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第334章 游戏中期
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在总积分榜被反超2分后,QIF一波令人大跌眼镜的圈运‘豪赌’,刷新了玩家们对这场比赛的认知。

在绝地求生的赛场上,不是没有赌圈运这种事情,但大多数时候都是在阴阳圈的时候才会发生。

像方乐他们这样直接开船在海上等着圈形刷新,大家只在平时游戏里见到过,而且这样做的时候,更多是为了在海上等一等空投,等圈只是顺带的。

但谁也没想到,QIF会把这个操作搬到赛场上来,而且还真就给他们赌到了。

二圈往北一刷,队伍迎来了‘天胡’开局,四人登陆后,在横穿Kameshki小镇的沿海公路附近拿到了充足的载具,迅速完成了对附近点位的占领与布防。

小罗留在了K镇南部的房区,老跳则是去了小镇西南方位、圣山山脚的半坡小平台,勉强往圈内延伸些视线范围。

而方乐和蜂鸟则是分别往K城南部沿海公路的拐角处左右两片房区靠拢,一人把控一个房区。

整个队伍沿着二圈范围内的海岸线形成了全员分站的布防。

也就是刚刚踩住这些点位没多久,除了最后面罗聿所在的K城外,其他三个人的位置都发现了敌人活动。

索性是才第二个圈,这些想要来拿相同点位的队伍发现房区有人开枪示警后,立刻就掉头离开了,并没有强冲房区。

也正因为各个队伍都表现得很谨慎,所以这一局又有了昨天第一局的味道,到12分30秒第三圈刷新时,场上仅仅只有一名选手被淘汰。

第三阶段的安全区是一个极限的向东切角圈,圈内陆地面积和水域的比例为3:1,整个白圈内只有5个队伍,其他11支队伍都在白圈外。

这个圈,仿佛就是此前赌对圈形之后的二次收益,QIF四个队员,控制了整个安全区内超过四分之一的领土。

夸张的地图控制,让很多人都有种‘人工控圈’的古怪想法。

“嘶……这个圈形太极限了,没房区的队伍后续进圈会很难打。”

解说席上,面包君倒吸了一口凉气,“而且我们看到有一个队,QIF,他们控制的范围,这真的是赌对了就是别墅靠海啊。”

小锤笑了起来,附和道:“别说,这话还真挺贴切的,海边水塔房和五房都给他们踩住了。不过也可以看到,K城和半坡木房的两个队员收缩了,开始往南边去跟队友汇合。”

“你知道他们为什么这么快汇合么?”

“一方面是这都第三圈了,还这么分踩,属实是太危险,容易被别的队伍冲击、逐个击破。另一方面的话,第四圈排水的原因也在里面吧。”

小锤轻轻‘唔’了声,略一思索,便做出了回答。

面包点了点头,说道:“就我来说的话,我感觉第二个原因居多,四圈排水,三圈这个陆地和水域的面积比列,第四圈基本可以确定是在这个基础上往西部和西南这边刷。”

“哎,这边,电网边上,往圈内转进的ET遭到了埋伏呀,一路被KTO收着过路费,两个队员接连被对方从车上打了下来。”

大屏幕上,分屏给出的全景地图取消后,镜头全部给到了安全区边缘的战斗。

圈形才刚刚刷新,平稳渡过了前期的队伍,在这个极限圈形下,开始爆发了冲突。

“ET凉了呀,就剩一个了,小R(ET_Rifle)前后连着放倒了KTO两个人,怎么没直接补?”

东侧沿海公路‘五房’这边,方乐一边等着队友过来汇合,一边看着右上角的信息刷新,有些好奇道。

都已经被伏击先没了两个队员,小R后续出手反打了两个,就该直接补的。

“估计没给他机会补人,被KTO的人强行压回去了吧。”蜂鸟语气淡淡的,“这两分没拿到反而是自己又被打了,有点儿可惜。”

“队长,下个圈确定要往西南这一侧刷的话,我要不要动车往南边再走走?”

方乐收回了对信息的关注,转而打开地图在房区西南方向做了个路线标记。

“那边会不会有人了?我觉得那边的几个房区应该都有队伍的。”小罗皱着眉头,不太肯定方乐的这个想法,万一过去撞到了别的队伍,那可就跟送分没区别。

“我不去房区,就拿下下斜坡上待一待,看看情况,不对劲我就回来呗。”

“那也行,别大意,有人打就走,这局我们得奔着吃鸡去打,不能先减员。”罗聿嘱咐了句。

……

3分钟时间很快过去,第四阶段如约而至,圈形毫无意外的在三圈基础上往西南刷了回来,提前布局的QIF依旧字圈内有着两片完整房区,保持着优势。

并且因为靠近海岸的缘故,房区一直没有受到过冲击,所以对于场上其他队伍的减员情况掌握得也非常清楚。

不过,到了这个阶段,看戏的时间也到头了。

前点位专门往南部延伸出来的方乐在海边斜坡扮演着伏地魔的时候,有一个敌人驱车从头顶的房区冲过,被一连串的子弹驱赶扫车,直直地朝着他这里冲来。

意料之外的快递,已经冒了火光的吉普车在方乐眼前,几乎可以看清驾驶员面部的一些细节纹理。

手里的SLR抬起来对着载具一番连点,打爆载具的同时,将这个人头分收入囊中。

“HYG的,独狼,直接死的。”

给队友汇报个信息后,方乐丝毫没有耽搁,连盒子都没有看一眼,直接扭头骑上摩托车,转身往队友所在的房区冲了回去。

他这个延伸出来的观测点位,一旦露枪,就失去了继续停留的可能,所以只能撤回来。

连包都没机会舔。

与此同时,圈内其他方位的战斗非常激烈,右上角的减员速度已经让队员们来不及记忆到底有哪些队伍被淘汰或者说哪些队伍减员了多少人。

到第五圈刷新时,这三分半的时间里,足足有二十多名选手被淘汰出局。

几乎每十秒钟就会淘汰一个。

而五圈刷新后的十几秒内,又接连有四五个选手被淘汰出局,眨眼之间,场上便只剩下了27个幸存者。

前期的缓慢与平稳,12分30秒的时间,只有一个选手被淘汰。

随后,由于电网持续的压迫生存区域,终究是让战斗爆发,第三阶段时,局部战争掀起,有10名选手出局,然后,到了第四阶段,战争彻底爆发并且进入白热化,4分钟不到的时间,26名选手被淘汰,激烈又惨烈。

整个过程,就如同二战一样,战争爆发前,全世界看起来都风平浪静,一些小摩擦小争执都有专门的国联来‘协调’,各个国家之间也会相互‘妥协’。

但当无法继续妥协和协调时,战争自然就爆发了,而且是在极短的时间内达到最激烈的程度。

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