第四道火墙燃起的时候,终于烧光了所有的地狱犬,第五道火墙熄灭的时候,数量繁多的跳跳们也终于只剩下了为数不多的几个。.***
此时战场上丁然这边还有一道火墙和11个农民,恶魔军队除了可以忽略不计的那几个跳跳之外,还有9个猴子样的歌革。
没有弹药的歌革肉搏也一样可以秒杀农民,1点的生命值也尤其尴尬,火墙仅有10点的伤害并不能阻挡住他们的脚步。
11个农民操作得当也许能够杀死一个歌革,但也只能杀死一只歌革,只有1血的农民生存能力终归太差了。一旦被歌革们突破最后一道火墙,那11个农民根本没有阻挡歌革的可能。即便剩下的歌革只有点生命值也一样没有丝毫胜利的希望。
歌革的速度的确很慢,不过再慢那也快过速的农民,9个血的歌革要杀11个1血的农民,那和春游差不多轻松。
如果是普通玩家,或许已经有人放弃了。不过丁然看着这种场面,却嘿嘿笑了起来,这已经不是胜利女神在招手了,这场战斗已经可以算作结束了,即便剩下的不是9个歌革,而是9个地狱犬,丁然也一样有100%的把握取得这场战斗的胜利。
那几个跳跳在穿过火墙的时候就直接倒下了,9个歌革却穿过火墙冲了过来。丁然留了9个农民原地防御,将操作切换到剩余的那两个农民身上,一个往后拉了几步,另一个则绕过火墙往火墙另一面跑去。
冲过火墙的歌革轻松秒掉那9个防御的农民,趁着攻击的空挡,往前冲的那个农民已经冲到火墙旁边,再用往后退的那个农民吸引了歌革一下,前冲的农民走了一个折角路线终于绕到了火墙的另一面。
剩下的那个农民直接选择了自杀,用火墙的时候控场是最关键的地方,一些失去价值的单位该自杀的时候决不能犹豫,因为它们的存在导致野怪的行动路线发生变化,那最终导致的结果很可能就是全军覆没了。毕竟火墙不具备主动攻击性和自主性,对野怪走位的把握才是火墙运用的关键。
剩下那个农民高举手中粪叉毫不犹豫的扑向邻近的歌革,一个华丽的“-1”在歌革的头顶飘去,随着歌革的反击,同样华丽的另一个“-1”也出现在农民伯伯的头上。农民打出1点伤害那纯属他只有1点伤害值,换算攻防差值之后,最终造成的伤害还不足1点,只是系统强制保留了1点最低伤害值。歌革打出1点伤害那就纯属农民只有1点血了,对于这一点,歌革也很无奈,就算把这个农民轰杀至渣也没办法从他身上榨出点血来。
农民伯伯英勇赴死之后,整个战场上歌革的攻击目标也就只剩下了已经绕到火墙另一面的那个农民,再一次穿过火墙,只剩下血的歌革没有任何挣扎的余地,全都倒在了烈火中。
随着最后一个歌革的倒下,丁然所在的场景也发生了一些变化。人族聚居地内到处都是硝烟战火,大量的尸体散布在四周。村长萎靡的倒在地上,眼看就要不活了,一个壮年农民坐在村长旁边的地上,神情落寞的看着村长。
丁然点开自己兵力栏看了一下,果然已经空空如也,还剩下的那个农民已经被系统收回了。
“咳咳……”村长在壮年农民的搀扶下挣扎着从地上坐了起来。丁然赶紧凑了过去,接下来应该是任务剧情和任务奖励了。“勇士……”村长抓住丁然的手,“你…你等一下,我…开个会……”
“开吧。”丁然含泪默默的拉着村长虚弱的双手,“你总算也是死在岗位上了,党和人民会记住你的……”最后望了村长一眼,伸手在村长脸上抹了一把,将那不甘的双眼合上,“你的党费,我会替你转交组织的……”
“咳咳……”村长完全没搭理丁然,在丁然的手抹过之后,村长的两眼还是瞪的牛大,探手拉过那个村民。看得丁然一阵无奈,怎么还不死啊?新闻上不是这么演的啊?更加无奈的叹息一声,丁然嘟囔道:“这才几年不看电视,时代就变了啊?我们小时候的电视可都是一抹眼就断气的……早知道就不演戏了……”
村长对着最后一个村民嘀咕了一阵子,然后畏颤颤的伸手一指丁然,紧接着脑袋就是一歪。一团光球从村长的身上飘起,落在了旁边的村民手中。“勇士,这是我们……意志……继承……”
村民手捧光球,开始传说中的狗血对白。丁然连续下达了几个略过指令,终于迎来了系统提示。
“叮,邪神的祭品任务人族聚居地场景完成,基础任务达成度60%。完成选择分支守卫人族聚居地,奖励任务达成度10%。完成隐藏要素阻挡恶魔的火墙,奖励任务达成度5%,完成隐藏要素自告奋勇的村民,奖励任务达成度5%。人族聚居地中有生还者,奖励任务达成度10%,生还者数量低于村长期许,扣除任务达成度5%,最终累计任务达成度85%。”
“叮,获得村长的信任,得到近乎完美的虔诚之心。”
近乎完美的虔诚之心,果然任务目标中的虔诚之心并不是靠杀死所有村民就能获得的。在一开始选择加入恶魔军队,难度降低,最后能得到的也只是一颗破碎的虔诚之心。
看了下任务达成度,丁然摇头苦笑了一下,“算上被扣掉的5%任务达成度,不知道还有10%的隐藏要素是什么。难道在人族聚居地探索的不够彻底?还是在恶魔军队那边也有什么小任务可以做?不过10%的任务达成度,应该还有两个隐藏要素吧?”丁然叹了口气,关上了任务栏。85%的任务达成度显然没让丁然满意。
不过丁然没有发现的隐藏要素并不是个,而是只有1个,紧急避难陷阱,占了5%的任务达成度份额。另外的5%其实还是在剩余村民的数量上。在人族聚居地内有一些村民早就准备好的紧急避难陷阱,触发之后,在战场上的一些特定位置就会出现陷阱的设置,农民走到那个位置就会自动进入陷阱中避难,直到战斗结束。最后保存下来的农民数量为到5个,就不会被扣任务达成度,超过5个就可以拿到最后5点的奖励达成度,以丁然的操作,有避难陷阱的情况下想要保存5个以上农民是一件很轻松的事情。
离开任务场景,交上任务,就职的系统提示也出现了。
“叮,玩家白夜月轮完成s级任务邪神的祭品,成功就职异教徒职业,任务达成度85%,任务道具品质近乎完美,获得任务奖励,称号:邪神信徒。”
“叮,作为游戏中第二个就职的玩家,获得奖励,初始发展资源若干。”
第二个就职的玩家,看来那个葡萄老祖和小熊熊的爱选择的就职任务难度也都不低,只是不知道他们两个中的谁早先一步完成了就职任务。
至于就职排名的奖励,和丁然的预料一样,有太容易达成的就职任务存在,就职排名的奖励并不算太好。只给了万单位黄金0单位的木石矿外加稀有资源每样5个。
城建黄金和玩家手中的金银铜币并不是一个概念,之间也不存在兑换关系。城建黄金和木石矿稀有资源一样,都是城建物资。玩家可以出售城建物资给其他玩家换取金币,但没有官方的资源兑换金币系统。城建黄金和其他资源都只能用于城镇建设,购买兵力需要消耗玩家手中的金币,玩家手中金币的主要来源,下文会有介绍。
邪神信徒:特殊称号,职业称号。邪恶之神的信仰者,受到邪恶之神的眷顾。
邪神信徒是丁然获得的第二个称号,不过和第一个称号瞎子终结者相比,这个称号却没有任何的属性附加。
“职业称号?没有属性附加应该是职业能力的关系吧?”丁然摸着下巴开始盘算这个称号的属性。一个s级的就职任务,s+的分支场景,85%的任务达成度,近乎完美的虔诚之心,无论怎么看,这个称号都不会太瞎。
递了枚金币给邪恶神庙里面的恶魔,“查询职业称号:邪神信徒。”
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说下野兵ai及其相关的一些事情。
首先,大背景是网游,网游的主体是玩家,玩家的主体是普通玩家。
无论科技到什么程度,游戏开发商的技术到什么程度。游戏中普通单位的ai水平都只能以普通玩家的水平为标准线。
野怪有行动规律和行为模式是必然的事情,就算全息人工智能也不例外。简单点说,如果打野怪都太累,没有乐趣,那这款游戏吸引不到玩家。
人工智能将体现在特定系统npc英雄身上以及特定boss身上,也就是游戏难度的体现。
以上。
包括本章以及下文,如果对野怪和普通单位的ai水平存在质疑的话,请参阅此说明,不再解释。