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第102章 被机关坑害的勇者们
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随着身体的下落两侧冒出来四个浮空的选项框,提示音以没感情的口吻生硬地念道:“啊,糟糕,好像踩中了什么机关,怎么办?”

——又不是我踩中的!

介于旁边挂了个和劝阻伊迪丝自杀时一模一样的倒计时进度条,我咽下对游戏设置的吐槽一一扫过四个选项框的内容,选项框上的文字分别是“向前方飞”,“向左方飞”,“向右方飞”和“向后方飞”。

刚咽下的吐槽欲又翻了上来,这种状态飞个屁啊!我又没长翅膀!

倒计时抽风似的下降,凯恩比我更快地伸手戳了下“向左方飞”的选项框,“叮”的一声所有选项框化为粉屑,我的身体被什么力量操纵着自动扭了个不可思议的角度飞向左方,紧接着上臂一阵刺痛,能感觉到有血液顺着刺入手臂的物事流了出来,凯恩也闷哼一声捂住了他的腰部。

系统音不冷不热地说:“选错了,被飞出的匕首刺中,损失部分生命值。”

——显然凯恩今天的幸运值也很安定地保持在低游水准。

从像过场小游戏一样的状态中脱出,我俩双双坠落到地下三层的地上,激起了四散扬起的尘土和前人的骸骨,我拔掉匕首习惯性喝了一大口药水,谁知血条要死不活地往前蹭了段距离就停在了半途,我一怔,又喝了几口,血条纹丝不动。

我算是懂了,那一截生命值目测是填不满了,因为手臂的伤口也一个劲儿地淌着血,完全没有要愈合的迹象。我赶忙去看凯恩的腰腹,借着壁灯的光能看到他按住伤处的指间溢出了粘稠的液体,血淋淋的匕首闪着寒光躺在他腿旁。

引导者贴心地戳出来及时解惑:“勇者大人,在主线剧情中你们的真实度会被强行调高到和现实世界最接近的程度。”

堪比现实世界的真实度即意味着无法被非自然力量愈合的伤口和……无法被游戏道具填满的血条,一旦受伤就只能依靠身体自己的修复能力自愈——这就是主线剧情超高难度的具体体现之一么?还有多少出人意料违背游戏定律的难关在前方等着我们呢?

在引导者说话时凯恩拿出医药箱仔细包扎好了腹部,并穿回为方便包扎半脱的外袍与斗篷,他迟疑了半秒,绕过我的头把手轻轻搭在了我的肩上,还特意避过了我受伤的那只手。

“等下得麻烦你扶着我了,阿尔。”他声调虚浮地说。

凯恩的血流得比我多,唇色有一丝泛白,不晓得有没有伤到内脏,我血厚防高,受伤的部位又是无关紧要的左手臂,因此血条只减少到95%,腹部受创的凯恩减少了15%之多,是我损耗的三倍。

“能站起来吗?”我反手扶住他询问。

“不碍事。”凯恩交托过来一半的身体重量。

触碰到凯恩的时候我检查了他身体里元素因子的分布情况,好在刚才流失的只是血液,机关中飞出的匕首并不是什么魔法道具,没有对他储存的魔力造成影响。

每天零时吸血摄取光元素的行为使得我和凯恩灵魂间的联系力越来越紧密,所以偶尔假公济私地窥视一下他的体内概况于我也不是什么难事。当然了,要是有朝一日能修炼成传说中的透视眼,可以直接透过层层衣物看到下面的果体的话……我会对灵魂容器里的“黑龙”阁下更加感激涕零的。

——黑助攻,白助攻,能推波助澜的就是好助攻。

我搀扶起凯恩想了想,果断抛出一个自认为明智的建议:“别动,我背你。”都伤成这样了还是少动为好。

说罢没等他同意,我径直抬起他的两条腿将他驮上了背,凯恩呼吸一滞,两只手却是依言圈住我的脖颈得以稳定身形,我适应了会儿他的体重,微颠两下感觉良好,这才沿着墓道的墙壁迈出脚步。

地下三层的通道风格和上两层相比没有什么变化,还是悬念皆无的一条路走到底,空气里只有单调的暗元素因子和土元素因子,耳边只听得到凯恩的呼吸声和自己的脚步声,这么走着就像一辈子也走不到头似的。我随口问了亡灵a的事,凯恩的回复与我推断的不差毫厘,可惜亡灵a对山贼王之墓的记忆模糊不明,起不了向导的作用。

尽管猜中了事实,可我得意不起来,起初以为露西·弗里曼为我们引路是出于好心,现在……我有点怀疑她是蓄意诱敌深入。

露西是几十年前失踪的亡灵a吉米的妹妹,吉米到山贼王之墓里寻找被骷髅兵捉走的她,后来却被莫名关进“封锁之理”沉入了水之洞窟的冷泉,我们迄今为止没有在山贼王之墓里找到地下河流之类的东西,两个冒险地由“移行之口”连接到旅人城镇,所以摸不清关着吉米的“封锁之理”是如何流到水之洞窟的,这中间到底发生了什么无从得知,故露西究竟是敌是友目前难以辨清,若非我们的目的本就是冲着调查少女失踪的真相而来,何止是我和弗莱德他们,即使是身体里有吉米寄居的凯恩也不见得会见了露西就屁颠屁颠跟过来。

这一条墓道有点像单独隔出来放置被机关坑害的人的死室,一路走来坠亡尸骨无数,漫长得教人想起没有出口的无限回廊……就在我这么想的时候,脚底刚踏上的石板忽然微沉一段“咯哒”一响,我霎时冷汗直冒,祈祷着千万别是踩中了机关。

然而光是祈祷有用的话还要圣职者做什么,相同的悲剧再次重演,机关发动石板抽去,我们又遇到了“往哪边躲”的小游戏,凭着“看哪个最不顺眼哪个一定就是正确答案”的经验,这回我们成功躲过了机关的伏击,重重摔到一个斜坡上,一直骨碌碌滚到了地下四层一处相对宽敞明亮的地方。

我拍拍尘土扶着凯恩站起来,发现附近有两个熟悉的面孔和一个陌生的面孔。

熟悉的面孔是莫妮卡和背着行李的瑞利,他们可能是摔进了沙堆,整个人蓬头垢面,但是身上没有伤口,至于陌生的面孔就值得我欢呼一番了,那是一个双眼紧闭昏迷过去的瘦小少女,看发色和衣着与今年公告板上委托里的某个失踪少女很是相似。

我俩走了过去与他们会和,当失踪少女和我们的距离只剩不到5米时系统提示音奏响在耳际:“找到失踪少女x1,获得奖励:完全治愈剂x1,屏障之石x3”

奖励中叫完全治愈剂的道具是第一次见到,联系无法修复的伤口和填不满的生命值,我大概猜到了这个玩意儿的用途。

——造物主真小气,找到一个才给一瓶。

“这都是为了提高勇者大人们寻找失踪者的积极性。”引导者道。

是提高了。我郁闷地想。

感受着背包里增加的重量,我俩的步子走得更为轻松,我“感动”地揉了揉莫妮卡小小的脑袋瓜,顶着她的眼刀表扬了她在寻人方面的“实用性”。

——只要有莫妮卡巨巨在,还愁拿不到奖励?

瑞利在带出的委托单上找到了少女的姓名,我们讨论了这个叫维拉的少女的处理方式,带着跟我们一起探索墓穴肯定是不行的,就算这个维拉愿意弗莱德知道了也得揍翻我们一群,得有人先把她护送出冒险地才是,救出一个算一个啊。

关于护送维拉的人选怎么想都是瑞利最合适,我和凯恩要做主线任务,莫妮卡是个没有多大攻击能力的修女。

“凭什么让瑞利去……”莫妮卡或许是失脚踩中机关害了大家底气不足,只敢在那儿极小声地咕哝。

“我们两个是伤者。”我理所当然地说。

莫妮卡嫌弃地觑了一眼我的左手臂:“你又不是不能拿剑了。”

我忙捂住伤口演技浮夸地叫嚷:“哎哟,哎哟我好痛!我要死了!啊!要死了!”

莫妮卡更加嫌弃地别过眼,挥动抱住的长杵念了句什么,两道温暖无害的白色光团向我和凯恩浮来,继而轻柔地覆盖上我们的伤处,一股光属性和水属性结合的治愈力协助着修复伤势,用小红瓶跟治愈草都填不满的血条在神圣的力量下产生了松动,每分每秒都在以极为缓慢的速度爬向顶端。

“好了,这下你们能去护送她了吧?”莫妮卡一撇嘴,把昏迷的维拉推到我怀里。

“凯恩在呢,你干嘛。”我把维拉推了回去。

“你……你……!”莫妮卡竖着眉毛瞪我,“这可是受害者!有你这么粗鲁的吗!”

维拉少女睡得很死,莫妮卡声音大成这样都没动下眼皮。

最终好说歹说总算劝动了瑞利去护送维拉,瑞利把背包里的东西分了分,拿走自己的部分装进稍小的包裹后背起了维拉,出于对莫妮卡体型的同情,外加凯恩也能自己行走了,我自告奋勇去当莫妮卡三人行李的搬运工,莫妮卡痛失队友,给不出什么好脸色,但还是哼哼着又给我和凯恩附加了一层加快伤口愈合的祈祷术。

我们摔下的地方不是机关密布的死室,出来送死的魔物也都稀稀拉拉,在通往地下一层的阶梯前我们和瑞利分别,然后在地下三层和地下二层的区域里寻找起弗莱德和温莎妮娅。

——话是这么说,正儿八经找人的也就只有莫妮卡一个,我和凯恩东鼓捣西敲打地致力于搜查其他三个主线任务的触发点。

无奈被我们给予了厚望的莫妮卡小姐非但没有再接再厉找出失踪者或是队友,反而衰运连连地又踩中了一个陷阱。

滚下机关前我恍然大悟,幸运ex和幸运e本来就只有一“x”只差。

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