大敌当前!
战斗随时都有可能打响。
漫漫征途之中,怎么才能做到安全呢?
阿西娅将复仇舰队分成了四个部分。
第一部分是侦查先导,这一部分的星际战舰数量不多,但都是最新建成服役的,无论是侦查仪器设备,还是防护防御装置,都是最新最好的。
因此,阿西娅让它们在前面带路,在侦查敌情的同时,更要确认空间跃迁的星域安全。
一旦敌人有埋伏,那么即便它们被全歼干掉了,那对整个复仇舰队而言,也只是损失掉一小部分而已。
而真正最大的主力,其他三部分。
这三部分的星际舰队,都是相互掩护、依次完成空间跃迁,小心谨慎得很。
一部分完成了空间跃迁立刻展开战斗警戒部署,一部分准备空间跃迁,而另一部分则提供掩护警戒。
这样相互掩护,互相警戒的交替前进,虽然效率相对低了一些,但绝对安全有保障。
即便被强攻偷袭,最多最多也就损失掉其中一部分。
相当鸡贼的阿西娅,不仅让每部分的星际战舰,都是弱的在外面、强的在中间,反正那些老旧战舰都是用来当炮灰的,核心主力自然是要好好隐藏。
另外,前进之时,阿西娅还是随机进行空间跃迁。
复仇舰队的路线并不是直奔恩迪亚文明而来,而是忽东忽西,忽高忽低。
而且跃迁的距离也不一定,有时候一次性就是几亿光年,有时候却几千万光年。
每次跃迁都是阿西娅亲自决定,都不是用智能光脑来决策,他临时起意怎么机动,舰队就怎么机动航行,这就更加降低了潜在敌人偷袭的偷袭成功率。
这种‘鬼畜’般的乱机动,对于同是四维宇宙的其他文明来说,确实是能有效防范偷袭。
但是……
雷神号和战神号两艘星际战列舰,那可是足足高了一个维度。
这种差距,就像是一群螺旋桨战斗机,自以为聪明的飞来飞去,借助白云、山势之类的掩护自己行踪。
可结果呢?
它们并不知道,自己将要面对的,是拥有先进雷达的喷气式战斗机,相隔上百公里根本没有目视接触,就已经牢牢锁定了它们的一举一动。
因此,阿西娅自以为聪明的机动规避,完全就是滑稽的表演,跳梁小丑般拙劣。
距离渐渐拉近。
两艘星际战列舰,将穆里亚文明复仇舰队的四个部分,所有的航向、航速、位置等等信息,全部共享给了华夏星际舰队,让它们根本不用展开侦查,就可以隐蔽开火。
就像炮兵不需要去前沿观察,无人机直接帮忙测绘算清楚了火控数据,他们只需要按照数据调整就位,然后疯狂炮击便是。
埋伏到位的华夏星际舰队上千艘星际战舰便是如此,它们没有启动任何侦查设备,被动接受数据就行了。
获取数据!
分配目标!
锁定目标!
实施攻击!
隐蔽在星空之中,极为遥远之处的一艘艘星际战舰,骤然突袭而至,一瞬间就发起猛然暴击。
强大的火力,迅疾的突袭,顿时就将不少星际战舰打残打爆了。
而阿西娅鸡贼之处,当然就在于它是将主力舰队放在编队中间,如此一来,即便遭遇了偷袭,那些主力战舰也能立刻进入防御作战状态。
相当于用了一些非主力战舰,充当了盾牌,为主力战舰赢取了最宝贵的防御反击时间。
一轮突袭,效果明显。
一下子就将对方大量非主力战舰给搞残打爆了,不过没有伤到对方主力,所以战斗立刻开始进入了白热化,双方在四个不同的星域里展开激战。
战舰数量基本相当!都是在陌生星域里展开战斗!
阿西娅当然认为自己这方的赢面还是很大的,毕竟它们早有防范,而且航渡期间也是做好了迎战准备的。
只是……
科技才是第一战斗力!
华夏星际舰队当中,星际战列舰算不上是五维科技水准的战舰,但这并不妨碍它们加装一些先进武器,比如空间震荡射线武器、引力场扰动发生器。
这两种武器一种负责攻击,前者可以在一瞬间用极高的能量制造出超强的射线,比激光还要更加高能凶猛,可以在极小的地方、极短的时间内,制造出一个小型的五维空间,但它并不稳定,会迅速坍缩破灭,从而在小范围内制造出如同降维打击般的毁伤效果。
实战测试表明,空间震荡射线攻击,一次命中,有效杀伤半径可以达到两公里,比起什么反物质主炮还要更凶狠。
至于引力场扰动发生器,便是一种防御装置,在面对高强度火力攻击的时候,它能够将战舰前方的力场环境彻底破坏,让敌人的攻击很难直接命中战舰舰体,比起单纯的能量防护罩之类的被动防御,它相当于是主动防御了。
有了这两种造价不菲、相当强大的攻防利器,自然让华夏星际舰队这边的星际战列舰,相当强悍,冲杀入敌阵之后,根本无惧强大火力拦截,带着龙魂级星际驱逐舰,疯狂开火击杀,杀伤效率相当之高。
战斗打响还不到三分钟。
穆里亚文明复仇舰队,就被打爆打残了将近六分之一的战舰。
这恐怖的杀伤效率,也太特么高了。
阿西娅等指挥将领,真是分分钟被打蒙了。
神马情况?
星际战舰什么时候变成脆皮了?
就算是被偷袭被强攻,也不至于这么快就被打残打爆了四百多艘吧?
难道敌人有什么黑科技不成?
或者是舰队自身没有做好防御作战准备?
高强度的星际交战中,胡乱下命令是大忌讳,因为战场形势随时都有可能发生变化。
阿西娅并没有立刻进行战术调整,穆里亚文明经历了快一年的星际鏖战,淬炼出来的实战经验是可靠的,是值得相信的。
要是连这点儿自信都没有,那还怎么来复仇?
一分钟过去了!
十分钟过去了!
打头阵的先遣部队,被消灭了。
其他三个地方的混战厮杀,也是复仇舰队这边损失更惨重,对方仿佛没什么损失似的。
源源不断反馈收集到的战场数据,又显示本方的星际战舰,确实是在卖力的疯狂攻击啊?可为什么对方战舰就是打不爆呢?
莫非他们装备使用了更先进强大的防御装备?
仓促之下,阿西娅只能立刻向总部呼救,声称遭遇到了华夏星际舰队的强力拦截,对方战舰疑似有了重大技术改进,单舰火力打击根本难以奏效……
在一边通知后方汇报战斗情况的同时,一边立刻调整战术打法。
既然一艘打不爆对方,那就两艘甚至三艘。
三三制的组合,是穆里亚文明最喜欢的,还曾经被恩迪亚文明偷师学艺。
在这混战之中,它们再一次使用出这样的战术组合,目的自然是为了加强防御密度、提高火力打击力度。
而相比之下,华夏星际舰队这边,就显得非常的简单直接。
星际战列舰充当开路先锋和攻击主力,而星际驱逐舰则保护侧翼,组成的攻击阵型是‘慢打慢撤’,并不和敌人拼速度,而是拼火力。
放慢速度下来,甚至是故意诱使对方也放慢速度,同时以较低的速度冲击敌阵之中,交战的时间夜相对更长,可以发起更多的攻击。
这就好比强壮威猛的重装甲步兵,冲入敌阵之后,不需要太快的速度冲杀而过,因为防御足够强悍,挥舞的重刀砍杀效率也很高,完全可以放缓速度慢慢攻击。
而穆里亚文明复仇舰队可就不行了。
经过十多分钟的交手之后,它们发现单舰火力比不过敌人,同时本舰火力也难以有效击伤击毁敌舰,是不得不提高速度的同时组队攻击。
企图通过数量的优势,来弥补攻击力和防御力的不足。
当然,双方原本兵力相差就不大,它们这样主动集结组成一个个小组合,自然而然就更容易被围剿了。
阿西娅作为老狐狸了,它当然深知这一点,所以下令快打快撤、尽可能摆脱纠缠,分散突围出去。
至于突围出去之后干什么?
答案只有一个,那就是杀向银河系,哪怕死也要去暴击地球,或者是杀向恩迪亚文明,反正它们出来复仇,就没打算活着回去。
杀一艘够本,杀两艘就赚了,要是能灭了敌人一颗星球,那就更是赚大发了。
发完命令之后,阿西娅下令旗舰出击,杀向秦天的老巢银河系地球……