在吴锋和南荒野人,还有历国、海族他们相互之间,试探、征战的同时,吴锋作为试验性质种下的那个小空间内,岁月更迭,历史变化,世界又已经进入到一个新的纪元。
新的世界出现了一个食人魔种族,统治了整块大地。
他们不断追杀着弱小的兽人,这两个种族因此而成为了死敌,仇恨结得很太深,怎么杀都不解恨。
兽人的数量急剧减少,这也给弱小的兽人带来了无尽的痛苦,只能够躲在暗无天日的地洞里苟且偷生。
连呼吸一下新鲜的空气,看看澄澈的天空,都只能是一种奢望。
好在不久之后,食人魔帝国出现了内部分裂,这才给了兽人以喘息之机。
兽人得以来到了地面之上,建立自己的家园。
从此之后,兽人的数量爆炸式的增长,可能以前在地下压抑的太久了,现在来到了地面,原来世界是这么的美好。
而人数一旦增多,而且还是这种疯狂的增长,会带了很多问题。
首先,在兽人聚居的地区,野生物种都快让兽人吃干净了,怎么继续维持大规模的人口生存成了一个重要的问题。
其次,人多了,歪歪心思就起来了,各个兽人氏族谁也不服谁,争权夺利勾心斗角是避免不了的了,整个兽人的和谐统一也受到了威胁。
兽人虽然力量弱小,但是智力超群,肯快便意识到了这两大问题,于是召开了大会。
大家一致认为再这么下去绝对不行,好不容易发展起来的兽人势力很快就会衰落下去。
于是兽人开会一致决定,大家也别都凑在一起了,大地如此广阔,大家分散分散,世界这么大,都出去看一看。
于是,众多的兽人氏族纷纷开始了迁徙之路,在大地四处扎根,继续发展下去。
不过仍有四个兽人氏族留在了老家,其中黑石的势力较大,占据了祖地的大部分地区。
黑石氏族仍旧保留着居住在地洞里的优良传统,在金属冶炼和锻造方面有着出色的天赋。
其次,有一支兽人氏族向东进发,来到了丛林。
这支氏族比较悲催,虽然丛林里动物多,但是危险也不少。
这里生活的动物大物大多残暴无比,而且生长着无数有毒的植物。
还有一点,这里的洞穴和山谷里,存在一股不明的力量,有的兽人吸收这股力量后,会变得强大无比,但是有的兽人则会陷入疯狂。
慢慢地,有些兽人受不了这里的环境,变得
神经兮兮的。那些还算正常的兽人组成了一个新的红石氏族。
而那些神经病的兽人,则被撵走了,也形成了一个新的白石氏族。这俩氏族平时比较和谐,因为在这里生存太困难了,好好活着都不容易。
还有三支兽人氏族一直向西迁移,来到了山岭地区,大家应该都猜出来了,其中一支那就是黄石氏族,还有一支名为绿石氏族。
在这里,黄石和绿石学会了如何驾驭当地的狼群一同狩猎,与野狼成为了好朋友。
还有一支,叫做蓝石氏族,比较好战,一会儿也闲不住。
再有一支兽人氏族,来到了辽阔的草原上,过上了游牧的生活,成为了青石氏族。
在大草原上,青石氏族四处游牧,很少能在一个地方生活较长的时间,通常三四个月就搬一次家。
这里距离食人魔帝国的核心地带并不是很远,青石氏族避免不了的要和食人魔发生冲突,但是青石也比较生猛,食人魔也比较无奈。
打吧,不值当,不打吧,这群小兽人整天在面前晃荡。
这些兽人由于战斗的需要,很快也发展出了自己的这个战斗职业。
首先是战士,战士身上的重甲是他们的第二重皮肤,在搏斗中战士防御了得。
在战争中,他们便会换上战甲,这大块的甲片可是能够抵御斧刃、战锤或狼牙棒等重型武器的伤害。
而在日常狩猎中,兽人也会穿上特质的狩猎甲胄,用以抵抗猎物的反抗。
而同时他们也获得了一些天赋技能技能,比如怒气,在战争中,当战士受到伤害时,他们的怒气值便会增加。积累到一定程度,怒气便会给战士带来超常的暴击能力。
对于战士来说,或许最好的进攻便是竭尽全力保全队友,并找准时机,给予对手致命一攻。
在任何一场战役中,战士总是冲锋在前。
强大的战士会依靠自己的重甲和盾牌来保护身后的队友。
因为他们需要挥舞着巨型的武器,刺穿敌人的防线,优秀战士的成长总是伴随着艰苦卓绝的臂力训练。
另外,战士的怒气值是他们的必杀技,战况越激烈,战士就越能在关键时刻点燃心中的小宇宙,统领战场。
已经产生了正面对抗的战斗职业,就必然也会产生这个这个阴暗面对抗的职业。
比如潜行者,潜行者们往往具备隐身技能。
他们要么主动隐身,快步来到敌人身后,发动出其不意的攻击,在夜色的掩护下,隐藏自
己的行踪,他们的目的只有一个,让敌人死都不知道自己怎么死的,杀人于无形。
他们的武器会涂抹致命毒剂,在连续的攻击中,给敌人造成难以承受的伤害叠加。
而敌人无法轻易击中潜行者们,闪避的天赋能让潜行者轻松自如进出战场,帮助他们找到敌方阵营中的软肋,并一举击破。
身轻如燕的潜行者们行动起来自然十分灵敏。他们在进攻时,往往会通过连续组合进攻来给予对手最大程度的伤害。
他们擅长夜间活动,悄悄来到敌人身后,将利刃刺穿敌人的铠甲,直抵要害部位。
当敌人发现自己胸口流淌的鲜血而准备拔刀反抗时,潜行者们早已消失得无影无踪。对他们来说,上一个敌人的倒下,便是下一个敌人献出生命的时刻。
术士在这一个时代,则是一种极其高贵的职业。
宠物和奴仆是术士身份的象征,他们誓死保卫着主人们,术士可以通过诅咒敌人,以此来减缓敌人的行动速度,并消弱他们的战斗力和防御力。
他们还可以施法吸取敌人的体力或魔法,将其挪为己用,他们的远程伤害和法师类似,能够攻人于不备,并且每一次吸取敌人的灵魂,都可以增强自己的法术。
术士们成立影子议会,攀上兽人一族权利的巅峰,于是,兽人军队所到之处,皆留下了刺鼻的血腥味。
术士是开启黑暗之门,将战火带到了和平的兽人内部的罪魁祸首。
术士们渴望成为全体兽人的主人,所以不顾一切破坏部落和联盟的和解机会。
在兽人部落,术士更像是充满邪恶力量的法师,和法师不同之处在于,他们会利用恶魔的力量,并从黑暗魔法中修炼技能。
他们还会召唤恶魔仆从,与他们并肩作战。
起初,术士在外人看来只是一些会操控小喽啰的怪老头。
但随着他们的成长,那些可怕的、凶残的恶魔也加入了术士的队伍,他们在远处灼烧敌人、用病菌麻木敌人、最后悄无声息地窃取敌人的生命力。
法师最令对手头疼的招数,便是将敌人禁锢在原地不动,任人宰割,在有些时候,法师的控制技能,往往能决定一场战役的胜负。
他们还可以运用魔法将自己和队友在不同的目的地之间传送,这极大的提高了远征部队的行军能力。
法师是一群充满智慧的群体,他们是族人中的佼佼者,有着超强的悟性和理解力,能够将晦涩深奥的魔法书中的上古技能用于实战。