"所以说...到底怎么样才符合你的想法?你说的太模糊了。"
"我的意思是零碎的镜头切换,通过捕捉身体的某一部分来达到那种奇妙的效果。"
"那么我之前的那套不可以吗?"
"是的,没有达到我的要求。"
"那我应该怎么改?"
"就是我之前说的,奇妙的效果啊。"
"你这样说...我是真的没办法改,我又不是你,我怎么知道你想要的那种感觉,到底是怎么样的?"
"啊...又开始了。"
"这也没办法,唐轩监督的想法,其他人真的很难懂,尽管做出来的效果真的不错,但是光靠说,太难理解了。"
"嗯,估计星尘内部的人还能懂,我们这些完全外部来的人,在相处时间这么少的情况下,太难去揣测他的心思了。"
"原本以为会是一次不错的机会,现在看来就是一份苦差啊。"
是的,物语系列的制作一点都不顺利,一方面是这部作品的特色,倒是这部动画不可能走按部就班的路线,另一方面则是磨合问题吧。
就如同其他人说的那样,唐轩要的效果,那是太过模糊了。
这种情况是很难让人去理解的。
奇妙的效果,那是只有自己才懂,哪怕是这个镜头实际去演示了,但是下一个镜头到底是不是类似的效果呢?
答案自然是否定的,同样的处理,如果太过多,那就会出现审美疲劳,为了回避这么一个情况,自然也不会选择这么一个做法了。
正因如此,这部动画怎么才能做好,实在是太过考究了。
同样的,声优问题也是如此。
声优对于这部作品的作用是特别大的,因为这是一部彰显人物个性和魅力的作品。
如果人物不能够让观众找到那种感觉,那这部作品基本上就废了一半了。
因此在声优这方面也是迟迟没有找到合适的人选。
看来需要动用关系网,慢慢找了。
化物语目前的制作进度是有点停滞不前的味道,而且冲突也渐渐升级,其实很多人都不太愿意继续去做这部作品了,因为要求实在是多,制作的困难也上升了几个等级。
先不说这部化物语会不会火,就算是真的火了,在这部作品上刻上自己的名字,不代表这就真的很了不起了。
再说...优秀的作品又不是只有星尘能够做,以他们的实力也不怕以后没动画做,所以很多人也萌生退意了。
在动画的制作里面,那是很少会出现现在这种尴尬的情况的。
毕竟只会出现烂动画,很少会出现做不出来的动画,而这次却是发生了,这就真的挺那啥的。
简单来说,那就是不好意思和别人说的东西。
唐轩也是有点懊恼,他没想到会出现这种情况,也是他制作动画以来没有出现过的。
为什么和公司内部的人没问题,和外部的人就制作不起来了呢?
真的像他们说的那样,那是唐轩太过意识流了吗?
那是一方面原因,更加重要的那是唐轩的做法有点强硬和霸道。
他想要做出自己心目中的作品,却也限制了其他人的空间,一部动画作品,有的人喜欢按部就班,也有的人希望加入自己的想法,这和唐轩无疑是冲突的。
唐轩的作品,那是早就在脑海里面了,他就像是以回放的方式在做化物语,这同样不是人人都可以接受的。
没办法,这个班子最终是不欢而散,不过对外界却没有张扬,而那些人私下也不会去说点什么,一直到后续的制作,看到人员的名字全部都换了。
内部的人才会进行一些猜测,然而猜测毕竟是猜测而已,终究弄不出什么特别的东西处理的。
毕竟动画业界本来就很繁忙,换一批人,不也很正常?
或者说,原本就是这批人只做两三话,就像是外包一样。
这就是真相和猜测的区别,只是猜测,那就有一万种可能性,终归也是给其他人留了点面子。
而没了自己找来的那一批人,唐轩的情况就有点尴尬了。
说白了就是面子有点挂不住了。
星尘内部的确是有着空闲的人手,唐轩说要去做,那自然是没问题的。
但是之前故意不找公司内部的那班人马,现在再来...难堪啊。
唐轩是第一次有种不敢开口说自己要做动画,这种情况也的确非常有意思,而星尘内部的人知道吗?
那自然是知道的。
知道,但是不去说,他们也是故意在搞唐轩的心态啊。
看着唐轩一脸纠结的样子,那就是一个字——爽。
不过化物语这个企划,那是早就已经和全世界说了一遍了,事到如今,自然也不好说取消了。
毕竟高达W取消,那是真的经济状况和风险评估的问题,但是这化物语却不存在这样的问题,如果说取消了,那终归有人去探究原因,说白了...还是面子的问题。
面子这东西,说起来好像没什么实感,但是那种似乎全世界都在悄悄讨论你的感觉,会让人很难受,所以这化物语还是要做。
最终就是唐轩低声下气地拉回了星尘的那般人马,而且还是把所有大手子都喊过来帮忙,甚至还让两名监督过来担任副监督。
毫无疑问,唐轩生气了。
生气了,那就要用最完美的作品来打脸,狠狠地抽那样,这样才能够掩饰自己的尴尬。
唐轩认真了,观众就有福了,而尽管有原班人马的出场,化物语的制作也不轻松。
自从做了小圆,唐轩的风格就偏向镜头,美术,背景等方面,而到了化物语这种情况是更加严重一些,已经渐渐有了唐轩风格作品的味道。
其实命运长夜-零这部作品,他也想过用那种风格去做的,后面是放弃了。
放弃的原因在于不搭。
无论是小圆还是化物语,这两部作品都不是偏向战斗类的,只是有这样的元素而已。
而且那种战斗也更加偏向于一种特殊的美感。
而命运长夜-零却不然,这是一部注重打斗和写实风格的作品,用那种特殊的美术,反而会破坏这部作品。
所以说合适才是最好的,这是一点也没有错的,不过化物语是真的有点难做啊。