在bf战队拿下bo5第四局比赛的胜利之后,bf战队的战绩也是成功和uf战队追平打成了2比2,而这也就预示最后bo5的决胜局也即将到来。
胜者将会晋级夏季赛季后赛的决赛,而败者则会失去最后的一次机会。
正因为如此这一局uf战队和bf战队都鼓足了所有的精气神,尽管经历过了长达四局比赛整整三个多小时的鏖战,但是双方战队成员的状态却依旧保持的十分高涨。
而台下观赛的观众们同样被前四局比赛的激烈交战所感染,此时同样在为双方战队欢呼喝彩加油打气着,虽说以bf战队和uf战队的全年的积分基本上是可以说稳进今年的s赛的,但是能够以一号种子战队进入世界赛的话自然是更好的一件事情。
当然更重要的是胜者将会在最后面对强势回归无一败绩的ob战队,在世界赛正式开始之前能够再进行这样一次鏖战对于最后的比赛绝对是有着很大的帮助的。
随着比赛进入到ban\pick阶段,换回到蓝色方的uf战队直接ban掉了布隆、ez以及女警这三个英雄,毕竟上一局李玟的女警实在是太过出彩了,无论是线上的压制力还是团战之中的输出都堪称完美。
即便uf战队在前期勉强稳住了局势,但是随着比赛进入到中期之后却依旧被李玟的女警一次次扼住了命运的咽喉,根本就无法发起任何有力的反击。
这并不是因为当前版本的女警有多强,而完全是因为李玟手中女警的强大简直已经超过了版本对他的束缚能力,成为了破格一般的超凡存在。
而面对李玟的女警,uf战队也只能选择无奈的将其ban掉,毕竟下路克制女警的英雄并不多,光是女警那长达650码的普攻射程就足以前期将许多射手按在地上爆锤了,压根就没有还手的余地可言。
在面对女警这种英雄时uf战队没有办法利用ban\pick来选择克制她的英雄的,哪怕选出刺客bf战队同样也会有应对之策,再加李玟本身的实力很难对其造成致命的威胁。
因此uf战队也是直接选择了将其扔进了ban位之中,反正这一局是uf战队先选择英雄,那么自然多出了一个卡莎的ban位可以用来ban掉其他棘手的英雄,相比之下bf战队则需要浪费一个ban位在卡莎的身上。
而在uf战队这一边ban完三个英雄之后bf战队也是迅速将丽桑卓、沙皇以及卡莎这三个英雄全部ban掉,转而被迫将吸血鬼又放了出来。
见状uf战队倒也没有直接选出吸血鬼,而是先抢下了辅助加里奥,而这也是为了防止bf战队在一二楼直接选出皇子打野以及加里奥辅助的体系而已。
毕竟这个体系实在是有点无解,只要皇子能够留到人,那么加里奥后续的一系列控制那么就几乎全部都是必中无疑的,这样一整套控制和伤害下来有谁能够顶得住。
而bf战队这一边为了防止让uf战队拿到这种阵容体系也是直接率先抢下了上一局发挥本来想当不错甚至可以用出色二字而形容的打野皇子。
虽说在野区皇子的强度一般,但是其eq二连接大招的留人手段实在是太过无解了,配合上石像鬼石板甲、秒表或者复活甲等装备就可以发挥出非常出色的作用,并且因为操作比较简单比较吃经验和开团时机的缘故所以容错率也相当不错,相比起盲僧这种打野英雄无疑要来的更为出色。
而除了打野皇子之外bf战队另外一个所选择的英雄则同样是上一局同样和皇子配合的相当不错的中单辛德拉,很显然bf战队已经尝到这种组合的好处所在了,正因为如此才会再次选出和上一局比赛同样的中野组合。
皇子eq二连大招留人使其被困无法抽身逃离这一片天地,而辛德拉则负责闪现跟上qe推晕接大招斩杀亦或是qre三连天女散花打出aoe伤害的同时也制造出了大量的控制效果。
这对中野组合配合起来的确相当的无解,尤其是在面对那种自身位移技能不多的阵容时就更能够形成极为微妙和强势的配合,简直让人防不胜防。
上一局比赛河道那波团战皇子eq二连接大招留人配合上辛德拉的闪现qre就发挥出了相当不错的实战效果,直接一波取得拉开了极其恐怖的优势,而这也是上一局比赛uf战队输掉比赛最重要的导火索之一。
“又是皇子和辛德拉吗,有点头疼啊这个阵容,吸血鬼也并不是很好拿。”
uf战队这一边已经被逼到最后关头的教练唐浩喃喃自语道。
皇子辛德拉的这对组合实在是让人觉得有些棘手,更重要的是如果想要拿上单吸血鬼的话就会面临一个非常巨大的问题,那就是被皇子大招所限制住了之后应该到底怎么办?
哪怕吸血鬼化身血池时可以免疫几乎所有的控制和伤害,但是在面对皇子大招天崩地裂所形成的围墙地形时除了闪现之外根本就没有其他任何的手段
这样一来选出吸血鬼的话就会容易受到皇子大招的限制,只要没有闪现就根本没有办法参团,毕竟团战一开始就被皇子的大招分割战场的话吸血鬼的存在也就无意义了。
而且吸血鬼前期在上路的确也比较弱势,碰到强势一旦的上单英雄同样也不好对线,至于中路那就更加是不可能的事情了,虽说吸血鬼本身在对线辛德拉时因为w技能的存在天克其大招的缘故很难被击杀,但是因为辛德拉长手并且前期技能冷却快的缘故吸血鬼在中路同样会非常的难过。
同时一旦被皇子绕后gank交出一个闪现基本上也是必然的事情,至于如果没有闪现的话那么吸血鬼基本上也就死定了,并且吸血鬼的输出环境也是得看情况的,不像是其他一般的长手中单英雄一样能够在绝大多数情况下打出不错的输出。
吸血鬼的输出必须依靠进场时机才能体现出来,上早了也许根本没有碰到对方多少人打出多少输出就已经浪费了大量的技能,而如果上晚了那么也不用妄图着收割全场了,给自己队友收尸都嫌迟。
只有在恰到好处的时机选择开团或者参团吸血鬼才能够发挥出自身恐怖的作用,否则的话基本上就是一个只能打酱油的玩笑而已。
而在面对皇子大招的限制时吸血鬼的处境无疑就更为艰难,实际的控制技能或者爆发技能吸血鬼其实并不会太过惧怕,只要利用好血池或者秒表等手段就可以轻松度过,但是面对皇子大招的地形限制那是真的半点辙都没哟。
“先拿下卡蜜尔吧,有卡蜜尔的话说实话倒是处境能够好一些,至于上路这一局我觉得应该得选择类似克烈、赛恩这种可以利用大招开团的坦克比较好。”
沐显然也知道教练唐浩的顾忌,此时不由说出了自己的想法。
卡蜜尔的e技能能够完美的用来规避皇子的eq二连或者穿过其大招的限制,在野区的单挑能力更是甩出皇子十几条街,更重要的是其大招既可以用来规避致命技能同样也可以用来强制留人。
并且卡蜜尔的大招留人优先级是全英雄联盟最高优先级,任何技能都无法做到完全的成功突破卡蜜尔的大招,用来对付bf战队的辛德拉或者尚未选择英雄的李玟都算是不错的选择。
至于上路的话吸血鬼是真的不好拿,所幸干脆就拿一个稳健的坦克类英雄,虽然在面对刀妹、剑魔以及阿卡丽这种版本强势的上单时也许会挨打,但是只要稳健的发育反而容错率更好且能够在比赛之中发挥出更大的作用。
最终uf战队也的确选出了非常稳健的塞恩以及卡蜜尔这对上野组合,而这对上野因为大招的缘故所以都拥有着相当不错的开团留人能力,再加上辅助加里奥的大招进场就更加配合犀利,相比起皇子和辛德拉的组合而言也不遑多让。
而bf战队在最后直接选出了上一局发挥同样相当不错的剑魔,汤越的剑魔的确玩的出神入化,上一局比赛能够抗住小龙那一波更是为了bf战队的最终胜利成为了一个奠基者。
因此这一局bf战队依旧选择剑魔也并不会太过出人预料,不过bf战队此时前三选的上中野都是上一局的英雄,基本上没有出现任何的变化。
在完成前三选之后uf战队继续将辅助塔姆以及扇子妈给ban掉,uf战队这一边已经选择了加里奥作为辅助,因此塔姆是抢不到手里用来克制辛德拉了。
正因为如此才要选择将其ban掉,否则bf战队选出塔姆的话徐亚楠的打野卡蜜尔无疑就会比较难受了,哪怕用大招限制住bf战队的c位也会被塔姆大快朵颐直接吞下根本无法进行集火输出。
而至于为什么要ban掉扇子妈则是因为其re二连的群体加速在团战的碰撞以及加速留人之中实在是太过变态了再配合上救赎以及鸟盾足足可以让全队的坦度上升百分之三十左右。
并且那种加速效果在附加到剑魔以及皇子两人身上之后就更是不亚于放出了两头疯狗,只要一瞬间的功夫就会跳到uf战队身上撕咬着强行留人。
同时线上卡尔玛对线时的消耗能力也实在是太过让人厌烦了,就凭加里奥的小短手压根没有办法和卡尔玛相提并论,线上几乎毫无优势可言,所以uf战队才会将其直接ban掉不给bf战队有再次选出来的机会。
而另一边bf战队则是选择ban掉了当前版本比较让人讨厌的韦鲁斯以及阿卡丽,韦鲁斯在当前版本的表现还算不错,同时大招配合队友进行留人或者阻截bf战队众人的进场都算是利器,正因为如此才必须得ban掉。
至于阿卡丽的话虽然上一局徐亚眠的阿卡丽发挥比较一般,甚至也没有能够切死几次辛德拉以及李玟的女警,但那也和上一局uf战队的阵容不济有关。
这一局比赛uf战队换上了开团留人能力更强的塞恩以及卡蜜尔之后阿卡丽的进场时机无疑就会更加好一些,不至于像上一局那样只能逆风局的情况下硬着头皮强上去送死了。
在完成后两ban之后bf战队继续之前的选择直接拿下了霞,虽说当前版本霞的强度有限,但是因为其自身技能机制以及大招的缘故所以在下路依旧算是较为强势且容错率非常高的射手英雄。
其大招无论是用来规避控制还是伤害技能都算是相当不错的,并且在bf战队这一边选出霞之后辅助基本上十有八九也就是洛了,而洛霞这对组合天生就是拥有一定的优势的。
而在bf战队这一边掏出霞之后uf战队这一次并没有再像是之前一样选择卢锡安了,卢锡安虽然前中期极为强势,但是一旦比赛被拖到后期就凭那500码的射程进行输出简直就是在痴人说梦,比较bf战队这一边阵容之中可是有不少人的输出都是在500码甚至500码开外的。
手短这个缺点绝对是卢锡安最大的痛,如果拳头能够将卢锡安的射程重新回调到550码,那么仅仅就是增加了这么50码的射程也足以让卢锡安脱胎换骨了。
不过很可惜这基本上是不可能的事情,正因为如此uf战队这一边直接选择了一个比较出人预料的英雄,那就是复仇之矛卡莉斯塔。
虽说在经历过去年超强势的版本之后卡莉斯塔的射程也被拳头砍掉了25码变成了525码,并且e技能也被削弱,但是在当前版本破败加强之后这个英雄却在rank之中有了隐隐称王的趋势。
毕竟卡莉斯塔本来就不弱,仅仅只是因为操作难度过高所以使用她的玩家比较少,但是不可否认的是卡莉斯塔的强度的确是和使用者的操作所挂钩的,只要拥有足够强大的操作,那么卡莉斯塔就会用她的操作上限来回报大量的收益。
而破败作为最契合卡莉斯塔属性的装备被增强之后自然也会连带着增强了卡莉斯塔,这就像是三相这件装备加强贾克斯也会得到收益一样,核心装备的加强对于某些英雄绝对是可以起到质的变化的。