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第008章 英雄养成计划
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学完这个“初级土系魔法”的辅助技能,张威又仔细的将自己探开的地图瞅了一遍,觉没什么便宜可占了,才控制着几名英雄,开始探路、打怪。

精灵mm在满魔法的情况下,打最高二阶的野怪,轻松无比,一个兵都不会损。不过精灵mm的魔法值,一场战斗下来,就要彻底空掉,魔法值每五分钟恢复一点,一个小时的时间,也才能攒出12点魔法值来而已!

12点魔法值,恰恰够用一次“魔法神箭”的。

不过还在,这个“魔法神箭”,是四系魔法,英雄o1设定中,初级土系魔法,对它也有一定的增幅作用,不过只是增幅减半罢了!

就算减半,好歹也是增幅,恰恰是因为这一丁点儿的魔法增幅,使得精灵mm能够轻松对付所有一阶野怪,以及一些普通的二阶野怪。

当然,一些特殊二阶野怪,也不好对付!

英雄o1和单机版英雄无敌的一个区别,就是兵种丰富了不少,几乎每一个未升级兵种,都有三四种相对应的隐藏升级兵种。内测时,张威就曾经遇到过一队二阶隐藏僵尸,这些僵尸全部变成了“火法帝”,隔着老远向你扔火球,相当的猥琐。

遇到这样的猥琐帝,精灵mm就算是满魔法,也不可能无损胜利。

好在,猥琐帝并不多见。

张威就这么控制着精灵mm,一边跑路,一边捡资源,遇到一阶野怪,直接干掉,每隔一小时,攒够了12点魔法值,就去找二阶未升级野怪的麻烦,兵力基本无损,倒也轻松自在。

“也该搞搞城镇建筑了……”

控制英雄跑路的同时,张威点开了自己的墓园城镇。

城镇,是英雄无敌的根本!

招募英雄、学习魔法、招募兵力、升级兵种、制作宝物、增加金币、强化英雄四围、强化英雄技能……这些功能,城镇几乎都能完成。一个城镇的功用,几乎等同于几十个上百个野外建筑,城镇的展,一向是英雄无敌中的重中之重!

甚至,展城镇,比招募名将还要重要!

正因为如此,张威觉得,自己得到了精灵mm,也并没有影响到游戏平衡,毕竟,自己前期的资源、金币,全花到了精灵mm身上,比起轩辕这样的没有名将的玩家,已经落后了相当一段距离。

现在,精灵mm功德圆满,张威的第一要务,便是展城镇。

张威瞅了瞅,城镇内,金币、木材、矿石等这些基础资源,还剩余了不少,足够自己建造第一个建筑的了。

“邪庙、内政厅、一级魔法公会、铁匠铺、市场……该建哪个呢?”

(英雄o1中,城镇初始不自带兵种建筑。)

可选的建筑,还是比较多的,张威略略有些头疼了。

邪庙,是招募骷髅兵的,建成之后,一天增加12个骷髅兵。内政厅,建成后每小时为城镇增加1ooo金币。一级魔法公会,英雄学习一阶魔法用的。铁匠铺,锻造宝物的,市场,买卖资源的。

张威的精灵mm,魔法值现在还太少了,一个魔法神箭就够用了,一级魔法公会,排除。锻造宝物,需要锻造图,张威没有,铁匠铺排除。买卖资源?拜托,张威手里,哪有什么资源可以买卖的,市场也排除!

剩下的,就是邪庙和内政厅了!

建造邪庙,增长兵力;建造内政厅,增长金币。一个是主战派,一个内政派,这就和朝廷里的武官、文官差不多。

权衡了半天,张威还是选择了邪庙。

用他的话讲:一阶地图尚未统一,心情很郁闷,现在还不是展内政的时候!

点击“建造”按钮,邪庙开始建造。

大约三个小时之后,邪庙建造完毕,就可以招募骷髅兵了。不过让张威搞不懂的是,自己这个墓园城镇内,一个活人都没有,哪来的建筑队建造邪庙呢?难不成是著名的“鬼砌墙”?想到这儿,张威不禁打了个哆嗦。

好在现在是大白天,张威还不至于被自己吓死!

让邪庙自己建造着,张威继续控制三大英雄,疯狂探路。

穿过一片沼泽、越过一片雪地、走过一片沙漠、越过一片草地,一个神庙一般的建筑,出现在了精灵mm的面前。

(张威:那个变态设计员设计的地形?沼泽、雪地、沙漠、草地全堆一块儿了!)

英雄神庙!

将鼠标点在这个神庙一般的建筑上,这四个字,出现在了张威电脑屏幕上!

“这么快就见到这个建筑了?”

见到这个建筑,张威深吸了一口气,心中不禁狂喜。

英雄神庙,英雄o1独创建筑,在以前的英雄无敌单机版中,从来没有出现过。这个建筑的作用,简单点儿说,就是能让玩家将一个一单位的兵种,放到这个神庙里,通过完成一系列的任务,升级成英雄!

没错,就是兵种变英雄!

彻彻底底的英雄养成任务,传说中,推进去一个农民,出来一个圣斗士的英雄o1终极任务!

英雄神庙培养出来的英雄,是完完全全按照玩家的意图培养的。英雄特长、四围属性、辅助技能、初始魔法,甚至是外貌特征,都是按照玩家完成任务的程度、选择奖励的不同而生成的。可以说,这样的英雄,每一个属性,都是玩家的心血!

用英雄神庙培养出一个极品英雄,甚至要比从酒馆里招募到一个名将,甚至是特殊名将,还要有成就感!

也正是因为这个英雄神庙的存在,轩辕才坚定无比的拒绝了张威将精灵mm转让给他的提议。他的想法,就是通过英雄神庙,培养出不亚于名将的自己的英雄!

每一张一阶地图内,都有一个英雄神庙。

英雄神庙内的任务,一共三十环,任务难度,从最初的c级,一直到最高的sss级,逐环递增。

玩家能培养出什么样的英雄来,完全看你完成任务的程度。这三十环任务,玩家可以每天做一环,直到任务失败。完成任务环数越多,一般来说,你最终得到的英雄属性越强,甚至不亚于特殊名将!

内测时,张威和轩辕,都做过这个任务。

不过那时候,任务难度降低十倍,也不限时间,两人都是花了五个多小时,将任务做到了第二十七环,分别得到了一名四围总和2o,双特长、五辅助技能、掌握十几个魔法的极品英雄!

所以理论上说,只有你够强,能把三十环任务全部做完,你就能得到一个宇宙级无敌,攻击堪比赛亚人,防御越忍者龟,智力秒杀诸葛浪,精神等同神经病的极品、世界第一的牛B英雄……

当然,这是理论。

实际上,张威和轩辕反复研究这个任务,最终得出结论来,以两人的操作水平,在正常难度情况下,最多能将这个英雄神庙任务,做到第十八环!

十八环,得到的英雄,大约和一般的名将差不多。

唯一的优势就是,神庙英雄的特长、技能,完全是按照玩家意图展来的,不存在“垃圾英雄”之说。所以一般来说,只要任务环节上不出什么大的差错,最终得到的英雄,基本等同于比较牛一点儿名将!

大约就是“闪电男”索拉姆、三大钢板这样的名将实用性名将差不多吧!

当然,这是按张威和轩辕的水平算的!

按照张威和轩辕级自恋的预测,能将英雄神庙任务做到十八环的,全中国恐怕都不过2o个。加上张威、轩辕的内测优势,能在英雄神庙任务上过他们,或者是和他们差不多水准的,绝对不过十人!

至于其他玩家,做这个任务,能做到十三四环的,都算是高手了,得到的英雄,也就比绿帽英雄好一点。所以即便英雄o1增加了这个任务,普通玩家的英雄,总体上一般也达不到名将水准。

另外还要说下,神庙出产的英雄,名字是艳丽的天蓝色!

这种摆脱了“绿帽”尴尬的英雄,还有一大优势——可以由玩家自主命名。张威都想好了,等自己英雄生产出来,起个中国化的名字。要不就叫“阳神”,要不就叫“武神”……

“这个英雄生产出来,估计精灵小1o1i就能升到十级,那个时候,开通双英雄小队,精灵小1o1i魔法攻击,‘阳神’物理攻击,无敌啦!”

张威大脑,开始yy……

英雄神庙任务,每天只能做一环,等英雄生产出来,已经是十**天之后的事情了,那个时候,精灵mm足以将战略等级升到十级以上,可以组成“双英雄小队”,可以携带一个副英雄战斗。

到那时候……嘿嘿,啥都不说了……

—————————

三个小时后。

邪庙建成,张威连忙让“死神”回城,招募了12单位的骷髅兵,将这些骷髅兵带到了英雄神庙这边,挑选出一个最精壮的骷髅兵,推入了神庙!

顺便说下,不同兵种,推入英雄神庙中,对产出的英雄属性几乎没有什么影响。哪怕你推进去一个十阶的大天使,只要你做任务环数不够,产出的英雄,也不可能比推进去一个农民,但任务完成环数更多的英雄强!

不过,兵种不同,一般来说,可能对培养出来的英雄的特性有英雄。比如推进去骷髅兵,培养出来的英雄,特长可能是“骷髅兵专长”,推进去天使,特长可能就是“天使专长”。(玩过英雄无敌的都知道,骷髅兵特长,未必比天使特长逊色,甚至更强!)

推入骷髅兵,“阳神”养成计划开始!

同时,第一环任务,也出现在了张威电脑屏幕上。

英雄神庙任务第一环:在英雄的配合下,杀死兵种与进入神庙兵种完全相同,数量为35单位的野怪。

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