这些工作,暂时只能交给勇者们来做,这需要大量的勇者。
弗林的3万玩家上限,很显然是已经不够了。
不过,弗林既然敢揽下这么大的工程,那肯定是有底气的。
弗林,现在可以让更多的玩家在线了。
因为系统性能限制的原因,弗林无法通过正常的用秘银粉末兑换在线名额的方式,来提升最大在线人数。
所以如果不出现特殊情况的话,即使是弗林有无数的秘银粉末,也无法把《超能者战纪2》的玩家数量继续提高。
除非弗林先想办法,把系统的性能提升,让系统承载力提升一个档次。
这样的话,弗林才能够继续正常的,利用秘银粉末提高最大在线人数。
但弗林也不知道该如何提升系统的性能,所以一直以来游戏最大在线都卡着。
既无法提升玩家的人数,又需要大量的玩家作为劳动力开发瘟疫之地,是有点蛋疼的。
好在,转机出现了。
系统里出现了新的提示,告诉了弗林一个好消息。
这个特好消息,让弗林有底气快速的拓展开发瘟疫之地。
系统提示弗林,因为领地面积超过50万平方公里,所以触发了成就,让系统最大可容纳玩家数量再次翻倍。
之前的《超能者战纪2》最大在线玩家数量,是3万。
直接翻倍!
就变成了6万!
意味着弗林手下可支配的勇者数量,直接翻倍!
这可是太关键了!
毕竟现在,正是决战瘟疫之地的最关键时刻。
弗林需要大量的兵力和劳动力,为弗林打工……呃,为大土豆郡的建设添砖加瓦。
现在好了,在线人数翻倍,应该就不缺乏劳动力了。
接到系统提示的弗林,回到自己的办公室查看了地图,同时叫来了相应负责管理库存的NPC,了解了最新的土豆郡战略物资储备情况。
经过思考之后,弗林感觉以目前的战略物资,供应翻倍的玩家——也就是6万名玩家。
应该没有太大问题。
但是会比较压线。
好在现在土豆郡暂时没有外患,主要的敌人瘟疫之地也是苟延残喘。
一时半会,瘟疫之地不可能崛起,重新对土豆郡造成威胁。
在相对安全的外部环境下,正适合土豆去进行新一轮的扩张和培训新玩家。
即使出现了一些混乱和资源不足的情况,也能内部问题内部解决。
实际上,现在正是大规模招新的最佳时机。
因为目前,正处于开发瘟疫之地的关键时候,大量的新人涌入之后,他们不用愁没有任务做,不用愁没有小怪打。
新玩家们,能够在瘟疫之地快速的历练和成长,同时还能给弗林干活建设瘟疫之地,可谓是一举多得。
于是很果断的,弗林在连接地球的官网上,发布了新的消息。
宣布:为了庆祝土豆郡攻打瘟疫之地的战争,大获成功!
《超能者战纪2》,将开放游戏的新版本!
同时大幅度的提升玩家数量上限!
从3万,直接提升到6万!
请有意参与内测的玩家积极报名。
收到了官网发布关于提升最大玩家数量的消息之后,整个地球游戏圈子里顿时大地震。
3万到6万!
这可是整整3万个内测名额!
许多玩家都是摩拳擦掌,准备在这一次新玩家的入选中拼一把运气,从此告别云玩家,走上人生巅峰。
甚至在许多人看来,拿到《超能者战纪2》的游戏内测名额不亚于找到一份理想的工作,拿到一份心仪的Offer 。
毕竟在《超能者战纪2》这款游戏里游玩,一方面能够体验全世界绝无仅有的超真实游戏体验,带来极大的游戏乐趣。
同时在《超能者战纪2》里干活或者冒险,也能快速的积攒大量的游戏币,从而兑换成现实世界中的货币。
对于许多经济条件一般的玩家来说,在游戏里一边游玩一边挣钱,可比去社会上工作,当一名社畜要好多了。
在这个时代通过游戏挣钱,当职业玩家之类的,本来就是一份常见的工作。
又有哪个游戏的游戏性,《超能者战纪2》会比高呢?
没有。
又有哪款游戏里赚钱,会比《超能者战纪2》容易呢?
也没有。
在其他游戏里,游戏天赋一般的玩家,或者投入度不够高的玩家,想要一个月在游戏里挣几千甚至上万块钱,那简直太难了。
在《超能者战纪2》里,即使是没有游戏天赋的玩家,按部就班的搬砖种田,一个月挣个几千甚至上万,也是轻轻松松。
从某种意义上讲,《超能者战纪2》开放更多的内测名额不是在招募玩家,而是在提供工作啊!
衣食父母!
饭碗这有多重要,就不需要说了吧?
所以,即使本身不是游戏狂热分子的人,也会十分看重宝贵的《超能者战纪2》内测资格。
这一次的发放内测资格,让在地球上盛望渐渐提升的弗林,再一次获得了全网网友们的欢呼。
“哇,3万提升到6万,一个服务器就有6万玩家在线吗?太牛逼了,弗林大人永远滴神!”
“要是我这次能够进入内测就好了,我室友上一次进入了游戏,妈的天天给我炫耀,他这么点都赚了几万块了,我恰柠檬。”
“原本我想着这么大型的游戏,一个服务器可能只能容纳1、2万人,没想到居然能够容纳6万人!还不是上限!不会真的是百万人同服吧?”
“怎么不可能,你们还没发现这款游戏的世界观很大吗?游戏地图我感觉是1:1还原地球,甚至比地球还大!地球能装几十亿人,《超能者战纪2》中的世界装个10亿人不过分吧?”
“别说了,别说了,快去报名,这一次我势必要抢到内测名额,否则的话我就去弗狗公司门口大骂三天三夜!”
“呵呵,我笑了,你知道人家弗总的公司开在哪里吗?”
“有一说一,确实弗总是我见过最神秘的游戏工作人……明明做出了世界上最伟大的游戏,却如此的低调,真是令人佩服啊。”
“是啊,弗总闭门造车做游戏的精神,令我忍不住感动的落泪。”