从亡灵小镇亚怀亚特出发,向南走上近三十公里,再折向西,不久之后就能看到一道巨大的山壁。平整的仿佛如被刀切开的山壁顶部让每一个来到这里的人都深感震惊。这道被称为曼尼托巴壁垒的山壁高达两百余米,壁垒背后就是埋骨之地。
由于埋骨之地的特点,经常会有一些亡灵从里面跑出来骚扰周围的城镇,为了解决这个问题,亡灵巫术协会于第一纪元末期在这里用魔法建造了这道曼尼托巴壁垒,从此以后就很少发生低级亡灵骚扰城镇的事情了。
除了从空中飞越之外,想要通过曼尼托巴壁垒就只有一条路,那就是被人工开凿出来的曼尼托巴之隙,这道宽度不足十米,长度超过五百米的小径是那些建造了曼尼托巴壁垒的亡灵巫师们所留下的唯一一条通道,通道两侧设置在石壁上的魔法灯是唯一的照明来源,走在里面会让人下意识的认为自己会被两边的山壁压扁。
穿越通道之后,就是真正的埋骨之地了。于斌可以很清晰的感觉到这里和山壁另一侧的不同。浓郁的死亡力量仿佛拥有了属于自己的意志一样,肆无忌惮的涌入他的体内,如果没有足够的克制力,很容易被这种庞大的力量所吸引,然后迷失本性,成为一具力量的傀儡。这也是迪亚最终放弃控制这里的原因之一,无法控制的力量就像毒药,会让人追悔莫及。
一边控制自己的灵魂之火吸收死亡力量的速度,一边沿着山壁慢慢前进,于斌不敢离开通道太远,一旦发生突发事件,狭窄的通道至少也是一个不错的避风港。
和外面的死亡大地不同,这里的土地铺着一层灰质,仔细观察的话还能看到灰质下的骨骼,无数的尸骸铺就了这片土地。经常可以看到有惨白的手臂从地面伸出,有可能是一个最低级的骷髅,也有可能是一个强大的骷髅武士。于斌对此的第一反应是趁着对方还未脱离地面的束缚,冲上去一脚将对方的脑袋给踢飞,免得自己受到无妄之灾。
当然更多的时候是一个个骷髅踩着忽高忽低的步伐漫步在这片大地上。他们中的绝大多数都是刚刚苏醒不久的亡灵,由于在苏醒之后就受到了大量死亡力量的冲击,可怜的自我意识根本无法保存,最终化为毫无理智的傀儡。剩下的一小部分则是那些贸然进入埋骨之地的可怜虫,他们贪图这里的死亡力量,却最终沦为了这些傀儡的同类。
相比于外界的骷髅,这些家伙实力更高,普遍达到了二阶甚至三阶的程度,但因为毫无智慧,击杀的难度并不比普通骷髅高多少。依靠这些家伙,于斌很快就收集了不少白骨精华。
于斌的目标并不是这些骷髅,越深入埋骨之地,死亡力量的浓度就越高,因此越强大的亡灵就会下意识的向深处进发。离开山壁数百米之后就能看到一些僵尸和食尸鬼了,他们为于斌提供了一些发黑的指甲和血肉精粹。
于斌并没有继续深入,而是保持与山壁的距离一边练级一边收集材料。
一条手臂突然从于斌脚边伸出,黝黑的外皮和干瘪的肌肉让于斌立刻判断出这是一个刚刚苏醒的僵尸。三下五除二的解决掉倒在地上的食尸鬼,于斌蹲下身,将手中的短剑砍向那条手臂。
锋利的黑翼之刃只在上面留下了一道深不过一厘米的伤口,于斌立刻意识到这个僵尸并不是那些普通货色。他立刻后退几米,借着一处骨堆的掩护观察着这个突然冒出来的家伙。
苏醒的僵尸仿佛并没有意识到自己被人攻击了,伸出地面的手臂不停的刨着周围的地面,很快,第二条手臂也伸了出来,然后是第三条,第四条。
于斌的脸色瞬间就黑了下来,那不是一个僵尸,而是个多臂怪!或者应该叫做多臂魔猿,这种来自无底深渊的怪物最多能够拥有十二条胳膊,身体则是长着三个头的巨大猿类,强大的肉体力量让他们能够同时挥舞多把武器,是一种
非常可怕的杀戮机器。
以亡灵形态复活的多臂魔猿因为失去了强大的肉体力量,实力有一定程度的下降,但仍然不是于斌能够抗衡的,面对四条,甚至更多条手臂的同时攻击,于斌再厉害也没办法全部挡下。
数分钟后,这个多臂怪已经把自己从地下挖了出来,多达八条的手臂和高达近五米的身高让他傲视周围的亡灵生物。虽然因为刚刚苏醒,灵魂之火还不是很稳固,但他仍然下意识的寻找着那个给他留下了伤口的家伙。
而此时的于斌早就远远的跑开了,他可没这个底气和那个大家伙作对。
这就是埋骨之地的危险所在,你永远不知道下一个从自己脚下爬起来的是个什么东西,前世甚至有人倒霉的碰上一条骨龙在自己身边苏醒,只是打了一个哈欠,五个玩家就直接回墓地复活去了。
避开多臂怪的视线范围,于斌再度开始自己的狩猎,并幸运的找到了一个合适的目标。
那是一个与其他骷髅截然不同的存在,高大的身体,粗壮的骨骼,上身穿着一件半身锁子甲,头上戴着一顶精灵风格的坠片头盔,手上的武器是一把厚背大砍刀。
这个骷髅甚至会有意识的袭击那些同类,用手中的武器砍断对方的脖子,将颅骨放在自己面前,然后用力一吸,隐藏在颅骨内的灵魂之火被直接吞入这个家伙的口中,留下化为碎骨的残骸。
于斌小心翼翼的从背后靠近,同时用灵魂触摸(伪)试探着对方的实力,似乎是感觉到了有人在窥视自己,这个强大的骷髅猛地把脑袋转过180度,冒着蓝色火焰的双眼看向于斌所在的方向。
第一时间察觉到不对的于斌立刻将自己趴在地上,身体周围的骨骼成了最好的伪装物,若不靠近到一定距离,很难发现于斌的踪迹。感觉到扫过身体的灵魂波动消失,于斌带着惊悸的心情微微抬起头,看向远处那个继续吸食灵魂之火的强大骷髅。
卡农,这就是那个骷髅的名字,灵魂触摸(伪)所能感知到的是,对方的实力是六阶,除此之外几乎一无所知。这样的实力意味着他比那个多臂怪还要强大,如果让他继续这么吸食下去,要不了多久就会因为灵魂力量的壮大而成为七阶怪物,最终步入英雄级的领域。
如果是其他时候,于斌可能会直接离开,六阶的怪物虽然并不是对付不了,但这里毕竟是埋骨之地,万一在击杀的过程中出现什么意外,于斌就得为此付出生命的代价。
然而有三个原因让他最终选择了对骷髅卡农动手。
第一个就是所能够得到的经验值。这个叫卡农的骷髅很显然已经拥有了boss的模板,远不是那些普通骷髅模板的怪物能够比拟的,就好像当初的那个腐化鳄鱼领主一样,一旦成功击杀,所提供的经验值可以让于斌节省大量的时间。要知道,当初因为转职而不得不浪费了腐化鳄鱼领主的经验值这个事情,一直是于斌的遗憾。
第二个就是对方头上的那顶头盔。虽然因为死亡力量的影响导致那顶头盔并不起眼,但于斌还是能够从那上面看出浓浓的精灵风格,能够让精灵不惜工本在一个头盔上使用特殊工艺进行锻造,可想而知这顶头盔有多重要,就算不是紫色传奇级,至少也是红色稀有级的装备,这对于正苦于实力不足的于斌来说可谓是雪中送炭。
第三个就是这个骷髅对于斌的影响了。如果放任这家伙不管,就意味着于斌不得不放弃这片区域,另外找个地方练级,之前的那个多臂怪已经让于斌浪费不少时间了,这要是再来上一次,于斌很难保证自己在附近还能找到合适的练级场所,而他又不想离开通道太远。
所以他只能,也必须把这个骷髅给干掉!
于斌首先花了近两个小时把周围的那些普通骷髅给清理得干干净净,他可不想在战斗的途中被这些骷髅给打乱节
奏,同时也是防止骷髅卡农吸食他们的灵魂之火。这种移动的血包越少越好。
接着于斌在几个预设好的地方,用随身携带的道具布置了几个简单的陷阱,不求这些陷阱能发挥一锤定音的作用,只要在关键的时候能派上用场就行了。
布置妥当之后,于斌整理了一下身上的装备和道具,把用不上的东西找了个地方埋起来,尽量减轻自己的负重,然后轻手轻脚的朝目标而去。
此时的骷髅卡农因为找不到新的吸食目标,正沿着一个固定的方向慢慢前进,他前进的方向也是于斌所预料的,一个陷阱正在前面等着他。
抬腿,迈步,骷髅的行走动作并不好看,因为只剩下骨骼的原因,重心不好掌握,因此走起来会有些头重脚轻的样子。
突然,当骷髅卡农一脚踏下的同时,脚下的地面发出一声脆响,只用了几根脆裂的骨头和一层灰质遮掩的陷阱将骷髅卡农的整根小腿骨陷了进去,让他差点维持不住身体的平衡而来个狗吃屎。
早就等着这一刻的于斌立刻发动冲锋,十多米的距离转瞬而过,还没等骷髅卡农转过身,于斌手中的短剑就砍在了他的脖子上。
坚硬的脊椎骨和黑翼之刃交击之下发出金铁之声,意识到对方的骨骼已经比铁块还坚硬的于斌迅速将手中的武器转向对方的下颚,但谁想到骷髅卡农猛地一扭身,整个上半身从背对于斌变成了面朝于斌的姿势,导致于斌的攻击打在了他的肋骨上,被弹了开去。
双眼中的光芒大涨,骷髅卡农将手中的大砍刀扫向于斌,被于斌用一个后滚翻躲开之后,直接用砍刀砍断了被陷阱卡住的那条腿。
“怎么可能!”于斌不禁叫出声来,原来在砍断了大腿之后,摆脱了限制的骷髅卡农用空着的左手一把将断腿从陷阱中拔出来,然后直接接在了断口处,满是裂片的断口在肉眼可见的速度下迅速弥合,恢复如新。
“咔咔咔!”发出可怕的笑声,骷髅卡农就保持着这种诡异的模样,朝于斌跑来。明明上半身是正面,下半身却仿佛在后退一样反向行走,让人毛骨悚然。
“该死!”没想到对方如此难缠的于斌立刻转身就跑,面对这种能够无视关节限制随意变化的骷髅,于斌的技术再好也不敢和他近身作战,天知道他下一次攻击是从那个方向来的。
然而骷髅卡农的速度明显要比于斌快,眼看着就要追上于斌的时候,一根被埋进地里的绳索在机关的作用下猛地绷紧,将前冲的骷髅卡农绊倒在地,与此同时,一瓶药剂也被于斌扔了过来,砸在了卡农的脑袋上。
乳白色的药剂顺着头骨的缝隙渗了进去,蕴含着光明力量的液体让骷髅卡农发出剧烈的灵魂波动,下一秒,一股黑色的能量从他的灵魂之火中扩散开,将渗入的液体彻底蒸发。
但是从骷髅卡农摇摇晃晃才站起来的模样看,很显然刚才那瓶光明治疗药剂对他造成了不小的伤害。
于斌并没有趁机上前发动攻击,丰富的经验让他下意识的感觉到了这个骷髅仍有反击之力,他抓住这个机会朝另一个方向跑去,再次拉开了和骷髅卡农的距离。
或许是感受到了于斌对他的耍弄,骷髅卡农站起来后扬起手中的大刀,一缕黑芒从刀刃上散发出来,随着他的狠狠一劈,黑色的刀芒犹如实质般朝于斌飞去,一路飞沙走石的劈开地上的骨骼。
“卧槽!连凌空斩都有!这货到底是个什么怪物啊!”于斌哀嚎着朝旁边一扑,堪堪闪过飞来的攻击。这种攻击是通过将能量聚集到武器上,通过大力的挥动将能量变成武器的延伸,对敌人造成伤害,按照所使用的能量不同,称呼也有细微的差别,例如火焰凌空斩或者冰刃斩等,因此被玩家统称为凌空斩。这是一个高级技能,只有对能量有较深的理解之后,才能自如的运用。