系统可能会迟到,但永远不会缺席!
前世看过很多网络小说的顾铮,对于系统并不陌生,既然连穿越都发生在了自己身上,系统的出现似乎也没什么可大惊小怪的。
顾铮已经学会接受了发生在自己身上的种种匪夷所思的事情,不过这个系统的功能,着实是顾铮闻所未闻的。
自从启动之后,系统的电子音便再没有响起过,唯一能证明系统还存在的,就是那个随时可以被调取出来,别人还看不到的系统界面。
而且整个界面粗糙的犹如盗版软件一样。
顾铮用了两个多小时,终于将这个系统研究明白了。
这是个名为大玩家的系统,大致功能就是可以将顾铮前世看过的影视剧,自动生成游戏开发所需要的资源包,包括各种美术资源和音乐音效等素材。
但这些资源包也不是免费下载的,需要用系统积分兑换。
这个积分的获取唯一方式,就是要用在系统绑定的《无限时空》这款游戏中赚到的钱,一比十兑换。
也就是说,顾铮如果想要获得系统提供的那些游戏资源包,就需要在《无限时空》游戏中赚到钱。
比如他赚到了100元,那么就可以用这100元兑换获得1000积分,再用积分去购买。
而他目前的积分是0,不过好在系统初始赠送了他一个《阿凡达》的资源包和设计文档,也算是很贴心了。
顾铮也仔细查看了这个资源包,倒是让他激动了好一阵。
资源包中美术资源质量不但比前世电影还要高,甚至比这个世界VR大作的质量还要高。
而且资源包中几乎包括了VR游戏所需的角色、UI、场景、道具、动画、特效等等所有美术资源,甚至连电影里都未曾出现的一些场景和细节,资源包里都包含了。
可以说,系统为他提供了一个比电影还要庞大的地图,还要丰富的场景。
在音乐上,电影中出现的各种震撼人心的BGM和音乐也是应有尽有。
从这一点上,顾铮的确看到了系统的强大,虽然系统界面很low,但是这功能绝对没得说了。
而系统货架上的资源包还有很多,什么《流浪地球》《环太平洋》系列,什么《速度与激情》系列《变形金刚》系列,还有《星球大战》系列,《钢铁侠》《复仇者联盟》《银河护卫队》等漫威系列电影应有尽有。
这其中大部分电影,在顾铮看来,拿到这个世界做成游戏,都会成为超级IP,绝对可以碾压目前所有游戏公司,吊打《无限时空》目前所有副本供应商。
“这就有趣了!”
系统的出现,让顾铮一下子看到了一条非常清晰方向,一条他十分感兴趣的发展之路——制作游戏副本。
正如前世地球上的名人所言:人活一世,一定要做自己喜欢的事情。
什么?你问是哪个名人?
姓顾,名铮!
“对了!无限时空第三届新世界主题征集大赛好像还没结束,我刚好可以用《阿凡达》制作一款体验式副本游戏,参加这次大赛!”顾铮有些激动的说道。
根据这身体原本的记忆,顾铮想起来《无限时空》这一届以“新世界”为主题的副本创作大赛。
这是一场万众瞩目的赛事,上一届就诞生了一个爆款副本,也让它的开发者一夜成名,副本衍生出的人物皮肤、宠物皮肤、道具等可谓是盘踞了畅销榜好一阵子,赚得盆满钵满。
而这一届的大赛关注度就更高了,官方也加大了奖金力度,第一名的奖金高达500万美刀,且可以获得诸多推广资源,以及在游戏道具设置和销售方面的各种特权奖励。
可以说,如果能够在这次比赛中拿到冠军,那简直就是弹射起步了!
顾铮想想都觉得激动,以他对这款游戏的了解,《阿凡达》构建出的世界观绝对是前所未有的,是每个人理想中的伊甸园,他相信这个在前世获得过诸多荣誉的幻想世界,也一定可以打动这个世界的游戏玩家。
……
《无限时空》的游戏世界观,正如它的名字一样,是个拥有多元时空的世界,主世界的背景是未来世界。
但起初这个游戏并不叫无限时空,而是叫蔚蓝世界,故事背景也相对很简单,就是虫族入侵蔚蓝星,人类奋起抵抗。
不过在游戏更新了新资料片“暗潮”后,诞生了当时由荷兰某工作室研发的爆款副本——时空裂缝。
并借着这个契机,在第三次版本更新中,引入了多元宇宙概念,并正式更名为《无限时空》。
新的世界观设定为人类利用虫族科技,研究虫洞技术时,一次实验爆炸,导致了时空裂缝出现,意外的让这个世界与诸多平行时空互相连通。
而这些平行时空的世界其实就是一个个副本,他们有的是和主世界类似的平行时空,有的是原始星球,有的是中世纪的世界,有的是末世,亦或是光怪陆离的魔幻世界。
每个世界都有着属于它的特点、故事、角色,让玩家可以在一个又一个副本中,感受一个又一个不同的世界,经历一段又一段不同的故事。
而且所有副本中的人物、角色、建筑、道具等等,也可以出现在主世界,或者其他副本世界里,让这款游戏拥有了无尽的吸引力和无限的可能。
这正是无限时空的魅力所在,也是它真正崛起的关键。
在这个奇特的世界背景下,《无限时空》也衍生出了庞大的职业体系。
比如战斗类职业共分为五大体系:武道系、基因系、魔法系、死灵系、机械系。
每个体系根据天赋树的不同选择,还会衍生出多个战斗职业。
不过,《无限时空》能够这么火,全球拥有这么多玩家,也不仅仅只有战斗职业的玩家。
事实上,无限时空的非战斗类职业玩家占了将近一半以上的人数,而非战斗类副本的总数也占到了将近七成。
比如曾经最火的赛车题材副本,就是定位给那些赛车爱好者的,甚至还衍生出很多著名的赛事。
所以,《无限时空》里真正庞大的职业体系,其实是非战斗类职业体系,玩家可以在这个世界扮演各种各样的角色,从事各种各样的非战斗类型的职业,而且每个玩家可以最多同时拥有五个非战斗类职业。
比如画家、舞者、钢琴演奏家、冒险家、工程师、医生、黑客、侦探、歌手、企业家、旅行家、赛车手等等。
每个非战斗类职业也都有相应的成长天赋树和相应的技能,甚至一些非战斗类职业也可以作为战斗类职业的辅助。
比如目前较热门的有:医生、赛车手、飞行员、艺术家、旅行家,其中赛车手可以参加各类赛车比赛而赚取游戏里的货币,在游戏中享受不一样的人生。
医生可以帮助其他玩家治愈伤势,制作治疗药剂,所以一般很多战斗职业玩家,也都同时是医生职业,来增加自己的治疗能力。
而黑客则是可以拥有对一些游戏中设置的电子设备、通讯设备进行攻击和破解的技能,也可以辅助一些战斗职业完成特殊的副本任务。
艺术类的职业则可以增加角色的魅力值,容易吸引女性NPC的青睐,而获得许多额外的加持,甚至是触发一些彩蛋和支线任务,得到某些特殊道具,甚至是与NPC结婚生子。
当然,《无限时空》游戏里,副本分类有很多,大方向是按照战斗和非战斗职业来划分的,细分的话又会根据定位类型,划分出很多小分类。
不过对于副本的开发者们,也就是副本供应商们来说,无限时空的副本其实主要分为以下两大类型。
第一种是体验式副本,这也是目前初级副本供应商唯一能做的一类副本。
可以简单理解为前世的单机游戏,只不过玩家可以将自己在《无限时空》里的人物形象,带入游戏中,增加角色代入感。
而且游戏中一些比较有趣的装备、皮肤等游戏道具,也有机会在游戏的商城里上架销售,进而出现在主世界中。
一般来说,体验式副本就是个试炼场,也是个IP孵化场。
如果体验式副本火了,无限时空官方会主动邀请,进行正式副本改编,并进行各种道具销售。
所以这第二种类型就是正式副本了,这种副本就是给玩家提供“打怪升级”,获得金币、荣誉、装备、道具,完成主线任务等等的地方了。
这些副本则是有等级划分,以及一些特殊要求的,与前世的那些网游副本差不多。
而且每个副本都可以设置免费进入和收费进入。
在收费和氪金体系上,无限时空会给所有副本供应商提供了一套完善的标准和体系。
甚至说如果官方认为副本有商业价值,甚至也会帮助供应商量身打造完美的氪金体系,毕竟副本供应商与无限时空本身就是个互利合作关系。
“唉——父亲没收了我所有的智能设备,现在想要上个网都成问题!”顾铮有些头疼,他要参加比赛,就要先注册《无限时空》的副本供应商账户,尽快报名参赛。
而且系统虽然提供了《阿凡达》的资源包,但要将其做成副本游戏,也需要不小的工程,至少要找个精通无限时空编辑器的人员辅助自己来完成。
做游戏还要有设备和办公室,总不能在家里,那样迟早会被父亲发现的。
可是启动资金从哪里来?
“看来只能找那两个家伙借钱了!”顾铮自言自语道。
……