叶商再醒来时,已经是15点左右了,因为要吃晚饭的关系,所以他被叶成言给叫了起来。
"啊,真难得啊,白天我也能睡着。"叶商有轻度神经衰弱、晚上较安静的环境都要半小时左右才能睡着,而在白天、外面又是叮咣不断的情况下也能睡着,确实算得上一个小小的意外了。
之后叶商来到厨房、坐下,今天是除夕,下午这顿所谓的晚饭自然要积极丰盛,不过之前也说了,如今过年才能有的日子平时也不是不可以过,所以本质上也不至于特比夸张。
前世的时候,叶商在几年里很少与父母一起过年,所以这一回他能有这个机会还得觉得挺高兴的。
吃完了饭,叶商没什么事情可做,只有上游戏玩了一会,去体验了一下春节活动的单人任务。
春节活动从1月21日开始一直持续到1月26日,期间的活动无论是从经验上还是奖励上来说,都是很给力的。
虽然玩法上,春节活动跟其他时间的节日活动也没有太大的出入,无非就是增加了团队任务驱赶年兽,以及一个有几率获得神兽的单人任务罢了。
除此之外,昨天的更新中,游戏也是搞了一次大动作,整个游戏的内容基本上都被补全至渡劫出来前的状态了。新召唤兽、新地图、新副本、新玩法、新装备、新召唤兽造型之类的,反正是渡劫前应该有的内容都已经有了。
考虑到游戏还是要进行正式运营、传统键盘游戏转化全息模式的,所以叶商猜测正式运营的时候估计就是要更新渡劫之类的内容来为新模式保驾护航了吧。
有些内容、如获得神兽机会的活动其实几率很低,从前叶商碰到这种基本就是随意看一眼而已、根本不会去尝试的。
而不做这些事情的话那他就没什么事可做,于是只好去跑宝宝环了,毕竟除了人的提升,他的宝宝修炼也是要提升上来的。
宝宝环跟人环不太一样,最大的差别就是无法进行传说,也就是说任务要的任何东西都必须花钱去买。
曾经叶商有统计过几次宝宝环的消耗,其中包括他可以自产的一些药品和家具都列出了其价格,最后统一看一下宝宝环的花销和收益。
事实证明,这种东西就不可能是百分百赚钱的,毕竟收益中的家具图、书铁有很夸张的价格波动范围。比如100级的书,若是刀剑还好,可若是鞭子、环圈之类的,那基本就是砸手里的东西了,卖也能卖、只是收的比较少而且价格也是白菜价。
现在的叶商,等级已经达到了100级,人物的物伤和物抗都达到了最高的16级,宝宝的修炼只有物伤3级,毕竟才开始跑。
声望方面,普遍都提升了些,又多了两个达到尊敬的声望,明天开始他就打算去尝试挑战门派禁地了。
召唤兽的话,万方和变异蛇魔都已经达到了最高等级,因为有魔丹的加成,所以召唤兽的等级已经达到了110级。如果叶商找等级更高的父母帮忙练下宝宝的话,那他可以携带115的宝宝进行战斗、无疑还会提升下实力,只是这样太麻烦了,才没有这么做。
元龙剑的等级已经达到了100级,击杀500只蛟龙后达到了90级,然后升100级的条件是单挑一个100级的任务BOSS。以叶商的实力来说,只要BOSS的综合实力不是特别逆天的话,他努努力想要击杀也不成问题,所以这个直接就搞定了。
而正因为搞定了这一点,所以叶商已经拥有了两把强力的武器了,一把110级、带有超级简易的天无闻(叶商角色等级达到105后天无闻将升至120级),还有一把就是100级的元龙剑。
虽说目前天无闻的属性更高,但元龙剑叶商也不想要放弃,这才急于想要尝试禁地挑战,同时还要抓紧提升女儿村的声望。
是的,女儿村的声望已经被叶商意外开启了,只是现在还只有中立的水准,想要达到尊敬可不是一时半刻就能达到的。
既然提到这两把武器了,且叶商如今的等级也达到了解锁的程度,所以武器的全貌也都显现出来了。
名称:天无闻
等级:110(最高可提升至120级)
五行:随机
伤害:484
命中:559
附加属性:力量20,耐力20
耐久度:无限
特技:天殇霸煌,对全体敌人造成角色等级乘50的伤害,需要愤怒值150点
特效:
无恨,攻击时有10%的几率无视目标防御
无悲,每5秒增加2点愤怒值
无眷恋,对本武器使用临时符时必获得理论最大值
超级简易,佩带灵饰的人物等级要求降低15级
描述:天主杀伐,无闻悲凄。
天无闻那些被遮挡起来的属性在叶商等级达到100级后就显现出来了,看来即便是有超级简易这个属性在,还是需要角色真实等级才能解开的。
首先说说特技——天殇霸煌,名字酷炫,但更为酷炫的还是其效果,角色等级乘以100的话,那就意味着对所有敌人都造成1万点伤害,就算是要求最多怒气值来发动,而只要成功用出来那一般的怪物也就会死翘翘的。
其次就是天无闻的几个特效了,超级简易是后加上去、不在原有介绍里面,就不说了。
无恨可以无视目标防御,这个属性真要触发可就逆天了,角色的伤害是要经过一系列复杂的运算的、其中敌方单位的防御属性就是一个降低自身伤害的重要数据。若是在攻击时伤害不被防御值给降低,那以叶商那种夸张到畜生的伤害而言,秒同级别玩家是完全没有悬念的,就算是小BOSS他有信心秒给你看。
"我这是要成为一剑超人了啊,这会不会导致我秃头啊?"深受动漫影响的叶商开始担心个人形象的问题了,哪怕他本就不是特别在意这种东西,但秃头的话还是无法接受的。
无悲的属性也同样不弱,虽说5秒回复两点愤怒值有点慢,可本身这东西的满值就只有150点,从0到150做多需要6分钟多一点的时间。更别说战斗期间还是会不断增加愤怒值的、这就导致了这个时间会缩短,而且叶商现在基本上是都会打一张愤怒符的、入场后自动增加一些愤怒值也会大大减少这个积聚的过程。
如此一来,无眷恋这一特效看上去就没有那么动人了,虽然这也是一个不差的能力。
临时符都是有最大与最低的界限的,武器可以打的临时符有龙宫的逆鳞(提升伤害)、魔王寨的魔王护持(提升气血上限)、盘丝洞的盘丝舞(提升防御)和女儿的轻如鸿毛(提升魔法值上限)。
最后一种大唐不太会用到,但其他3种是可以同时在武器上发挥效果的,如果开放无底洞这个门派的话,那武器还能多打一个元阳护体(提升自身受到治疗的效果)。
同时打3种符还必然可以达到最高值的话确实很有用,但这个最大的作用无非就是省些钱罢了,最实战影响不大。真要是重要的战斗,那刷符也要刷出来一个很高的数值,而且满属性和差一点的话影响也不大、更别说这本身就是有可能达到的效果罢了。
名称:元龙剑(被封印)
等级:100
五行:天,(武器解除封印后才能显示、获得效果)
伤害:590
命中:660
附加属性:力量25,耐力25,龙气((武器解除封印后才能显示、获得效果)
耐久度:龙魂不散,龙剑不毁(武器解除封印后才能显示、获得效果,当年耐久度无限)
特技:
入云,进入隐身状态,持续4秒,移动、攻击等行为不会取消状态,需要愤怒值100点
龙行天下,每秒对全体敌人造成使用者等级乘以3的伤害,持续3秒,每场战斗仅能发动一次
特效:
必中,有效攻击时必然发挥最大伤害
龙威,进入战斗后有20%的几率让全体敌人降低5%全属性,组队时无法生效
逆鳞,使用者要害被攻击时,自动进行反击,该效果每15秒可触发一次
描述:元机深邃富玄妙,龙游云雾入魂悄。不见昔日神与仙,一纸书尽忧愁篇。
制造者:亡心者,元龙居士
元龙剑目前还有一些属性是暂时无法看见、必须在解除封印后才能看到的,不过此前叶商因为机缘巧合已经看到了完全体(封印下的完全体)的元龙剑了,所以那些未显示的内容他还是知道的。
真正有变化的则是几个特效可以使用了,龙威这个属性可以说上限不算高但下限就非常低了,单人进行任务的话有可能降低对方属性、但生效的话也不过就是降低了5%而已,影响不大且组队时无法发挥作用。
逆鳞还是不错的,自动反击不计入在角色自身的行动中,但这个特效有可能会打断自身本来已经准备好的谋划。比如叶商已经蓄力完了最大限度的焚心斩、正打算出手呢,结果自己的要害被攻击、自动进行反击就把焚心斩给打断了。
唯一的好处就是这个特效是可以关闭的,可关闭后元龙剑的特效就从3个变成了2个、剩下的2个里有一个跟废的也差不多。
而剩下的最后一个特效才是真正给力的东西,叶商已经充分享用过必中带给自己的好处了,所以,这把武器总算是带给他一些惊喜了。