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第148 一二三四五,都不看好
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第148一二三四五,都不看好

张维迎帮忙缓和气氛:“这位母亲的心情可以理解。这位母亲今天没有带什么枪吧,没带就好,比较安全。”

魏东生婉谢张维迎的救难,直面这位女性观众:“如果我没猜错的话,你孩子玩的是传奇吧。”

女观众:“是的。”

魏东生:“传奇是盛大的产品。”

拿盛大的产品来刁难春秋,魏东生这黑锅背的冤枉。现场一片哄笑,笑女观众的乱点炮,笑春秋替盛大背黑锅。一片笑声中,这名女观众也有点儿尴尬,颇坐立不安。

魏东生却没有笑。

魏东生平淡语气指出这名女观众的错误:“听到你说三年前,我就知道你孩子当时玩的肯定不是春秋的作品,因为春秋的历史非常短暂。春秋第一款作品是《十国春秋》,春秋亦得名于此。2002年8月,我开始构思《十国春秋》的框架;2002年12月13日,我去燕京注册春秋网络;2003年6月16日,《十国春秋》正式公测。满打满算,《十国春秋》至今才运营两年零三月时间。”

“你问我玩不玩网络游戏,我可以明确回答你,玩。我玩网络游戏,喜欢网络游戏,也享受网络游戏,我是《热血传奇》的玩家,我是《梦幻西游》的玩家,对,梦幻西游就是丁磊他家的梦幻西游。”

丁磊笑说:“这是替我广告啊。”

魏东生转向丁磊,笑着说:“我去玩《梦幻西游》,是为了刺探敌情。”

和丁磊插科打趣一句,魏东生继续面向女观众:“我是《十国春秋》的玩家,我是《求生之路》的玩家,我也是《魔兽世界》的玩家。春秋网络运营的三款网络游戏,我觉得有意思,才去研发,才去代理。然而,喜欢是一回事,沉迷是另一回事。我喜欢网络游戏,却从不沉迷网络游戏,更不推荐玩家沉迷网络游戏。”

“我对网络游戏的定位,是偏娱乐性质的服务业。它是娱乐的,所以我希望玩家学习了一天和工作了一天之后放空大脑来游戏世界里休息;它又是服务的,精神需求类型的服务,春秋网络兢兢业业满足玩家的精神需求,然后收取一定的服务费。”

“众所周知,《十国春秋》开启了免费潮流,也曾被大家骂作黑心圈钱,炒作某玩家耗费两三百万元。舆论觉得三百万元很夸张,我却觉得很合理。咱们放弃偏见算一笔账,《十国春秋》服务器上限是20000人,通过合区等形式,真实用户通常控制在10000人以上,每一位肯烧钱两三百万元的玩家,都能最少间接影响2000名玩家。”

“回到现实中,如果你想让两千人喊你一声Boss,成本有多高呢?如果你经营一家公司,每名员工2000元月薪,两千人就是四百万元。现实世界里每月四百万元消费才能亲身体验领导两千人,而在游戏世界里,投资两三百万元就能有两年乃至更多时间学习两千人级别的组织经验。如果一名玩家能够从容领导两千名形形*玩家,不必质疑他们的能力,也不必说这并没有什么卵用。最少,这样的玩家,春秋网络始终向他们敞开大门,他们随时可以来春秋网络报道。”

“免费有免费的体验,高消费有高消费的体验,本来就是服务行业的特色。就像最司空见惯的剪发,去美容美发培训学校,新手学员免费给你剪头发;去路边小店,需要三五块钱;去有点儿档次的店做头发,需要数百元或数千元;再高档次,聘用业界大师为你私人工作,则又是一回事儿。春秋网络并不苛求每位玩家都需要专人服务,所谓的免费增值只是把不同的服务享受明码标价售卖罢了。”

“我们的游戏非常公平,和现实世界一样公平。”

“春秋网络把网络游戏定位为服务业,免费公测是因为我们对游戏质量有信心。春秋网络从来都不需要把玩家拉入游戏世界每日玩六小时十二个小时。说一句难听的话,玩家如果天天沉迷于我们的游戏,他还哪里有时间赚钱消费?虽然《十国春秋》惹来很多非议,我却觉得它具有正能量,它鼓励玩家在现实世界里努力奋斗,然后百分之一或十分之一的月薪来享受春秋网络提供的高质量服务。”

“《十国春秋》的玩家没有能力不劳而获沉迷《十国春秋》。就像你的孩子,他肯定玩不转《十国春秋》,因为他没有钱。他如果想玩《十国春秋》,正确路线是好好学习,得到一份好工作实现经济自由,然后才有能力体验《十国春秋》提供的高质量服务。”

“当然,我这些话说起来没有底气。因为春秋网络代理运营的《魔兽世界》,是一款计时付费网络游戏,每小时5毛钱就能肆意享受多姿多彩的奇幻世界。玩家痴迷到每天12小时,每月才耗费180块钱,一月月薪就够一名玩家玩一年,肯定容易引来大量的深度玩家。这点儿,我只能保证通过技术竭力控制玩家的痴迷程度,提醒他们网络游戏只是网络游戏,现实生活才是第一位。”

“刚才,我明白我在替盛大背黑锅,心底却并没有松一口气。因为我知道,再过两年三年,肯定有人拿着《魔兽世界》指责我。我只能保证,春秋网络从来不追求玩家过度沉迷某款游戏。”

魏东生很少出现在西湖论剑这种类型的聚会,之前没有当众面对观众指责的经验。魏东生情知网络游戏非议是绕不过去的难题,既然已经确定了靠网络游戏圈钱的战略路线,他就用足够的心理准备面对这些责难。不管心中怎样想的,不管春秋网络真正的理念是怎样,魏东生总得冠冕堂皇立一杆旗帜,努力洗白春秋网络,顺应民声表示反对玩家沉迷网络游戏。

本届西湖论剑的主旨,毕竟不是为了批判网络游戏。

瞧见魏东生收尾不再啰嗦,张维迎及时结束争议:“由于时间关系,下面会有更精彩的。大家先歇息一会儿,做一个小游戏。除了你们自己,在座的另外五位,你最看好谁的企业。不能说自己的,除了自己之外的?马云先说。”

马云:“我最看好丁磊。”

张维迎:“丁磊呢?”

丁磊:“我很佩服阿里巴巴创造的新商业模式。不过,我最看好的是马化腾。”

张维迎转向马化腾:“你呢?”

马化腾:“我觉得新浪的潜力还没完全挖掘,这是一个优势。我最看好新浪。”

张维迎转向汪延:“汪延,你最看好哪位?”

汪延:“我对腾讯的潜力最看好,我觉得它还有很大潜力可挖,也希望马化腾能够专注,多下一点儿苦功夫。”

马云到丁磊,丁磊到马化腾,马化腾到汪延,这是一条不断延伸的线。岂料到了汪延这里,忽然跳回到马化腾身上,让这一条线没法儿继续延伸。搜狐的张朝阳,春秋的魏东生,顿时陷入比较尴尬的境地。

张朝阳脸皮较厚,既然别人不看好他的搜狐,他就直接主动接话:“羡慕,我羡慕丁磊日进斗金。丁磊的市场敏锐感很强,从移动及电信增值到网络游戏,他的转身很快。”

只剩下魏东生了。

由于魏东生不像张朝阳那样善于抢答,张维迎得以继续他的主持:“说句心里话,你们的选择非常令我意外,不选张朝阳我理解,毕竟三大门户里,搜狐的市值最低。可是,在座的六家企业,春秋网络是最高的,却无一人看好。魏东生,我记得春秋网络第二季度收入非常高?”

魏东生张口就来:“《十国春秋》《求生之路》《魔兽世界》三款网络的营收额为9.37亿元;合并其它业务收入,春秋网络2005年第二季度业绩,9.56亿元。”

张维迎:“据我所知,这样的收入非常高。丁磊,网易第二季度多少收入?”

丁磊答说:“网络游戏收入3.1亿元,季度总营收3.8亿元,不足春秋的二分之一。”

张维迎又问汪延:“新浪呢?”

汪延:“新浪、网易、搜狐的业绩,我都记在心里。以美元计算第二季度营收,网易最高,4624万美元;新浪其次,4610万美元;搜狐稍低,2590万美元。”

张维迎又问马化腾:“腾讯的营收也不高吧?”

马化腾:“腾讯的第二季度总营收约3亿元,低于网易和新浪。”

张维迎:“我就不问马云了。新浪、网易、搜狐、腾讯,季度最高营收3.8亿元,不足春秋网络的一半,为何你们一致惊人地都不看好春秋?马化腾,说说你的理由。”

马化腾:“我觉得网络游戏赚钱归赚钱,却不可持久,三五年时间内就会迎来瓶颈。我想,魏东生正是清醒看到了网络游戏没有可持续发展潜力,才会烧钱投资腾讯、投资春秋搜索、投资实业搞智能化工厂。我看好魏东生,却不看好他的春秋,特别是春秋网络。”(未完待续)

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