的部队举起重铳和霰弹枪向敌人射击!”

“遵命!”

驻守在水港的蜥蜴人火枪兵/人族火枪兵/狗头人火枪兵/狼族游击兵/豹族游击兵以及水港炮塔部队纷纷架起自己手中的火器,向着三道栅内的骷髅骑兵狂轰烂扫,凶猛的火力不仅将骷髅骑兵打成灰尘,更是直接将一部分的木头栅栏打成碎片。

眼见局势不妙,死者大法师立刻命令骷髅骑兵停止进攻,转而将刚刚转变成不死族的牛头人投入到攻坚战中。

面对鲁路修设置的木质栅栏,牛头人僵尸没有选择绕道而行,而是直接硬顶过去。一百多只牛头人僵尸硬是将木质三道木质栅栏撞出来一道巨大的缺口,这个缺口足够不死族大军长驱直入。

当牛头人僵尸将木质栅栏撞裂之后,它们的使命也就到此结束了,成群结队的火枪兵所编织而成的密集火力网轻而易举地就将它们撕成碎片。霰弹打碎了它们的手脚、肢体和内脏,木栅栏前满是猩红的血沫。

只有少量的牛头人僵尸在死者大法师的命令之下撤退回来,这其中就包括变成僵尸的卡门。

目送着卡门撤退回不死族军阵中,萨留斯无可奈何地摇了摇头:“真是可惜啊,堂堂牛头人第一领袖卡门,最后居然死在了不死族的无名小卒手中,真是可悲!”

泽伯鲁插着自己的双手,“绝对不能够让卡门的尸体任由不死族亵渎,我会亲自斩下卡门的头颅,让他的灵魂得以升天。”

死者大法师没有选择让骷髅骑士继续攻击下去,毕竟骑兵这种兵种本来就不适合用来攻坚作战。此时骷髅弓箭手已经大批量的从水中涌出,现在不死族终于可以利用自己的间接兵种来对抗兽人大军。

正常情况下,弓箭在被水浸湿之后,弦弓会因为浸水而失去弹性,所以无法继续射击。强制使用弓箭进行射击,有可能会损失弓箭的使用寿命,让弓弦迅速绷断。不过纳萨力克大坟墓的长弓弓弦或许质量更优,所以浸水并没有影响到射击。

“嗡!”

一片黑云从骷髅弓箭手的军阵腾空而起,然后如同飞蝗一般落入到水港之中。五千只弓箭倾盆而下,在一息之间给数百名来不及躲藏的的兽人造成了伤亡。这些来不及躲藏的士兵大多是缺乏护甲的火枪兵部队,这对前线的火力输出造成了巨大的伤害。

“好疼啊,好疼啊!”

那些被射中却没有被射死的兽人在火枪兵的军阵之中疯狂地打滚,也给火枪兵的军阵造成了很大的混乱。

其实西方电影里面排队枪毙的景象完全就是艺术家们的想象,真实的情况是,一旦有一名被射中却没有被射死的军人出现,整个军阵就会立刻变得混乱不堪。绝对不可能会出现己方士

兵被射杀,旁边的士兵却无动于衷的情况。一般来说面对这样的情况有三种处理方案,一直接杀死或直接踩过去,以免影响行军;二不予救助,,任其自生自灭;三将其转移至安全区域,并立即救助。

因为这些士兵是在自己的主场上受伤,所以他们能够得到联军祭祀团的救助。那些被射中的兽人士兵,立刻被人拖离出队列,再被近战兵种拉到安全的位置,最后由联军祭祀团救治。

值得一提的是,不死族的第一轮箭雨只给蜥蜴人造成了数十人的死亡,也就是说五千只弓箭只杀死了几十个人。

别说这是不可能的事情,“每一发子弹消灭一个敌人”只是一厢情愿的事,如果真是如此,抗战也就用不了八年了。在朝鲜的上甘岭战役中,鹰酱是消耗400发子弹可以击中一个目标,而兔子也要消耗100发以上才能消灭一个敌人。到了现代战争之中,兔子79年打猴子时,消灭了57152名敌人,消耗子弹5500万发,炮弹106万发。只算子弹的话,差不多900多发就可以干掉一个敌人。五千只弓箭射死了几十个人,也不是那么过分。

至于网传鹰酱家士兵平均20万发子弹消灭一个敌人,你听听就行,千万别信。要知道,一名鹰酱步兵一般携带7个弹匣,共210发子弹。美军一个营三百多人,随身总弹量6万发。20万枚子弹,也就是要三个营全力开火才能够杀死一个敌人……

其实在古代中弹丸和弓箭的杀伤比例要比现代战争高很多.尤其是在排队枪毙的年代,杀伤比率可以达到10:1或8:1。这主要是因为古代军阵都是结队进攻,所以杀伤比例超级高。只有在守城战或阵地防御战中,弓箭的杀伤比例才会大规模下滑。

经历不死族的第一波攻击之后,兽人大军立刻开启反击。两千多名士兵们紧张有序地用捅条将弹丸填进火枪之中,然后整齐划一地用火枪射向不死族。

因为大多数的不死族都位于平坦的沙滩上,所以没有遮挡的不死族就成为了兽人大军的活靶子。第一轮火枪射击结束之后,不死族的伤亡比例足足是蜥蜴人的一倍,而死亡比例则占据总伤亡的比例的四分之三。

这还是因为入夜之后,兽人火枪兵的射击精准度不足造成的。要是在白天的话,死亡的不死族会更多。

比起骷髅弓箭手杀伤寥寥的战绩,兽人大军无论在是在火力/还是在杀伤力上都要远远超越骷髅弓箭手。重铳所射出来的霰弹本身就是一大片密集的弹幕,打在骷髅的身上能够轻而易举将其轰成渣滓,双方的武器杀伤力根本就不在一个水平线。再加上兽人大军又处在防守位置上,所以不死族的死亡比率超高。

“继续射击,继续射击!”

死者大法师在命令骷髅弓箭手对敌军阵地进行数轮射击之后,便明白靠间接兵器互射,自己根本就占不到任何便宜。对方的火器可以轻而易举地打碎不死族脆弱的盾牌,而不死族的弓箭却无法射穿敌人的铠甲。哪怕是对方找块木板挡在自己的面前,不死族的弓箭就将一无所用。

身处于水港之中,最不缺的东西就是木质品。为了抵挡不死族的弓箭,那些没有盾牌保护的兽人火枪兵将桌子/椅子/凳子/箱子以及菜板都拿了出来,用来阻挡弓箭。更有甚者,直接背着铁锅跑出来跟骷髅弓箭手玩对射。

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