最后的战斗吗?
有关于副本挑战赛决战时刻的设定楚海也是在进入到游戏里面后,才通过系统公告知道的。
这个设定也是游戏临时更新过来的。
这件事的起因发生在另外一起副本挑战赛中。
有两名大佬级别的玩家,凭借的自己的实力,完全沉寂在副本的背景剧情当中。
至于结果已经可以猜到了,这两位硬生生在一个副本里面磕了将近一个星期的时间。
要不是其中一位大佬因为心脏病突发被送进了医院,那场比赛一定会被拖延到更长更长的时间的。
在那场比赛之后,系统就针对这种事情对副本挑战赛进行了一定的改良。
首先就是各种利用副本特性构造出让众多玩家不得不不断靠近的设施。
在当前的副本中是让每一个玩家都接触到进入这个九王山的机会,进入到相同地图之后,玩家之间相互争斗的机会就多出来很多了。
而每一个没有选择来到九王山,或者故意远离九王山的玩家都会被系统以简单除暴的方式解决。这种解决方式甚至有可能不会考虑到副本目前的环境。
当然,这个副本的难度较高有很大程度的关系,毕竟玩家在投诉的时候,系统还能给出一个这是高难度副本的隐藏机制的理由。
低等级的副本就不一样了,像是简单除暴一点的可以设定是海上必定能够让所有船只翻船的暴风雨,也可能是沙漠中会让所有玩家死亡的沙尘暴。
最后还有一些甚至直接利用到最近比较流行的吃鸡游戏中毒圈的设定。
另外一个就是每当时间进行到一定程度,或只剩下两名玩家,且并没有发现对方,再或者就是发现对方却并没有开战的意思的话,就会启动这个决战时刻的功能。
在这个功能启动之后,两名玩家的状态将会被保留,时间也会被冻结。
不过副本将会继续正常运行,而玩家在副本中所控制的角色也会在系统的帮助下继续行动。
副本的进程会快速推进,一直推进到两名玩家相遇且开始相互争斗为止。
当然,在这一切发生的时候,系统也会在同时控制两名玩家相互靠近。
或许是因为这个设定设定的并不算太完善。
之前在当前这个副本中,就显得过于简单粗暴了。
就拿现在楚海所要面对的场景,眼前直接就是一黑,随后他眼前就飘出来三个字,一个标点符号,再加上一句比较温馨的提示。
三天后~
【系统提示:如想体验这段时间的精彩剧情,请自行登录自定义副本当中。】
楚海:“……”
之后,楚海眼前的场景也发生了,从之前的院子变成了一处擂台,而自己的对面也出现了一名名为,鬼神的玩家。
此时,这位鬼神正一脸微笑着看着自己。
三分钟的时间还没有过去,现在两名玩家还不能争斗,楚海也是正好趁着这段时间,看一下自己周围的情况。
结果他发现,一切都不是很好。