一周后。
秋意更浓,街道边落下厚厚的树叶,随处可见的绿化带里的花草也变得枯黄,枝叶分离。
在这一周里,环形科技的估值已经达到了一千五百亿,这还只是国内的市场估值,如果环形科技进军国外,那么估值还会上涨。
环形特效大热,环形科技也走入公众的视线。
身为环形科技的老板,行欢的个人资料自然是最引人注目。
而经过这一周的发展,环形特效已然深入社会每一处。
全民特效下。
有人用通用版环形特效APP拍摄制作了一部微电影。
电影的名字叫做【未来】,电影内容与名字一样,完全将憧憬中的未来世界,用一部特效微电影展现在所有人面前。
其次。
电影还加入了未来世界中男女主角之间的爱情。
未来生活的细节都是通过这对男女主角引出来,展现在观众面前的。
不得不说,电影中的未来世界让每个看过的人都无比羡慕,暗叹也不知道有没有见到的那一天。
微电影【未来】的火热,直接将之前渐渐凋零的微电影,手机电影市场再次焕发出新的生机与活力。
当导演的门槛降低了。
至少设备限制上降低了,只要有一部手机就可以进行拍摄。
后期制作完全可以通过环形特效APP来完成,很方便。
这让拍摄一部电影的成本大大降低,制作周期大大缩短。
比如最近一周在电影院上映的电影。
大制作还好,其他一些原本不需要特效的也全都加入了真假难辨的特效。
特效时代彻底降临。
而这一切的源头,环形科技自然是大赚特赚。
通用APP还不算什么,重要的是其他市场全都被内部特效制作软件给垄断。
普通人只要开个会员,用通用版就够了。
相关的影视剧,动漫,游戏等产业链则必须使用内部版才行。
而使用内部版的花费并不少。
当然,与以前的成本相比,这点钱不值一提。
饶是如此,累计之下的金钱也依旧非常恐怖。
这些钱,夜未央拿出一些,直接将微蓝科技给顺利买了下来,获得了诸多专利技术。
微蓝科技不傻,原本是不想卖的。
不过不卖就是等死。
因为环形科技并非一定要买他们的公司,也可以买其他次一点,甚至快要倒闭的公司。
多买几家,一合并,到时候加上环形特效的垄断,碾死微蓝科技轻而易举。
区别只是时间的早晚而已。
这么多时间过去了,无论是国内还是国外的特效团队,俱都发现了一件令人绝望的事情。
环形特效的技术领先跨度实在是太大了,想要追上,不仅需要海量的资金投入,还要至少三五年的时间,才能够追上。
而三五年后,鬼知道环形特效会发展到什么程度。
到时候再追上一切早就已经晚了,黄瓜菜都凉了,全世界的市场份额早就被环形特效牢牢的霸占住了。
所以。
追不上,那就只能寻求合作。
然而环形特效直到目前为止依旧没有开放海外授权。
因此。
外国的人只能眼巴巴的看着华国的特效产业越来越发达,自己什么也做不了。
正版都追不上,更何况是研究盗版。
唯一的办法是找华国那些买了内部版的特效团队进行合作。
这种送钱的好事,众多特效团队自然不客气。
对此。
环形科技并不在意,也不管。
市场就在哪里,最终只会属于环形科技,其他人抢不走,能做的也只是在环形科技进场前赶紧尝些甜头。
一旦环形科技进场,到时候国外的资本自然不会再任国内的特效团队宰割。
特效已经站稳。
接下来是与特效的相关发展。
微蓝科技被环形科技强势收购,变成环形科技的全资子公司。
这代表着虚拟世界即将开启。
微蓝科技的技术很多,行欢在看了一圈后,心里已经有了答案。
最多半年时间,头号电影里的虚拟世界就可以完全实现出来。
到时候就会进入虚拟特效时代。
大量的资金注入下,微蓝科技开始高速研发配套的技术和设备。
核心的特效虚拟技术则不需要研发。
行欢已经有了。
只要配套的相关技术研发完成,就可以立刻使用。
与此同时。
环形科技未来的总部也终于开始动工。
现在的环形科技别的不多,唯独钱有很多。
除了收购微蓝科技和投入资金研发技术以外,环形科技还有不少钱。
这些钱足够让总部在半年内建造完完工,过年之前入住办公。
一周的时间变化不大,但也很大。
午后。
难得的明媚天气。
环形科技一旁的游戏部门,行欢试玩着游戏部门用一周时间研发出来的卡牌游戏,神色间颇为满意。
这是一款抽卡+桌游游戏。
名字叫做封神牌。
封神牌的角色牌都是各种神话角色。
这些神话角色卡牌可以自由搭配,组成一个卡组,与他人进行PK。
每个角色卡牌的属性都不一样,相互搭配都可以形成连锁反应。
卡牌品级分为典型的r,sr,ssr。
玩家进入游戏,可以获的所有角色卡牌的r卡。
sr,ssr则需要通过抽卡来获得。
值得一提的是,【封神牌】并不是一款氪金游戏。
每个玩家每天都有五次抽卡机会,通关一个剧情,也可以获得一次抽卡机会。
每天最多抽卡十次。
抽卡次数无法购买,只能在游戏里获得。
能不能抽中全看运气。
当然。
游戏里还有一些地方是可以花钱的。
比如给卡牌换颜色,人物换头像,角色卡牌死亡和复活特效,不同卡牌的动态炫酷皮肤等。
总而言之,除了不能花钱抽卡,其他需要氪金的地方并不少。
【封神牌】目前只有十二个神话人物卡牌,每个人物卡有十六个配套的技能卡,对于开始来说足够了。
可玩性很高,平衡性经过小乖调整测试,也已经达到了完美。
行欢玩了玩,很满意,于是起身对游戏部门的负责人道:“安排一下,三天内发布吧。”
部门经理松了口气,道:“好的,老板。”
【游戏制作人】第一阶段成就完成。
行欢没有在意,转身离开游戏部门,去往总部。
这一周里他一直待在游戏部门监制游戏的制作,没有去过总部。
现在正好顺路去看看。