既然如此那就不要想着秀操作,拿个团战作用较大的英雄最好。
最后李云瀚选择了盘古打野,这英雄或许伤害不是特别高,可综合能力非常高,能打团能反野。
重要的是盘古大招和二技能拥有缴械,缴械能够打断马可波罗大招,将司马懿缴械后,更是能把他变成原地看戏的超级兵。
司马懿的输出全靠强化普攻,要是盘古和队友配合得当,能把司马懿压制的抬不起头来。
第九轮in选择盘古打野。
“这局英雄都选的好犀利,打野根本没活路啊,我还是选个橘右京吧。”
星空战队的吕永明头疼不已,以in的阵容来看,打野英雄想秀起来实在太难。
只能选择橘右京这类容错率较高的英雄,争取在团战中打出最大作用。
第十轮星空战队选择橘右京打野。
最终星空战队的英雄选择是辅助项羽,上单关羽,中单司马懿,打野橘右京,射手马可波罗。
in的英雄选择是辅助鬼谷子,上单刘邦,中单貂蝉,打野盘古,射手公孙离。
“in团战的关键C位明显是貂蝉,永明记得过来针对一下。”
凌致出声说道,公孙离虽强但打不出太多AOE伤害,等到鬼谷子控人,in最大的输出是貂蝉打出多层印记叠加真伤。
“我打团还是挺好打的,给我一个进场机会,我说不定能四杀。”
九五战队的射手笑道,打团他的马可波罗只要不被控,一个大招能把in五人全部打残。
游戏正式开始后,由于知道对方阵容都很强势,没人想着过来反野打团。
星空战队前期有关羽和项羽的推土功能,还有司马懿的高额伤害,in也有盘古和鬼谷子,最好还是稳定开局。
盘古和橘右京都是没有蓝条的英雄,猜到对方打野什么BUFF开局并不难,不过在没有见到视野之前,没人敢冲动的上前硬钢。
游戏时间一分钟,双方打野清完红区野怪,各自蹲在中路边上的河道草丛,橘右京跟项羽蹲在靠近对抗路草丛,盘古跟鬼谷子蹲在靠近发育路草丛。
中路河道之灵幸运的刷新在靠近发育路的河道,盘古和鬼谷子两三下将其秒掉,然后快速遁走。
待到橘右京跟项羽赶过来时,河道之灵连尸体都没能留下。
“这个没办法,河道之灵刷新在那边。”
凌致没有太多可惜,刷新位置都是随机,丢掉一只价值上百块的河道之灵也不是特别可惜。
拿到河道之灵后,盘古迅速清完蓝区野怪,将蓝BUFF让给貂蝉,自己只是蹭了一半蓝BUFF经验。
鬼谷子出了辅助装,盘古是一人拿到中路河道之灵的全部经验,让掉蓝BUFF能让自己跟貂蝉一起升四级。
升到四级后,按照选英雄说过的话,李云瀚如约来到对抗路帮助孙临华压制关羽。
关羽肯定知道盘古在附近,甚至貂蝉跟鬼谷子也在草里蹲着,所以他打的特别稳重,等到兵线进塔后,绕到兵线后方一刀劈出,不让自己离开防御塔太远。
“先试试能不能杀,注意自身血量。”
李云瀚知道并不能百分百击杀关羽,主要是帮助刘邦压线。
下路公孙离和关羽是一样的处境,虽然看不到视野,但橘右京项羽和司马懿,绝对都在附近的草丛蹲着。
上路鬼谷子开启一技能加速进塔,二技能往关羽身上靠去。
关羽知道被鬼谷子拉到就完了,没有任何反打的想法,在冲锋姿态下用平A顶住一段距离,躲开鬼谷子的控制。
鬼谷子迅速掉头离开防御塔,避免自己被塔打死。
关羽以为自己逃过一劫,谁知鬼谷子刚空掉二技能,盘古和貂蝉竟从二塔绕后过来,刚才鬼谷子进塔只是个幌子。
关羽连忙掉头跑回一塔,结果刘邦上前二技能将其晕住,然后原地平A边扛塔边输出,盘古直接一个大招开天辟地将其减速,貂蝉上前开大打输出。
关羽连忙开启疾跑免疫减速,想要从防御塔前方逃跑,不过还没四级的关羽没大招跑得不是很快,很快就倒在四人围殴之下。
击杀关羽后,刘邦和鬼谷子状态都不是很好,决定回城补状态,盘古留下来推塔,貂蝉回中路清线。
见到上路关羽被抓,橘右京三人也忍不住了,项羽走到马可波罗旁边帮忙清线,等到兵线进塔后,项羽直接一闪对着公孙离推过来。
项羽还没推到,司马懿直接在后面开着一技能冲出来,橘右京则是从边上草丛慢慢走过来。
三面夹击公孙离和关羽一样没有活路可言,就是想跑都没地方跑,只能相办法反打换掉几个。
公孙离先是净化掉项羽的控制,一技能拉开距离开始走A输出,有项羽在塔里扛伤害,司马懿无所畏惧的正面走过来。
四人即将贴脸,公孙离眼见就要被秒杀,只能将伤害转移到小兵身上,清掉一只兵剩四级,临死前把项羽推回塔内。
公孙离随后被司马懿两刀砍中,橘右京一套技能将其秒掉,马可波罗一技能混了个助攻。
项羽被公孙离大招控到,被防御塔打的血量急速降低,然而他的破釜沉舟被动比想象的要强。
五分之二的血扛了两下防御塔伤害,在最后一颗防御塔子弹到来前,项羽使用恢复保住一命,血条已经看不到颜色,还剩几十滴血。
击杀公孙离后,马可波罗和橘右京推塔,司马懿回中路清线。
陈琅十分无奈,这波他早就预料到橘右京三人要抓,可要是直接离开,一塔会被直接推掉。
比起两分钟丢掉一塔,自己死上一次要划得来一些。
不过橘右京和马可波罗的疯狂拆塔下,防御塔还是被打掉了一半血
至于被盘古等人抓死的关羽,就没有那么高明,貂蝉和刘邦平A都没多高伤害,关羽纯属就觉得自己能跑,毕竟关羽的逃跑能力很强。