今天又是纳克萨玛斯平静的一天。
这座位于大横断山脉深处的亡灵城市,就像是这个世界上最后一片净土一样,在阵营战争波及整个大陆的汹涌浪潮中,遗世独立,孤芳自赏,静静的矗立在安格利斯山脉中,心安理得的过着自己的小日子。
纳克萨玛斯的传送阵除了与迪亚帝国达吉雅行省首府摩林顿相连接之外,其余可以进行空间传送的节点几乎都是位于大横断山脉周围的一些村镇,其中有不少还是噬身之蛇自己建立的据点,连通纳克萨玛斯的同时,还负责以此为基础,从大横断山脉中获取各种资源。
也是因此,随着战争的声音逐渐靠近,越来越多的玩家通过这些村镇进入纳克萨玛斯,或是采购物资,或是转移财富,或是探查噬身之蛇在这次阵营战争中的动向。总之,这座本就人声鼎沸的亡灵城市一时间仿佛成为了所有玩家的朝圣之地,每天的人流量至少增加了好几倍。
其中绝大部分是混乱阵营的玩家。很多人担心自己步守序阵营那些玩家的后尘,被原住民抓去做炮灰苦力,因此提前一步将资产转移至纳克萨玛斯,希望借助这里那天然与世隔绝的地理环境,与充足的物资来源,规避风险,安然度过这段风雨飘摇的时期。
这也使得纳克萨玛斯在册的玩家团体数量急剧上升,人数在千人以上的玩家团体从宣战前的一百余个,猛增到了近五百个,其中甚至包括了几个人数近十万的公会,这个规模在混乱阵营中已经称得上是大型公会了。
除此之外,甚至还有一些来自守序阵营的玩家出现在这里。他们大都通过某种方法遮掩了自己的身份,从而得以在纳克萨玛斯自由活动。这些玩家大都是来自守序阵营大型公会的代表,希望通过纳克萨玛斯的渠道,采购物资,来供应自家的公会所需。
因此,于斌的这片领地也算是第一批品尝到战争红利的受益者之一。每天都有大笔大笔的金币流入银库,让之前因为在莫纳斯丘陵的军事冒险所消耗的大量资金得到了迅速补充,甚至还有大笔富余。
而来自纳克萨玛斯精良的武器装备和各种品类繁多的器械道具,也受到了守序阵营玩家的追捧,相比于天使之约的维纳伯力昂,纳克萨玛斯出品的武器装备和器械道具在品质上要更优秀一些,而且因为受到纳克萨玛斯的领地加成,对守序阵营方面有着相当的克制能力,反而成了那些公会用来对抗天使之约的重要筹码。
而在这种日渐增长的繁荣中,于斌悄无声息的回到了这里。
以拉苏维奥斯为首的一票手下仍然尽职尽责的维护着领地的各项工作,通过之前对萨·安洛特帝国远征军团的军事打击,于斌暂时消除了对他们的怀疑,但为了安全起见,自那之后,拉苏维奥斯和库尔迪拉不再承担关于地下陵墓方面的事务,专心于黑锋骑士团的进一步扩大和训练。按照噬身之蛇的安排,原本五万人左右的黑锋骑士团将扩编至八万人的规模,并辅以大量的辅助兵种,其中包括负责空中侦查的石像鬼和相应的空战玩家,负责建设并留守营地的一部分防御兵种,负责日常维护和轮替的预备役。噬身之蛇的目标是将黑锋骑士团打造成一支以骑兵战术为主的独立兵团,以便在将来的阵营战争中发挥出更大的作用。
在莫纳斯丘陵一战中,黑锋骑士团完美的证明了其在一场战役中的地位和能力,强大的机动力和杀伤力,以及高效的执行力让这支骑兵具备了影响,甚至决定一场战役胜负的资格。但仅仅如此还不够。黑锋骑士团必须拥有以一个独立的军事单位投入战争,并完成一场战役的能力,这就要求其不光需要增加数量,更需要增加各种相应的辅助兵种,以最低限度的弥补其他方面的缺陷。
因此自莫纳斯丘陵回返之后,拉苏维奥斯和库尔迪拉就一直忙于选拔并训练士兵一事。
而塔西斯则卸下了原本担任的魔法顾问一职,正式取代马尔坦成为了纳克萨玛斯的巫术导师,秘法
圣所也成了他主要的办公地点。于斌准备以他为核心,在纳克萨玛斯建立一系列的职业机构,力争像那些原住民的城市一样,组建起一套较为完整的学术,技能,职业体系,让玩家不必在前往原住民城市也可顺利的完成相应的就职和技能学习。
加瑟以及恩特伯雷兄妹等在莫纳斯丘陵一战中表现良好的部下则被于斌安排给了萨萨里安,在这位亡灵骑士的统帅下,开始以纳克萨玛斯现有的可用兵力(原住民士兵)为基础,组建独立的亡灵军团。由于从修拜因奥古手中获得了全套的亡灵族建筑图纸,以及一些特殊的稀有图纸,纳克萨玛斯如今已经拥有了从零阶到七阶的一套完整的军事体系,不再像以前那样,只能靠中低阶士兵混饭吃了。
在这种情况下,组建具备完整指挥体系的亡灵军团一事自然也就排上了于斌的计划日程。
六阶兵种方面,于斌采用黑武士为基础,搭配以噩梦马厩为基础所得到的噩梦骑兵,满足了于斌一直以来对高阶骑兵兵种的需求。
而七阶兵种方面,如今的纳克萨玛斯就比较可观了。
首先,利用部分龙蛋培育出来的噬龙蛛,实力虽然还不算真正的七阶兵种,但靠着暗灵蛛女的协助,已经相当于拥有了七阶的战斗力。
其次,纳克萨玛斯也利用图纸建造了一座完整的骨龙顶,为此,马尔坦在塔西斯等人的帮助下,甚至在安格利斯山靠近山顶的位置挖出了一个巨大的内部空间,用来满足建造骨龙顶所需要的庞大区域。在这里,通过消耗大量的高级骸骨和灵魂,在塔西斯和大批尸巫的协助下,终于让于斌的纳克萨玛斯能够制造出亡灵最重要的高阶兵种——骨龙了。
这种可怕的亡灵生物不但具备如巨龙般庞大的体格,而且浑身上下都充满了浓郁的死亡能量,每一根骨骼都被厚重的死亡之力所包裹,不但对大部分法术攻击具备较高的抗性,而且还能够抵消部分物理伤害。除此之外,骨龙所喷吐的死亡龙息更是能够向敌人散播大量的死亡之力,不但造成巨量的魔法伤害,还可以将那些死在吐息下的低阶单位当场转变为亡灵生物加入战斗。
制造出来的骨龙最初是没有足够智慧水平的,理论上,只有当他们在不断的战斗过程中,吸收到足够的灵魂之力后,才能够觉醒独立意识,从而进化为更强大的品种。而在此之前,只依靠本能战斗的骨龙仍位于七阶兵种里面中下游的位置,其实力是四大种族七阶兵种中垫底的存在。
但靠着纳克萨玛斯的领地特性,这方面的缺点得到了一定的弥补。制造出来的骨龙由于品质较高(至少红色稀有级),因此其智力水平达到了动物幼崽的水平,可以通过一系列的训练使之能够与其他兵种进行协同作战,让于斌得以充分的利用这种可怕亡灵生物的战斗能力。
最后则是利用奥妮克希亚的龙卵所培育出的黑龙了。
先是利用黑石氏族从黑翼之巢中抢走的那批龙蛋,接着是于斌从密室中获得的一些虚空龙蛋,有了这两批龙蛋作为基础,教授菲林顿·海默无愧于其生物科学大拿的身份,成功的解析了影响龙蛋孵化率的问题。
随着奥妮克希亚被抓捕并强迫生产龙卵,纳克萨玛斯也开始获得了稳定的雏龙来源,这些血脉浓度不高的黑龙雏龙一诞生就拥有五阶的肉体实力,在获得足够的能量滋养和进食之后,可以在一个月内成长到青年龙(体长超过十五米)的程度,并初步具备七阶的实力。
至今为止,纳克萨玛斯已经成功培育并驯养了一批数量多达50的成年黑龙(体长在15-20米之间),实力稳定在了七阶中段,甚至部分具备了喷吐火焰龙息的能力,至于黑龙特有的暗影龙息,则因为血脉浓度的问题,至今还没有一个能够掌握。
靠着这三方面的累积,七阶兵种方面,纳克萨玛斯已经拥有了多达上百的数量,足以相当于一个原住民贵族领主(名下至少有一座大城市)。这也是为什么于斌
决定组建正式的亡灵军团的原因之一。
在他的规划中,纳克萨玛斯将组建两个完整的亡灵军团,每个军团将拥有四十万士兵的规模,其中低阶兵种(0-2阶)为三十二万左右,中阶兵种(3-5阶)为七万左右,高阶兵种(6-7阶)为五千左右。
由于高阶兵种的比例较低(不足2%),因此仍无法与各国的正规军团相比,仅仅只比二线军团要好一些,考虑到士兵个体质量上的优势,于斌认为,实际战斗起来,还是有希望与正规军团扳一扳手腕的。
而且因为可以利用玩家担任两个亡灵军团中的各级指挥官,因此实际上在战术执行力方面,要远比普通的原住民正规军团来的优秀,由此带来的战斗力提升也需要考虑进去。
不过这两个军团的组建也几乎完全抽空了纳克萨玛斯至今为止所积攒下来的兵力,甚至还略有不足,更别说其中一部分还是刚刚转化出来的新兵,无论是等级还是装备都还没有配置齐全。
而更让人糟心的是,两个军团高阶指挥官方面的缺失才是最让于斌揪心的。加瑟等人的实力或许足以担任中级指挥官,但能够统帅一整个军团的,至今为止于斌手中也只有三个人,分别是拉苏维奥斯,库尔迪拉和萨萨里安。加里莫斯本就是类似于保镖的身份,即使被转化成了亡灵也没有获得任何关于军事指挥方面的能力。而阿刺克涅更是要坐镇蜘蛛地穴,负责培育蛛女和各类蛛魔,根本无法离开纳克萨玛斯。
考虑到扩编后的黑锋骑士团需要独立进行战役层次的任务,库尔迪拉也不可能被抽调出来,因此第二个英雄级指挥官的人选如何获得,是于斌现阶段较为头疼的问题。
实际上,即使找到了相应的人选,这两个亡灵军团在高端力量上仍处于绝对的下风。
无论是在守序阵营还是在混乱阵营,能够成为正规军团的标准就包括了兵种体系完备,低中高各级兵种比率合理配置,指挥体系完整,以及高端力量充足等几个硬性要求。其中高端力量指的就是包括军团指挥官在内的英雄级个体。
以亡灵这边为例,一个正规军团至少要配备包括军团指挥官及副指挥官各一名,魔法顾问一名,情报总监一名在内的总共至少四名英雄级。甚至在一些精锐军团中,还会进一步增加英雄级的数量,以满足精锐军团独立作战时的需求。最终的数量在8到12名不等。
即使是二线军团,也往往需要配置两名英雄级担任军团指挥官和魔法顾问。当初萨·安洛特帝国派往莫纳斯丘陵的那个二线军团就是这样的标准配置。
因此,于斌所组建的这两个亡灵军团在高端力量上可以说是完全不及格的,甚至可以说是极端的贫弱。这种贫弱在战争中极其容易成为敌人的针对目标,利用高端力量大肆杀伤军团士兵,从而迅速瓦解军团的作战能力,迫使其无法实现战役目标。
前世的那些领主玩家们也碰到过这方面的问题。对于他们来说,哪怕是七阶兵种,只要财力充足,多多少少都能攒下来一些,但英雄级这样的高端力量,就不是玩家能够轻易获得的了。
而他们解决这个问题的方法也很简单粗暴,那就是进一步扩大士兵数量,并在军团中配置一批专门用于对抗英雄级目标的玩家部队。利用玩家不怕死,技能多,配合好的特点,针对性的在战争中对付那些英雄级目标。
然而这种方式的缺点也很明显。一来是成本急剧上升,招募玩家的费用比招募原住民士兵的费用要高出好几倍,每次战役结束后还要支付大量的抚恤金,对于那些财力较为薄弱的领主来说简直是噩梦。二来是士兵数量的大量增加导致相应的组织度和指挥体系的薄弱,最终使得军团在各方面都表现出反应迟钝,战术执行能力较差等缺点,极大的影响最终的作战能力。
所以该如何解决这个问题,关系着于斌能否成功完成这两个亡灵军团的组建这一目标。