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第65章 暴怒骑士?克烈
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中国素有自行车王国之称,目前我国有6亿多人在骑自行车,自行车年产量达000万辆以上。

前国际奥运会主席、中国人民的老朋友萨马兰奇曾多次在公开场合表示,他衷心希望中国自行车运动员能具备较高水平,想亲眼看到中国自行车选手拿一块奥运金牌。可惜直到萨马兰奇先生去世了,他也没能见到中国自行车运动员在奥运会上实现金牌零的突破。

一直到80年代初期,我国体委(体总前身)才下决心要认真搞一搞自行车项目,并确定了以女子场地赛短距离项目为自行车运动在奥运会上的突破口,集全国之力猛抓女子自行车场地赛短距离单项。

终于在000年悉尼奥运会上,我国女子自行车运动员姜翠华获得了自行车场地500米计时赛铜牌,为我国自行车运动实现了奥运奖牌零的突破。

004年的雅典奥运会,我国另一位女车手江永华更进一步,同样是在女子场地500米计时赛上,江永华获得了一枚银牌,离我国首枚自行车奥运金牌仅有一步之遥。

之后,郭霜在08年奥运会上获得女子场地争先赛的铜牌。

说完女子自行差那么男子么,能进奥运级别的赛事就已经是得天之幸了。

从1896年第一届现代奥运会起,自行车就被设为了奥运项目。

目前常见的竞技自行车项目可以分为四大类:公路赛、山地赛、场地赛、bm。

毫无疑问,公路赛是皇冠上的明珠,是影响力最大的自行车竞技类别。

自行车公路赛又分大组赛和计时赛。

普通老百姓最熟悉的应该就是大组赛了,就算没参加过自行车大组赛,但肯定听说过环法自行车赛。

环法赛是难度最高、奖金最丰厚、历史最悠久、最有国际影响力、逼格ma的自行车公路大组赛。除了环法赛,环西、环意、杜邦环美等自行车大组赛也具备较高国际知名度,我国的环青海湖、环太湖、环海南岛公路自行车赛在近年以来,其国际知名度也在不断提升。

大组赛的竞赛规则是:所有车手同时出发,谁能最先完成规定赛段,谁就是冠军。一大组人(通常是一两百人甚至几百人)同时出发,所以它叫大组赛。

公路计时赛(time-trial)简称tt,又是公路赛中的另一种玩法。

计时赛的要义可以总结为:车手与时间赛车。

公路计时赛的竞赛规则是:规定一段赛程(男子组通常是40-50公里),1号车手先出发,90秒后,号车手出发,又过90秒,号车手出发……一直到最后一位车手出发。

各车手与时间展开激烈竞速,谁能用最少时间完成规定赛段,谁就是冠军。

公路赛也是最先出现的自行车项目,1896年第一届奥运会上设置的就是自行车公路大组赛项目。

自行车场地赛的历史也很悠久,它在198年被设为奥运项目,不过当时只设置了男子1000米场地计时赛。

车手们在室内椭圆盆形的赛道中进行场地自行车比赛,赛道周长有500米、400米、、米和50米几种规格,其中.米的赛道规格为世锦赛、奥运会比赛标准。

场地赛的单项最多,有竞速、争先、追逐、凯林、全能、计分等等玩法。有辆小摩托车在前面领骑的,就是凯林赛。

自行车山地赛兴起于0世纪50年代,在1996年亚特兰大奥运会上被设为奥运项目。山地赛又可以细分为c(绕圈赛)、dh(速降)、障碍山地赛。

障碍赛的难度很大,dh速降赛(don-hill,又称坠山赛)很刺激但有可能会出人命,所以奥运会上的山地赛是c。

c比赛相对来说比较安全,大部分车手也能完成比赛,否则出了人命、或者一半以上的车手中途退赛,那搞个毛线呢,这可是奥运会。

c山地赛的比赛规则是:所有车手同时出发,在一段规定的山地赛段(男子组通常为5-45公里)骑行若干圈,先到终点者为冠军。

bm就是小轮车,自行车极限运动多用这种小轮车,bm相对公路赛、场地赛、山地赛而言要小众一些,追求刺激和新奇的年轻人喜爱这种运动。中国自行车队没有一个人练习bm,这个小众项目在自行车国家队成为了没人疼没人爱的小透明。

如果和其他的比赛不冲突的话,或许自行车也可以玩一下。

王子贺新近获得的英雄暴怒骑士?克烈就是一个骑自行车的,他的形象是一个骑着双足蜥蜴的约德尔人,咋一看像个老鼠骑着一只老母鸡。

他的介绍很有意思,无畏而且无赖的约德尔人克烈是诺克萨斯的意志化身、帝国士兵的仰慕偶像、长官眼里的定时炸弹、贵族鄙夷的送死小卒。只要克烈骑着胆小的双足蜥蜴斯嘎尔冲进战场,他的战斗便是为了保住所拥有的一切……或是抢走他想要的一切。

暴怒骑士的技能可以应用在自行车领域,第一个被动技能叫“怯战蜥蜴斯嘎尔”,效果是:被动技能。当召唤师骑自行车时,根据自行车的性能和价值提供额外的体能,车辆的性能越好价格越高,提供的额外体能就越多,最多可提供0%的额外体能。另外当召唤师骑行时如果遇到危险,骑行车将代替召唤师承受伤害。

飞索捕熊器:跟随技能,选定一个前方目标进行跟随,根据技能等级减少10%/0%/0%/40%/50%的体力消耗,跟随持续10秒后获得加速效果,根据技能等级增加10%/15%/0%/5%/0%的骑行速度,持续15秒。

暴烈秉性:被动增幅,当超过一名对手后,骑行速度会增加50%,加速效果持续4秒。主动使用,骑行速度会增加100%,加速效果持续1分钟。主动开启技能时依然可以结算被动加成。

比武:骑行上坡时节省10%/0%/0%/40%/50%的体力消耗。骑行下坡时增加10%/0%/0%/40%/50%的下坡速度。

冲啊——!!:大招。朝着一个位置发起冲锋,骑行速度会增加100%,持续1分钟,每超过一名对手,可以恢复10%体力,并延长技能持续时间10秒,无上限叠加。技能等级每提高一级,体力恢复增加10%,持续时间延长10秒。

被动技能可以提供基础的速度加成并且可以避免受伤,优秀。飞索捕熊器是典型的老阴比技能,跟住前面的选手然后超越他,想想就很带感。暴烈秉性这技能适合场地赛或者追逐赛;比武适合山地赛或部分公路赛。

大招没说的,一个字强。(未完待续)

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